Java int类型的除法 向上取整 & 向下取整 & 保留小数位数

今天做了一道计算题,用到整数相除的向上取整,突然卡住了。然后查询并试用了如下方法。

一、三目运算法(向上 / 向下取整 快捷、准确)

两个int型 a、b,a / b 向上取整。可以使用
a / b + (a % b == 0 ? 0 : 1)

向下取整就不用这么麻烦啦。直接a / b就可以啦。

// 例如:
int n = 2334 / 3 +2334 % 3 == 0 ? 0 : 1;

二、使用Math的 向上 / 向下 / 四舍五入 取整方法(需要多重类型转换,可能损耗性能 或者 精度丢失)

 /*
 * 向上取整
 */
 (int)Math.ceil(double a / b);
 // 或者
 (int)Math.ceil(a * 1.0 / b);

 /*
 * 向下取整
 */
 (int)Math.floor(double a / b)

 /*
 * 四舍五入
 */
 (int)Math.round(double a / b)

三、保留指定小数位数

// BigDecimal的除法方法, a和b均为BigDecimal类型, 保留位数 2,RoundingMode是保留位数的模式
BigDecimal divide = a.divide(b, 2, RoundingMode.HALF_UP);

// DecimalFormat的格式, 后面保留几个0就表示保留几位, a为double类型的值
DecimalFormat df  = new DecimalFormat("###.00");
String num = df.format(a);

// String的format方法, %.3f 表示保留三位小数, 并且保留的最后一位小数是四舍五入的
String.format("%.3f", 3.1415926)

// Formatter的格式转换
new Formatter().format("%.3f", PI)

// NumberFormat的格式转换
NumberFormat nf = NumberFormat.getNumberInstance();
nf.setMaximumFractionDigits(2);
/*
 * setMinimumFractionDigits设置成2
 * 如果不这么做,那么当value的值是100.00的时候返回100
 * 而不是100.00
 */
nf.setMinimumFractionDigits(2);
nf.setRoundingMode(RoundingMode.HALF_UP);
/*
 * 如果想输出的格式用逗号隔开,可以设置成true
 */
nf.setGroupingUsed(false);
nf.format(value);

注:
java.math.RoundingMode里面的参数总结:
RoundingMode.CEILING:取右边最近的整数
RoundingMode.DOWN:去掉小数部分取整,也就是正数取左边,负数取右边,相当于向原点靠近的方向取整
RoundingMode.FLOOR:取左边最近的正数
RoundingMode.HALF_DOWN:五舍六入,负数先取绝对值再五舍六入再负数
RoundingMode.HALF_UP:四舍五入,负数原理同上
RoundingMode.HALF_EVEN:这个比较绕,整数位若是奇数则四舍五入,若是偶数则五舍六入

参考博客:

