C/C++ 循环队列实现(完整代码)

本文介绍了C/C++中如何实现循环队列,通过使用count跟踪元素数量来判断队列状态。循环队列避免了空间浪费,当队首接近队尾时,通过取模运算保持队列的连续性。详细阐述了出队和入队的操作,并给出了具体的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

循环队列比单链表实现队列会稍微要难理解一点,但是弄懂了其中的原理,就不会感觉到困难啦~~~

循环队列的结构体:用count来记录元素的个数容易判断队列是否是空或者满。

typedef struct queue{
    int count;    //记录元素个数
    int front;    //队首
    int rear;     //队尾
    int data[MAX_SIZE];   //记录元素的值
}Queue;

       

                                                 

队首、队尾在数组中的位置,循环链表主要是想表现不浪费空间,如果我们用数组但是不循环的话,出队后front会往上一动一个单位,那么下面的空间就无法利用到了,这是做循环链表的一个优势。

 

当我们入队出队会遇到下图的情况,队首在队尾的上面,那么我们怎么继续出队或者入队呢?

出队:队列出队front要+1,那么当front大于我们数组的长度的时候要怎么样取像图中值为23这个位置的数组下标呢?

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