Javascript

目录

 

一、简介

1、定义

2、注释

3、引入文件

二、变量

三、数据类型

1、数字(Number)

2、字符串(String)

3、布尔类型(Boolean)

5. Math

四、其他

1、序列化

2、转义

3、eval

5、时间处理

五、语句和异常

1、条件语句

 2、循环语句

3. label语句

4. 异常处理

六、函数

1、基本函数

2、函数的作用域与作用域链

3、闭包

4、面向对象

七、Prototype模式的验证方法

1.  isPrototypeOf() 

2.  hasOwnProperty()

3. in运算符


一、简介

1、定义

  javascript是一门动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面与用户之间的实时动态的交互。

  javascript是由三部分组成:ECMAScript、DOM、BOM

  • ECMAScript由ECMA-262定义,提供核心语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)
  • DOM(Document Object Model)文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口
  • BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口

2、注释

JavaScript中代码注释:

  • 单行 //
  • 多行 /*  */

注意:此注释仅在Script块中生效。

3、引入文件

1. 引入外部文件

<script type="text/javascript" src="JS文件"></script>

2. 存放在HTML的<head>或<body>中

<!-- 方式二 -->
<script type"text/javascript">
    Js代码内容
</script>
  • HTML的head中
  • HTML的body代码块底部(推荐)

3. 为什么要放在<body>代码块底部?

  • HTML代码从上到下执行,先加载CSS,避免html出现无样式状态;
  • 将JavaScript代码块放在<body>最后,可以让网页尽快的呈现给用户,减少浏览者的等待时间,避免因为JS代码块阻塞网页的呈现。

二、变量

JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。

<script type="text/javascript">
 
    // 全局变量
    name = 'seven';
 
    function func(){
        // 局部变量
        var age = 18;
 
        // 全局变量
        gender = "男"
    }
</script>

三、数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:

  • 原始类型
    • 数字
    • 字符串
    • 布尔值
  • 对象类型
    • 数组
    • “字典”
    • ...

特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。

// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

1、数字(Number)

JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字均用浮点数值表示。

转换:

  • parseInt(..)    将某值转换成整数,不成功则NaN
  • parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN

特殊值:

  •  NaN,非数字。可以使用 isNaN(num) 来判断。
  • Infinity,无穷大。可以使用 isFinite(num) 来判断。
Number对数字的支持
Number.MAX_VALUE最大数值
Number.MIN_VALUE最小数值
Number.NaN非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY正无穷大
Number.toExponential( )返回四舍五入的科学计数法,加参数为保留几位
Number.toFixed( )小数点后面的数字四舍五入,加参数为保留几位
Number.toPrecision( )四舍五入,自动调用toFixed()或toExponential()
Number.toLocaleString( )把数字转换成本地格式的字符串
Number.toString( )将数字转换成字符串
Number.valueOf( )返回原始数值

2、字符串(String)

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

常见功能:

String.length字符串的长度
String.trim()移除空白
String.trimLeft()移除左侧空白
String.trimRight()移除右侧空白
String.concat(value, ...)拼接
String.slice(start, end)切片
String.split( )分割
String.search( )从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
String.match( )全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个
String.replace( )替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项;

$数字:匹配的第n个组内容;

$&:当前匹配的内容;

$`:位于匹配子串左侧的文本;

$':位于匹配子串右侧的文本

$$:直接量$符号

String.charAt( )返回字符串中的第n个字符
String.charCodeAt( )返回字符串中的第n个字符的代码
String.fromCharCode( )从字符编码创建—个字符串
String.indexOf( )查找子字符串位置
String.lastIndexOf( )查找子字符串位置
String.localeCompare( )用本地特定的顺序来比较两个字符串
String.substr( )抽取一个子串
String.substring( )返回字符串的一个子串
String.toLocaleLowerCase( )把字符串转换小写(针对地区,在不知道程序在哪个语言环境中运行时用)
String.toLocaleUpperCase( )将字符串转换成大写(针对地区)
String.toLowerCase( )小写
String.toUpperCase( )大写
String.toString( )返回原始字符串值
String.toString()返回原始字符串值
String.valueOf( )返回原始字符串值
    //创建字符串对象两种方式
    var str1="hello";

    var str2=new String("hello2");
    //查询字符串索引
    var str="welcome to the world of JS!";

    var str2=str.indexOf("l");
    var str3=str.lastIndexOf("l");
    alert(str2);
    //结果为2
    alert(str3);
    //结果为18

