移动端DPR和REM

本文探讨移动端布局中遇到的单位问题,主要关注DPR(设备像素比)和REM作为解决方案的角色。DPR根据设计图尺寸决定,如2倍图、3倍图。在实际开发中,例如设计图宽度为640px,元素宽度100px,实际应写为50px,对应DPR为2。REM则用于不同分辨率设备的适配,通过设置根元素大小,将像素转换为rem单位,确保页面在不同设备上的显示一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

移动端布局需要解决的问题

单位问题:因为不同的设备具有不同的就要有不同的分辨率而且在因为视网膜高清屏灰度像素点进行再细分的问题,就会导致用ps测量的移动端大小不等同于其真实适配的大小。

解决办法:DPR和REM

DPR名称是设备像素比,通俗的讲就是缩放比例
对于不同的设备,DPR也是不一样的,那么什么才是区别DPR大小的因素呢?
答案就是设计图,设计图的大小会导致DPR为2,3之类的,也就是我们常说的2倍图,3倍图;
常见的移动端的设计图有三个宽度值:640px,750px,1080px;

设计图宽度 DPR
640PX 2
750PX 2
1080PX 2

DPR是怎么用的呢?

在这里插入图片描述
假如你拿到的设计图的大小是640px,此时当你去写页面的时候量出一个元素的宽度大小是100像素,那么你是直接在页面上去写个宽100px吗?显然就不是,那应该写多少嘞?
就需要参照一下上面的表格,640px对应的DPR是2,所以此时应该要写的像素是100px/2=50px;

REM

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