扑克牌的面向对象建模

扑克牌的面向对象建模问题:
1.创建两个枚举类型:suit(花色),Rank(等级)
2.创建两个类:Card(牌),CardsSet(五张牌的集合)
3.要求CardsSet实现Comparable接口,按照德州扑克规则比较不同牌型的大小

public class Card {
public String number;
public String color;

public Card(String color,String number) {
    super();
    this.number = number;
    this.color = color;
}

public String getNumber() {
    return number;
}

public String getColor() {
    return color;
}   

}

public List createCardsList(){
String[] color={“黑桃”,“红桃”,“梅花”,“方块”};
String[] numbers={“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”,“A”};
for(String temp:color){
for(int i=0;i<numbers.length;i++){
Card card=new Card(temp,numbers[i]);
cardsList.add(card);
}
}
mixCardsList();
return cardsList;
}
public class Compara implements Comparator{
@Override
public int compare(Card arg0, Card arg1) {
String color=“黑桃 红桃 梅花 方块”;
String numbers=“2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A”;

    int result=numbers.indexOf(arg0.number)-numbers.indexOf(arg1.number);

    if(result<0){
        return -1;
    }else if(result>0){
        return 1;
    }else {
        int result2=color.indexOf(arg0.color)-color.indexOf(arg0.color);
        if(result2>0){
            return 1;
        }else if(result<0){
            return -1;
        }else{
            return 0;
        }
    } 
}

}

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