//    substr substring
    console.log(str1.substr(1,3));//ell
    console.log(str1.substring(1,3));//el

    console.log(str1.slice(1,4));//ell
    console.log(str1.slice(-3,-1))//el

 

        var num1 = new Number(123); //创建了一个数字类型的对象
        var num3 = Number(456);   // 456
        var num2 = 666;
  
        var s1 = 's123';
        var num4 = parseInt(s1);
  
        console.log(num1.valueOf(),num2,num3);
        console.log(num4);  // NaN
        if(isNaN(num4)){
            console.log('not a number');  // not a number
        }
        else {
            console.log('a number');
        }
        console.log(isFinite(num3));    // 是否是有限值 true   Infinity表示无穷大。
        console.log(typeof num3);      // 'number' 返回的是字符串
     var a = 1222.4444444;
     console.log(a.toFixed(2));       // 1222.44
     console.log(a.toExponential(3)); // 1.222e+3 

3、布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

true(真)和false(假)

  • ==      比较值相等
  • !=       不等于
  • ===   比较值和类型相等(比较过程没有任何类型转换
  • !===  不等于
  • ||        或
  • &&      且
var a = 123;
var s = '123';
console.log(a==s);      // true
console.log(a===s);     // false  判断值和类型一样 

4、数组

JavaScript中的数组类似于Python中的列表

Array.length数组的大小
Array.push()尾部添加元素
Array.pop()删除并返回数组的最后一个元素
Array.unshift()在数组头部插入一个元素
Array.shift( )在数组头部移除一个元素
Array.slice( )切片
Array.reverse( )反转
Array.join( )将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.concat( )拼接
Array.sort( )排序
Array对数组的内部支持
Array.splice( start, deleteCount, value, ...)

插入、删除或替换数组的元素

obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素

obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素

obj.splice(n,1)    指定位置删除元素

Array.toLocaleString( )把数组转换成局部字符串
Array.toString( )将数组转换成一个字符串

//    //创建方式
    var arr1=[1,"hello",[11,2],{"name":"Yuan"}];
    var arr2=new Array(3);
    var arr3=new Array(1,"world",true,[1,2,3]);

    console.log(typeof arr1);
    console.log(typeof arr2);
    console.log(typeof arr3);

    // 注意: var arr4=new Array(10) 10是size
    console.log(arr1.length);

//    Array对象的方法
//    join方法 拼接字符串
    var arr5=[1,2,3,4,"1234"];
    var ret=arr5.join("**");
    console.log(ret);
    console.log(typeof ret)

    //toString()
    var ret2=arr1.toString();
    console.log(ret2);
    console.log(typeof ret2);

//    concat() 连接字符串
        var arr5=[1,2,3];
//        var ret3=arr5.concat([5,66]);
        var ret3 = arr5.concat([5,66])
        console.log(ret3);
        console.log(typeof ret3);
        console.log(typeof arr5);

//    reverse 反转字符串
//    var arr6=[23,45,37,88];
    var arr6=[10,45,100,88];

    console.log(arr6.reverse());
    console.log(arr6.sort()) ;   //10,100,45,88 //对arr6数组进行排序

//    function f(a,b) {
//
//        if(a>b){
//            return 4
//        }
//        else if(a<b){
//          return -4
//        }
//        else {
//            return 0
//        }
//    }

    function f2(a,b) {
        return a-b
    }

    console.log(arr6.sort(f2))

//    push pop:栈操作 尾部插入/移除元素

    var arr7=[1,2,3];
    arr7.push([7,8,0]);
    arr7.push("hello",5);
    console.log(arr7);
    console.log(arr7.length);

    console.log(arr7.pop());
    console.log(arr7.pop());
    console.log(arr7.length);

//    shift unshift: 栈操作 头部移除/插入元素

    var arr8=[4,5,6];
    arr8.unshift([11,222]); //
    arr8.unshift(true,"yes");//[true,"yes",[11,22],4,5,6]

    arr8.shift();//["yes",[11,22],4,5,6]
    console.log(arr8);
    console.log(arr8.length)