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C 第二章: 类型、运算符、表达式 C语言类型   在第一课中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面: ?类型 ?存储类型 ?作用域   在本课中,我们只介绍类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,类型可分为:基本类型,构造类型,指针类型,空类型四大类。 1.基本类型   基本类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本类型是自我说明的。 2.构造类型构造类型   是根据已定义的一个或多个类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有以下几种: ?类型 ?结构类型 ?联合类型 3.指针类型   指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类型在调用函值时,通常应向调用者返回一个函值。这个返回的函值是具有一定的类型的,应在函定义及函说明中给以说明,例如在例题中给出的max函定义中,函头为: int max(int a,int b);其中“int类型说明符即表示该函的返回值为整型量。又如在例题中,使用了库函 sin,由于系统规定其函返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函,调用后并不需要向调用者返回函值, 这种函可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在第五章函中还要详细介绍。在本章中,我们先介绍基本类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。   对于基本类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。 整型量 整型量包括整型常量、整型变量。整型常量就是整常。在C语言中,使用的整常有八进制、十六进制和十进制三种。 整型常量 1.八进制整常八进制整常必须以0开头,即以0作为八进制的前缀。码取值为0~7。八进制通常是无符号。 以下各是合法的八进制: 015(十进制为13) 0101(十进制为65) 0177777(十进制为65535) 以下各不是合法的八进制: 256(无前缀0) 03A2(包含了非八进制码) -0127(出现了负号) 2.十六进制整常 十六进制整常的前缀为0X或0x。其码取值为0~9,A~F或a~f。 以下各是合法的十六进制整常: 0X2A(十进制为42)  0XA0 (十进制为160)  0XFFFF (十进制为65535) 以下各不是合法的十六进制整常: 5A (无前缀0X)  0X3H (含有非十六进制码) 3.十进制整常 十进制整常没有前缀。其码为0~9。 以下各是合法的十进制整常: 237 -568 65535 1627 以下各不是合法的十进制整常: 023 (不能有前导0) 23D (含有非十进制码)   在程序中是根据前缀来区分各种进制的。因此在书写常时不要把前缀弄错造成结果不正确。4.整型常的后缀在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表示的的范围也是有限定的。十进制无符号整常的范围为0~65535,有符号为-32768~+32767。八进制无符号的表示范围为0~0177777。十六进制无符号的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的超过了上述范围,就必须用长整型来表示。长整型是用后缀“L”或“l”来表示的。例如: 十进制长整常 158L (十进制为158) 358000L (十进制为-358000) 八进制长整常 012L (十进制为10) 077L (十进制为63) 0200000L (十进制为65536) 十六进制长整常 0X15L (十进制为21) 0XA5L (十进制为165) 0X10000L (十进制为65536)      长整158L和基本整常158 在值上并无区别。但对158L,因为是长整型量,C编译系统将为它分配4个字节存储空间。而对158,因为是基本整型,只分配2 个字节的存储空间。因此在运算和输出格式上要予以注意,避免出错。无符号也可用后缀表示,整型常的无符号的后缀为“U”或“u”。例如: 358u,0x38Au,235Lu 均为无符号。前缀,后缀可同时使用以表示各种类型。如0XA5Lu表示十六进制无符号长整A5,其十进制为165。 整型变量 整型变量可分为以下几类: 1.基本型 类型说明符为int,在内存中占2个字节,其取值为基本整常。 2.短整量 类型说明符为short int或short'C110F1。所占字节和取值范围均与基本型相同。 3.长整型 类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常。 4.无符号型 类型说明符为unsigned。 无符号型又可与上述三种类型匹配而构成: (1)无符号基本型 类型说明符为unsigned int或unsigned。 (2)无符号短整型 类型说明符为unsigned short (3)无符号长整型 类型说明符为unsigned long 各种无符号类型量所占的内存空间字节与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负。 下表列出了Turbo C中各类整型量所分配的内存字节的表示范围。 类型说明符    的范围     分配字节 int       -32768~32767     ■■ short int    -32768~32767     ■■ signed int    -32768~32767     ■■ unsigned int   0~65535        ■■ long int  -2147483648~2147483647  ■■■■ unsigned long  0~4294967295     ■■■■ 整型变量的说明 变量说明的一般形式为: 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 例如: int a,b,c; (a,b,c为整型变量) long x,y; (x,y为长整型变量) unsigned p,q; (p,q为无符号整型变量) 在书写变量说明时,应注意以下几点: 1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。 2.最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。 3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函体的开头部分。 [Practice] //1int a,b; short int c; short d=100; a=d-20; b=a+d; c=a+b+d; d=d-a+c-b;'Vtable a,2,0 b,2,0 c,2,0 d,2,100 of Vtable 'Vupdate 1,0;2,0 3,0 4,100 1,80 2,180 3,360 4,200 of Vupdate of Practice [Practice] //2int a=5; int b=9; long int c; long d; c=a+b-7; d=a*b*c; c=d*d*d; a=c-d;'Vtable a,2,5 b,2,9 c,4,0 d,4,0 of Vtable 'Vupdate 1,5 2,9 3,0 4,0 3,7 4,315 3,31255875 1,-5112 of Vupdate of Practice [Practice] //3int a=6,b=19; unsigned int c; int d; c=a-b+7; d=b*c; a=b+c+d; b=-a;'Vtable a,2,6 b,2,19 c,2,0 d,2,0 of Vtable 'Vupdate 1,6;2,19 3,0 4,0 3,65530 4,-114 1,-101 2,101 of Vupdate of Practice void main(){ long x,y; int a,b,c,d; x=5; y=6; a=7; b=8; c=x+a; d=y+b; printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d\n",c,d); } 将main说明为返回void,即不返回任何类型的值 x,y被定义为long型 a,b,c,d被定义为int型 5->x 6->y 7->a 8->b x+a->c y+b->d 显示程序运行结果 of long x,y; int a,b,c,d; c=x+a; d=y+b;   从程序中可以看到:x, y是长整型变量,a, b是基本整型变量。它们之间允许进行运算,运算结果为长整型。但c,d被定义为基本整型,因此最后结果为基本整型。本例说明,不同类型的量可以参与运算并相互赋值。其中的类型转换是由编译系统自动完成的。有关类型转换的规则将在以后介绍。 实型量 实型常量 实型也称为浮点型。实型常量也称为实或者浮点。在C语言中,实只采用十进制。它有二种形式: 十进制形式指形式 1.十进制形式 由码0~ 9和小点组成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均为合法的实。 2.指形式 由十进制,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制,n为十进制整)其值为 a*10,n 如: 2.1E5 (等于2.1*10,5), 3.7E-2 (等于3.7*10,)-2*) 0.5E7 (等于0.5*10,7), -2.8E-2 (等于-2.8*10,)-2*)以下不是合法的实 345 (无小点) E7 (阶码标志E之前无字)  -5 (无阶码标志) 53.-E3 (负号位置不对) 2.7E (无阶码) 标准C允许浮点使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该为浮点。如356f和356.是等价的。例2.2说明了这种情况: void main() { printf("%f\n%f\n",356.,356f); } void 指明main不返回任何值 利用printf显示结果 结束 实型变量 实型变量分为两类:单精度型和双精度型, 其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效字。 实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。 例如: float x,y; (x,y为单精度实型量)     double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量) 实型常不分单、双精度,都按双精度double型处理。 void main() { float a; double b; a=33333.33333; b=33333.33333333333333; printf("%f\n%f\n",a,b); } 此程序说明float、double的不同 a ■■■■ b ■■■■■■■■ a<---33333.33333 b<---33333.33333333333;; 显示程序结果 此程序说明float、double的不同 float a; double b; a=33333.33333; b=33333.33333333333333; 从本例可以看出,由于a 是单精度浮点型,有效位只有七位。而整已占五位,故小二位后之后均为无效字。b 是双精度型,有效位为十六位。但Turbo C 规定小后最多保留六位,其余部分四舍五入。 [Practice] //floatint a=32; float b; double d; b=12345678; d=b*100; d=d+a; d=d+58.123456;'Vtable a,2,32 b,4,0.0 d,8,0.0 of Vtable 'Vupdate 1,32 2,0 3,0 2,12345678.00000 3,1234567800 3,1234567832 3,1234567890.123456 of Vupdate of Practice [Practice] //1int a=543; float b; b=123.123962+a; b=b-100; a=b;'Vtable a,2,543 b,4,0.0 of Vtable 'Vupdate 1,543 2,0.0 2,123.123962 2,23.123962 1,23 of Vupdate of Practice 字符型量 字符型量包括字符常量和字符变量。 字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。在C语言中,字符常量有以下特点: 1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。 2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。 3.字符可以是字符集中任意字符。但字被定义为字符型之后就 不能参与值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符常量,不能参与运算。 转义字符 转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。 常用的转义字符及其含义 转义字符  转义字符的意义 \n      回车换行 \t      横向跳到下一制表位置 \v      竖向跳格 \b      退格 \r      回车 \f      走纸换页 \\      反斜线符"\" \'      单引号符 \a      鸣铃 \ddd     1~3位八进制所代表的字符 \xhh     1~2位十六进制所代表的字符 广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用 void main() { int a,b,c; a=5; b=6; c=7; printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c); } 此程序练习转义字符的使用 a、b、c为整 5->a,6->b,7->c 调用printf显示程序运行结果 printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c); 程序在第一列输出a值5之后就是“\n”,故回车换行;接着又是“\t”,于是跳到下一制表位置(设制表位置间隔为8),再输出b值6;空二格再输出c 值7后又是"\n",因此再回车换行;再空二格之后又输出a值5;再空三格又输出b的值6;再次后"\t"跳到下一制表位置(与上一行的6 对齐),但下一转义字符“\b”又使退回一格,故紧挨着6再输出c值7。 