009了不起的分支和循环(打飞机框架/Elif/break/continue)

这篇博客介绍了如何利用Python构建打飞机游戏框架,并深入探讨了elif语句的内存效率,以及三元操作符在代码简洁性上的应用。此外,文章还讲解了assert断言在实现自动刹车自救功能中的作用,同时详细阐述了while和for循环的使用,特别是range函数在for循环中的配合。此外,还讨论了break和continue在控制循环流程中的不同策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打飞机框架

加载背景音乐
播放背景音乐(设置单曲循环)
我方飞机诞生
interval = 0#为什么要加间隔,是因为要控制屏幕上飞机的数量

while True:
    if 用户是否点击了关闭按钮:
        退出程序

    interval += 1
    if interval == 50:
        interval = 0
        小飞机诞生
        
    小飞机移动一个位置
    刷新屏幕

    if 用户鼠标产生移动:
        我方飞机中心位置 = 鼠标位置
        屏幕刷新

    if 我方飞机与小飞机发生肢体冲突
        我方挂,播放装机音乐
        修改我方飞机图案
        打印“GameOver”
        停止背景音乐,最好淡出
    

elif 的使用

可以减少内存占用

score = int (input ("请输入"))
if 100 >= score > 90 :
    print ("A")
elif 90 >= score > 
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