5. Math

 Math对象是一个静态对象,而不是构造函数。实际上,Math只是一个由Javascript设置的对象命名空间,用于存储数学函数。

 作用是执行普通的算数任务。

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。

Math.LN10
10的自然对数。

Math.LN2
2的自然对数。

Math.LOG10E
以10为底的e的对数。

Math.LOG2E
以2为底的e的对数。

Math.PI
常量figs/U03C0.gif。

Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。

Math.SQRT2
2的平方根。

静态函数

Math.abs( )
计算绝对值。

Math.acos( )
计算反余弦值。

Math.asin( )
计算反正弦值。

Math.atan( )
计算反正切值。

Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。

Math.ceil( )
对一个数上舍入。

Math.cos( )
计算余弦值。

Math.exp( )
计算e的指数。

Math.floor( )
对一个数下舍人。

Math.log( )
计算自然对数。

Math.max( )
返回两个数中较大的一个。

Math.min( )
返回两个数中较小的一个。

Math.pow( )
计算xy。

Math.random( )
计算一个随机数。

Math.round( )
舍入为最接近的整数。

Math.sin( )
计算正弦值。

Math.sqrt( )
计算平方根。

Math.tan( )
计算正切值。

四、其他

1、序列化

  • JSON.stringify(obj)   序列化
  • JSON.parse(str)        反序列化

2、转义

  • decodeURI( )                   URl中未转义的字符
  • decodeURIComponent( )   URI组件中的未转义字符
  • encodeURI( )                   URI中的转义字符
  • encodeURIComponent( )   转义URI组件中的字符
  • escape( )                         对字符串转义
  • unescape( )                     给转义字符串解码
  • URIError                         由URl的编码和解码方法抛出
//      转义  其中escape() unescape()主要是对cookies使用
        var a = 'http://www.baidu.com?name=Aaron';
        console.log(encodeURI(a));              
        //http://www.baidu.comname=%E6%9D%8E%E6%9D%B0
        console.log(decodeURI(encodeURI(a)));   
        // http://www.baidu.com?name=Aaron
        console.log(encodeURIComponent(a));     
        // http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fname%3D%E6%9D%8E%E6%9D%B0
        console.log(decodeURIComponent(encodeURIComponent(a)));  
       // http://www.baidu.com?name=Aaron

3、eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

  • eval() 
  • EvalError   执行字符串中的JavaScript代码
console.log(eval('1+2*5-5')); // 6
console.log(eval(a = 1));     // 1 声明了一个局部变量a值为1

4、正则表达式

1、定义正则表达式

  • /.../  用于定义正则表达式
  • /.../g 表示全局匹配
  • /.../i 表示不区分大小写
  • /.../m 表示多行匹配
    JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)

注:定义正则表达式也可以  reg= new RegExp()

    var pattern = /^Java\w*/gm;
    var text = "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
    console.log(result)
    result = pattern.exec(text)
    console.log(result)
    result = pattern.exec(text)
    console.log(result)

2、匹配

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     检查字符串中是否和正则匹配
n = 'uui99sdf'
reg = /\d+/
reg.test(n)  ---> true
 
# 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
  • exec(string)    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
 
非全局模式
    获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
    var pattern = /\bJava\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
全局模式
    需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕
    var pattern = /\bJava\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)

3、字符串中相关方法

obj.search(regexp)                   获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)
obj.match(regexp)                    获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部
obj.replace(regexp, replacement)     替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                        $数字:匹配的第n个组内容;
                                          $&:当前匹配的内容;
                                          $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                          $':位于匹配子串右侧的文本
                                          $$:直接量$符号

5、时间处理

JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:

  • 时间统一时间
  • 本地时间(东8区
 var current_time=new Date().toLocaleString();//得到当前时间

更多操作参见

五、语句和异常

1、条件语句

JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch。

if 语句:

//if语句
 
if(条件){
  
    }else if(条件){
          
    }else{
  
    }

Switch 语句:

// -----    switch
    var week="Monday";
    var week=3;

    switch (week){

        case "Monday" :alert("星期一");break;
        case "Tuesday":alert("星期二");break;
        case 3:alert("星期三");break;
        case 4:alert("星期四");break;
        case 5:alert("星期五");break;
        case 6:alert("星期六");break;
        case 7:alert("星期日");break;
        default:alert("nothing");
    }

