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封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公有的访问方式。
好处:
- 将变化隔离
- 便于使用
- 提高重用性
- 提高安全性
封装原则:
1、将不需要对外提供的内容隐藏起来。
2、把属性都隐藏,提供公有方法对其访问。
多态
封装、继承、多态是面向对象的三大特征。
多态就是指同一行为,具有不同的表现形式。
多态在代码中的体现就是:父类引用指向子类对象,父类的引用也可以指向本类对象。
父类名称 对象 = new 子类名称();
接口名称 对象 = new 实现类名称();
要想实现多态,必须类与类之间有继承,要么是实现。
多态的好处:多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
多态的弊端:只能使用父类的引用访问父类中的成员。
多态中成员函数的特点:
在编译时期,参阅引用型变量所属的类是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期,参阅对象所属的类是否有调用的方法。
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
多态中成员变量的特点:(在程序编写中,是不可能遇到的,一般会出现在面试题中)
无论是编译还是运行,都参考左边(引用型变量所属的类)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Zi();
Zi zi = new Zi();
fu.method();
System.out.println(fu.num);
System.out.println(zi.num);
}
}
abstract class Fu {
int num = 5;
public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
int num = 8;
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi类中的方法");
}
}
打印结果:
多态中静态成员函数的特点:(通常出现在面试题中)
静态方法可以使用方法名调用,但这种方法不推荐。
无论在编译和运行中,都参考在左边
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Fu fu1 = new Fu();
fu1.method();
Fu fu2 = new Zi();
fu2.method();
Zi zi1 = new Zi();
zi1.method();
}
}
class Fu {
public static void method() {
System.out.println("Fu中的方法");
}
}
class Zi extends Fu {
public static void method() {
System.out.println("Zi中的方法");
}
}
引用类型转换
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型转换的过程,这个过程是默认的。
当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
父类类型 变量名 = new 子类类型();
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
子类类型 变量名 = (子类类型)父类变量名;
为什么要转型
当使用多态调用方法时,首先先检查父类中是否有该方法,如果没有,编译失败。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有拥有的方法,编译无法通过。所以,想要调用子类特有的方法时,必须做向下转型。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Animal animal = new Cat();
animal.eat();
//向下转型
Cat cat = (Cat)animal;
cat.catchMouse();
//会报出类型转换异常(ClassCastException)
Dog dog = (Dog)animal;
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
打印结果
针对于上面这种情况,Java提供了instanceof关键字给引用变量做类型校验。
如果变量属于该类型,返回true。如果变量不属于该数据类型,返回false。所以我们在转换之前,可以做一个判断,以避免发生该异常发生。
if (animal instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)animal;
c.catchMouse();
} else if (animal instanceof Dog) {
Dog d = (Dog)animal;
d.watchHouse();
}