字符变量 字符变量的取值是字符常量,即单个字符。字符变量的类型说明符是char。字符变量类型说明的格式和书写规则都与整型变量相同。 例如: char a,b; 每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。如x的 十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。对字符变量a,b赋予'x'和'y'值: a='x';b='y';实际上是在a,b两个单元内存放120和121的二进制代码: a 0 1 1 1 1 0 0 0      b 0 1 1 1 1 0 0 1 所以也可以把它们看成是整型量。 C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时, 允许把字符变量按整型量输出,也允许把整型量按字符量输出。 整型量为二字节量,字符量为单字节量,当整型量按字符型量处理时, 只有低八位字节参与处理。 main() { char a,b; a=120; b=121; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } a ■ b ■ a <-- 120 b <--- 121 显示程序结果 本程序中说明a,b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。从结果看,a,b值的输出形式取决于printf函格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整。 void main() { char a,b; a='x'; b='y'; a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } a,b被说明为字符变量并赋予字符值 把小写字母换成大写字母 以整型和字符型输出 本例中,a,b被说明为字符变量并赋予字符值,C语言允许字符变量参与值运算,即用字符的ASCII 码参与运算。由于大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写字母换成大写字母。然后分别以整型和字符型输出。 [Practice] //charint a=49; char b; char d; b=a+10; d=a+b;'Vtable a,2,49 b,1,随机 d,1,随机 of Vtable 'Vupdate 1,49 2,随机 3,随机 2,';' 3,'l' of Vupdate of Practice [Practice] //char c1,c2; c1='a';c2='b'; c1=c1-32;c2=c2-32;'Vtable c1,1,随机 c2,1,随机 of Vtable 'Vupdate 1,随机;2,随机 1,'a';2,'b' 1,'A';2,'B' of Vupdate of Practice 字符串常量 字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program:" , "$12.5" 等都是合法的字符串常量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别: 1.字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。 2.字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。 3.可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。 这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符组来存放一个字符串常量。在组一章内予以介绍。 4.字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节等于字符串中字节加1。增加的一个字节中存放字符"\0"(ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。例如,字符串 "C program"在内存中所占的字节为:C program\0。字符常量'a'和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。 'a'在内存中占一个字节,可表示为:a "a"在内存中占二个字节,可表示为:a\0符号常量 符号常量 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量 其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都?quot;#"开头),称为宏定义命令(在第九章预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。 #define PI 3.14159 void main() { float s,r; r=5; s=PI*r*r; printf("s=%f\n",s); } 由宏定义命令定义PI 为3.14159 s,r定义为实 5->r PI*r*r->s 显示程序结果 float s,r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函之前由宏定义命令定义PI 为3.14159,在程序中即以该值代替PI 。s=PI*r*r等效于s=3.14159*r*r。应该注意的是,符号常量不是变量,它所代表的值在整个作用域内不能再改变。也就是说,在程序中,不能再用赋值语句对它重新赋值。 变量的初值和类型转换 变量赋初值 在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。语言程序中可有多种方法,在定义时赋以初值的方法,这种方法称为初始化。在变量说明中赋初值的一般形式为: 类型说明符 变量1= 值1,变量2= 值2,……; 例如: int a=b=c=5; float x=3.2,y=3f,z=0.75; char ch1='K',ch2='P'; 应注意,在说明中不允许连续赋值,如a=b=c=5是不合法的。 void main() { int a=3,b,c=5; b=a+c; printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); } a<---3,b<--0,c<---5 b<--a+c 显示程序运行结果 变量类型的转换 变量的类型是可以转换的。转换的方法有两种, 一种是自动转换,一种是强制转换。 自动转换 自动转换发生在不同类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。 2.转换按据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。 3.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。 4.char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。 5.在赋值运算中,赋值号两边量的类型不同时, 赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。 