 2、循环语句

JavaScript中支持四种循环语句,分别是:for、for in、while、do-while

for 循环:

    for(var i=0; i<10; i++){
        document.write("welcome"+i+"<br>")
        document.write("welcome"+i+"<br>")
    }

for in 循环:

    var attr=[111,222,333];

    for (var i=0;i<attr.length;i++){
        document.write(i);
        document.write("<br>");
        document.write(attr[i]);
        document.write("<br>");
    }

    for (var i in attr){

        document.write(i);
        document.write("<br>");
        document.write(attr[i]);
        document.write("<br>");
    }

while 循环:

while(条件){
    // break;
    // continue;
}

do-while 循环:

//循环的代码至少执行一次,结果为1
 
        var num = 0;
        do {
            num++;
        }while (num>10);

3. label语句

label 语句可以理解为跳出任意循环

未加label语句实例:

//输出结果为95

    <script>
        var num = 0;
        for (var i=0;i<10;i++) {
            for (var j=0;j<10;j++) {
                if (i==5 && j==5) {
                    break;
                }
                num++;
            }
        }
        console.log(num);
    </script>

加label语句实例:

//输出结果为55
//i和j都循环为到5时,跳出了两层循环

    <script>
        var num = 0;
        outPoint:
        for (var i=0;i<10;i++) {
            for (var j=0;j<10;j++) {
                if (i==5 && j==5) {
                    break outPoint;
                }
                num++;
            }
        }
        console.log(num);
    </script>

4. 异常处理

主动跑出异常 throw Error('xxxx')

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论上述代码怎么,finally代码块始终会执行
}

六、函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

// 普通函数
    function func(arg){
        return true;
    }
          
// 匿名函数
    var func = function(arg){
        return "tony";
    }
  
// 自执行函数
    (function(arg){
        console.log(arg);
    })('123')

注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。

      function f() {
          console.log(arguments);
      }
      f(1,2,45,6,7,78);

    function ADD() {
          var sum=0;
        for (var i=0;i<arguments.length;i++){
            sum+=arguments[i]
        }
        return sum
    }

    console.log(ADD(1,2))

2、函数的作用域与作用域链

 JavaScript中没有块级作用域

 var name = 'Aaron';
        (function Main(){
            console.log(name);//undefined
            if(1){
                var name = 'peng';
            }
            console.log(name);//peng
        })();
        console.log(name);//Aaron
 
//输出结果第一个为undefined
//声明需提前(Hoisting),在JavaScript引擎“预编译”时进行,函数在被执行之前,会将其中的变量全部声明,而不赋值

作用域链

每个构造函数都有一个内部对象指针,指向原型对象,而原型对象也包含一个指向构造函数的指针。如此层层递进,形成作用域链条

 var name = 'Aaron';
        function Main() {
            function F1(){
                var name = 'peng';
                console.log(name);//peng
            }
            function F2() {
                console.log(name);//Aaron
            }
            F1();
            F2();
        }
        Main();
 
// 从内到外的优先级寻找
// F2() 的作用域链为 F2()-->Main()

3、闭包

闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

        function f1(){
        var n=1;
        Add=function(){
                    n++;
                };
        function f2(){
         console.log(n);
        }
        return f2;
        }
      var result=f1();
      result(); //1
      Add();
      result(); //2
 
//result就是闭包f2函数
//函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除

闭包使函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗大,所以少用闭包,否则会造成网页的性能低,在IE中可能导致内存泄露。

所以在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

4、面向对象

 面向对象的三大特性:
  封装:隐藏代码实现的细节,实现代码的模块化
  继承:扩展已经存在的代码模块,实现代码重用
  多态:接口的不同实现方式,实现接口重用

 关键字:

    this  代指此时的对象

    new  创建对象时必须使用

 

构造函数模式:

function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
    this.Func = function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}
  
var obj = new Foo('alex', 18);
var ret = obj.Func("sb");
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
    GetInfo: function(){
        return this.Name + this.Age
    },
    Func : function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}

七、Prototype模式的验证方法

1.  isPrototypeOf() 

用来判断一个对象是否存在于另一个对象的原型链中

Foo.prototype.isPrototypeOf(obj)
true
Foo.prototype.isPrototypeOf(obj2)
true

2.  hasOwnProperty()

 用来判断某一个对象(不包括原型链)是否具有指定属性。

obj.hasOwnProperty('Name')
true
obj.hasOwnProperty('Age')
true

3. in运算符

 判断某个实例是否具有某个属性

'Name' in obj
true
'Age' in obj
true

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值