扑克牌的面向对象建模哦~

一副扑克牌(PlayingCards)

属性:4种花色×13种点数=52张牌deck

行为:洗牌shuffle()、发牌deal()、理牌sort()

单张扑克牌(Card)

属性:花色suit与点数face

行为:显示属性toString()、花色与点数排序次序compareTo()

import java.util.Arrays;
 
//模拟一张扑克牌
class Card implements Comparable<Card> {
	// 花色(1至4代表方块、梅花、红桃、黑桃)
	private int suit;
	// 点数(1至13代表A、2、3、...、10、J、Q、K)
	private int face;
 
	// 构造方法,参数s和f分别表示牌的花色与点数
	public Card(int s, int f){
		suit = s;
		face = f;
	}
 
	// 返回用字符串描述的牌面(重定义Object类的方法)
	public String toString(){
		// 先给出花色描述
		String suitString = "";
		if(suit==1) suitString = "方块";
		else if(suit==2) suitString = "梅花";
		else if(suit==3) suitString = "红桃";
		else if(suit==4) suitString = "黑桃";
		
		// 再给出点数描述
		String faceString = "";
		if(face == 1) faceString = "A";
		else if(face == 11) faceString = "J";
		else if(face == 12) faceString = "Q";
		else if(face == 13) faceString = "K";
		else faceString = Integer.toString(face);
		
		return (suitString + faceString);
	}
	
	
	@Override
	// 比较两张牌的大小以决定理牌的次序(实现Comparable接口的方法)
	public int compareTo(Card other) {
		int value1 = (this.face-1)+(this.suit-1)*13;
		int value2 = (other.face-1)+(other.suit-1)*13;
		if(value1 < value2)
			return -1;
		else if(value1==value2)
			return 0;
		else
			return 1;
	}}
class Poker{
	public static final int FULLCARDNUM = 52;
	private Card[] fullcard = new Card[FULLCARDNUM];
	
	public Poker(){
		initPoker();
	}
	
	//初始化整副牌
	private void initPoker(){
		for(int i=0; i<4; i++){
			for(int j=0; j<13; j++){
				fullcard[i*13+j] = new Card(i+1, j+1);
			}
		}
	}
	
	//打印整副牌
	public void printPoker(){
		for(int i=0; i<4; i++){
			for(int j=0; j<13; j++){
				System.out.print(fullcard[i*13+j].toString()+ ",");
			}
			System.out.println();
		}
	}
 
	//洗牌
	public void shuffle(){
		// 连续多次交换牌
		for (int count = 0; count < 200; count++) {
			// 随机找两张牌的位置
			int index1 = (int) (Math.random() * FULLCARDNUM);
			int index2 = (int) (Math.random() * FULLCARDNUM);
			// 交换这两张牌
			Card temp = fullcard[index1];
			fullcard[index1] = fullcard[index2];
			fullcard[index2] = temp;
		}
	}
/*
另外一种常见洗牌方式是随机从一副牌中抽出连续一叠牌,将它们放在剩余牌的最上面,并且不断重复这一过程。(提示:由伪随机数确定数组中的两个位置,然后将数组中间的连续一段元素移到最前面)
*/
	
	//发牌
	public void deal(Card[] east, Card[] south,Card[] west, Card[] north){
		// 将牌依次发给4家
		for (int index = 0; index < FULLCARDNUM; index++) {
			int who = index % 4; // 确定发牌给哪一家
			int round = index / 4; // 确定正在发第几轮牌
			if (who == 0) east[round] = fullcard[index];
			else if (who == 1) south[round] = fullcard[index];
			else if (who == 2) west[round] = fullcard[index];
			else north[round] = fullcard[index];
		}
		// 为4家理牌
		sort(east); sort(south); sort(west); sort(north);
	}
 
	// 理牌
	public void sort(Card[] cards){
		Arrays.sort(cards);
	}
}
 
//桥牌娱乐主程序
public class Bridge {
	// 定义符号常量以提高程序的可扩充性(一手牌的张数)
	private static final int SUITMAX = Poker.FULLCARDNUM / 4;
	
	// 显示各家手头上的牌面
	public static void showHand(Card[] east, Card[] south,Card[] west, Card[] north){
		System.out.println("东家的牌:");
		for(int i=0; i<SUITMAX; i++)
			System.out.print(east[i]+" ");
		System.out.println("\n***********************************************");
		
		System.out.println("南家的牌:");
		for(int i=0; i<SUITMAX; i++)
			System.out.print(south[i]+" ");
		System.out.println("\n***********************************************");
		
		System.out.println("西家的牌:");
		for(int i=0; i<SUITMAX; i++)
			System.out.print(west[i]+" ");
		System.out.println("\n***********************************************");
		
		System.out.println("北家的牌:");
		for(int i=0; i<SUITMAX; i++)
			System.out.print(north[i]+" ");
		System.out.println("\n***********************************************");		
	}
 
	// 主程序
	public static void main(String[] args){
		// 准备好一副扑克牌
		Poker cards = new Poker();
		cards.printPoker();
		System.out.println("***********************************************");
		// 洗牌
		cards.shuffle();
		cards.printPoker();
		System.out.println("***********************************************");
		
		// 发牌
		Card[] east = new Card[SUITMAX];
		Card[] south = new Card[SUITMAX];
		Card[] west = new Card[SUITMAX];
		Card[] north = new Card[SUITMAX];
		cards.deal(east, south, west, north);
		// 摊牌
		showHand(east, south, west, north);
	}
}

原文:
https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/6913137?utm_source=blogxgwz2

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