一、auto作用
编程时候常常需要把表达式的值赋给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型。然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到。为了解决这个问题,C++11新标准就引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些只对应某种特定的类型说明符(例如 int)不同。auto 让编译器通过初始值来进行类型推演。从而获得定义变量的类型,所以说 auto 定义的变量必须有初始值。
建议在泛型编程的时使用,可能类型不确定时用auto。也有时候为了偷懒代替很长的类型,但是不要滥用,会降低程序效率和代码可读性。
二、decltype作用
用于检查实体的声明类型或表达式的类型及值分类。可以从表达式、函数的返回类型中推断出要定义变量的类型。
1、语法:
decltype ( expression )
2、使用:
// 尾置返回允许我们在参数列表之后声明返回类型
template <typename It>
auto fcn(It beg, It end) -> decltype(*beg)
{
// 处理序列
return *beg; // 返回序列中一个元素的引用
}
//简化写法,任意函数的调用
template <class F, class... Args>
decltype(auto) anyInvoke(F&& f, Args&&... args)
{
return std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...);
}
// 为了使用模板参数成员,必须用 typename
template <typename It>
auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference<decltype(*beg)>::type
{
// 处理序列
return *beg; // 返回序列中一个元素的拷贝
}
三、decltype 和 auto 区别
1、decltype包括顶层const和引用在内,而auto会忽略。
2、如果表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型。正如我们所熟悉的那样,解引用指针可以得到指针所指对象,而且还可以给这个对象赋值。因此decltype(*p)的结果类型就是int&。
3、如果给这个变量加上一个或多层括号,那么编译器会把这个变量当作一个表达式看待,变量是一个可以作为左值的特殊表达式,所以这样的decltype就会返回引用类型。
const int ci = 42, &cj = ci;
int i = 42, *p = &i, &r = i;
//1
decltype(ci) x = 0; // x 类型为const int
auto z = ci; // z 类型为int
//2
decltype(cj) y = x; // y 类型为const int&
auto h = cj; // h 类型为int
//3
decltype(r) y1 = i; //因为 r 为 int& ,所以 y1 为int&
auto y2 = r; //因为 r 为 int& ,但auto会忽略引用,所以 y2 为int
//4
decltype(*p) h1 = i; //这里 h1 是int&
auto h2 = *p; // h2 为 int
//5
//decltype(i) int 类型
//decltype((i)) int& 类型
总结:auto 和 decltype过程中主要区分const与非const以及引用与非引用引起的差别
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