建造者模式

介绍

Java中的建造者模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是为了通过一系列简单的步骤构建复杂的对象,允许创建复杂对象的不同表示形式,同时隐藏构造细节.它能够逐步构建对象,即先创建基本对象,然后逐步添加更多属性或部件,直到最终构建出完整的对象.

该模式的主要思想是将对象的构造过程分解成多个步骤,每个步骤都可以独立运行,并且在每个步骤完成后都可以返回一个中间状态,然后使用一个导演类来协调这些步骤,最终创建出完整的对象.

建造者模式通常包括一下角色:

  1. 产品类(Product):被构造出来的复杂对象,它具有多个属性或部件.
  2. 抽象构造者类(Builder):定义了构建复杂对象所需的方法和属性.
  3. 具体建造者类(ConcreteBuilder):实现抽象建造者类中定义的方法和属性,并返回最终构造的对象
  4. 导演类(Director):负责协调各个具体建造者类的构建过程,以及返回最终构造的对象,

实现

首先创建一个产品类

package com.fanqiechaodan.build;

import lombok.Data;

/**
 * @author fanqiechaodan
 * @Classname Car
 * @Description 产品类
 * @Date 2023/3/9 19:47
 */
@Data
public class Car {

    private String brand;

    private String model;

    private String color;

    private int maxSpeed;
}

其次创建抽象建造者类

package com.fanqiechaodan.build;

/**
 * @author fanqiechaodan
 * @Classname CarBuilder
 * @Description 抽象建造者类
 * @Date 2023/3/9 19:48
 */
public abstract class CarBuilder {

    protected Car car;

    public CarBuilder(){
        car = new Car();
    }

    public abstract void buildBrand();
    public abstract void buildModel();
    public abstract void buildColor();
    public abstract void buildMaxSpeed();

    public Car getCar() {
        return car;
    }
}

然后创建具体构造者类

package com.fanqiechaodan.build;

/**
 * @author fanqiechaodan
 * @Classname BMWBuilder
 * @Description 具体构造者类
 * @Date 2023/3/9 19:51
 */
public class BMWBuilder extends CarBuilder {

    @Override
    public void buildBrand() {
        car.setBrand("BMW");
    }

    @Override
    public void buildModel() {
        car.setModel("X6");
    }

    @Override
    public void buildColor() {
        car.setColor("Black");
    }

    @Override
    public void buildMaxSpeed() {
        car.setMaxSpeed(218);
    }
}

创建导演类

package com.fanqiechaodan.build;

/**
 * @author fanqiechaodan
 * @Classname Director
 * @Description 导演类
 * @Date 2023/3/9 19:59
 */
public class Director {

    private CarBuilder carBuilder;

    public Director(CarBuilder carBuilder) {
        this.carBuilder = carBuilder;
    }

    public Car constructCar() {
        carBuilder.buildBrand();
        carBuilder.buildColor();
        carBuilder.buildMaxSpeed();
        carBuilder.buildModel();
        return carBuilder.getCar();
    }
}

测试

package com.fanqiechaodan.build;

/**
 * @author fanqiechaodan
 * @Classname Demo
 * @Description 建造者模式
 * @Date 2023/3/9 20:01
 */
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        CarBuilder carBuilder = new BMWBuilder();
        Director director = new Director(carBuilder);
        Car car = director.constructCar();
        System.out.println(car.toString());
    }
}

在这里插入图片描述

总结

优点:

  • 简化对象创建的过程:建造者模式可以将对象的构造过程分解为多个步骤,使得对象的创建变得简单明了,易于维护和扩展
  • 提高可读性:由于每个构建步骤都有一个明确的名称,因此代码更具有可读性和可维护性.
  • 灵活性:建造者模式允许您根据需要使用不同的构建起创建不同的对象,从而提高了灵活性和可重用性.

缺点:

  • 建造者模式需要创建多个对象,因此可能会增加系统的内存开销.
  • 由于建造者模式需要编写多个类,因此可能会增加代码量和复杂性.

应用场景:

  • 当对象需要多个步骤才能创建时,可以使用建造者模式
  • 当需要创建多个不同的对象时,可以使用建造者模式,每个对象的构造过程可以由不同的构建器来完成
  • 当对象的构造过程非常复杂或需要进行多项配置时,可以使用建造者模式
  • 总的来说,建造者模式非常适合创建复杂的对象,并且使代码更加灵活和已于扩展.
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