如果右边量的类型长度左边长时,将丢失一部分据,这样会降低精度, 丢失的部分按四舍五入向前舍入。图21表示了类型自动转换的规则。 void main() { float PI=3.14159; int s,r=5; s=r*r*PI; printf("s=%d\n",s); } PI<--3.14159 s<--0,r<--5 s<--r*r*PI 显示程序运行结果 float PI=3.14159; int s,r=5; s=r*r*PI; 本例程序中,PI为实型;s,r为整型。在执行s=r*r*PI语句时,r和PI都转换成double型计算,结果也为double型。但由于s为整型,故赋值结果仍为整型,舍去了小部分。 强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为实型(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题: 1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的据长度进行的临时性转换,而不改变据说明时对该变量定义的类型。 main() { float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); } f<--5.75 将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小)而f的值仍为5.75。 基本运算符和表达式 运算符的种类、优先级和结合性 C语言中运算符和表达式量之多, 在高级语言中是少见的。正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。 这也是C语言的主要特点之一。 C语言的运算符不仅具有不同的优先级, 而且还有一个特点,就是它的结合性。在表达式中, 各运算量参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约, 以便确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。 这种结合性是其它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂性。 运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节运算符 用于计算类型所占的字节(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 优先级和结合性 C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。 而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时, 则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z则y应先与“-”号结合, 执行x-y运算,然后再执行+z的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。 最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z再执行x=(y=z)运算。 C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 算术运算符和算术表达式基本的算术运算符 1.加法运算符“+”加法运算符为双目运算符,即应有两个量参与加法运算。如a+b,4+8等。具有右结合性。 2.减法运算符“-”减法运算符为双目运算符。但“-”也可作负值运算符,此时为单目运算,如-x,-5等具有左结合性。 3.乘法运算符“*”双目运算,具有左结合性。 4.除法运算符“/”双目运算具有左结合性。参与运算量均为整型时, 结果也为整型,舍去小。如果运算量中有一个是实型,则结果为双精度实型。 void main(){ printf("\n\n%d,%d\n",20/7,-20/7); printf("%f,%f\n",20.0/7,-20.0/7); } 双目运算具有左结合性。参与运算量均为整型时, 结果也为整型,舍去小。如果运算量中有一个是实型,则结果为双精度实型。 printf("\n\n%d,%d\n",20/7,-20/7); printf("%f,%f\n",20.0/7,-20.0/7); 本例中,20/7,-20/7的结果均为整型,小全部舍去。而20.0/7和-20.0/7由于有实参与运算,因此结果也为实型。 5.求余运算符(模运算符)“%”双目运算,具有左结合性。要求参与运算的量均为整型。 求余运算的结果等于两相除后的余。 void main(){ printf("%d\n",100%3); } 双目运算,具有左结合性。求余运算符% 要求参与运算的量均为整型。本例输出100除以3所得的余1。 自增1,自减1运算符 自增1运算符记为“++”,其功能是使变量的值自增1。自减1运算符记为“--”,其功能是使变量值自减1。自增1,自减1运算符均为单目运算,都具有右结合性。可有以下几种形式: ++i i自增1后再参与其它运算。--i i自减1后再参与其它运算。 i++  i参与运算后,i的值再自增1。 i--  i参与运算后,i的值再自减1。 在理解和使用上容易出错的是i++和i--。 特别是当它们出在较复杂的表达式或语句中时,常常难于弄清,因此应仔细分析。 void main(){ int i=8; printf("%d\n",++i); printf("%d\n",--i); printf("%d\n",i++); printf("%d\n",i--); printf("%d\n",-i++); printf("%d\n",-i--); } i<--8 i<--i+1 i<--i-1 i<--i+1 i<--i-1 i<--i+1 i<--i-1 int i=8; printf("%d\n",++i); printf("%d\n",--i); printf("%d\n",i++); printf("%d\n",i--); printf("%d\n",-i++); printf("%d\n",-i--); i的初值为8 第2行i加1后输出故为9; 第3行减1后输出故为8; 第4行输出i为8之后再加1(为9); 第5行输出i为9之后再减1(为8) ; 第6行输出-8之后再加1(为9); 第7行输出-9之后再减1(为8) void main(){ int i=5,j=5,p,q; p=(i++)+(i++)+(i++); q=(++j)+(++j)+(++j); printf("%d,%d,%d,%d",p,q,i,j); } i<--5,j<--5,p<--0,q<--0 i+i+i--->p,i+1-->i,i+1-->i,i+1-->i j+1->j,j+1->j,j+1->j,j+j+j->q int i=5,j=5,p,q; p=(i++)+(i++)+(i++); q=(++j)+(++j)+(++j); 这个程序中,对P=(i++)+(i++)+(i++)应理解为三个i相加,故P值为15。然后i再自增1三次相当于加3故i的最后值为8。而对于q 的值则不然,q=(++j)+(++j)+(++j)应理解为q先自增1,再参与运算,由于q自增1三次后值为8,三个8相加的和为24,j的最后值仍为8。算术表达式表达式是由常量、变量、函和运算符组合起来的式子。 一个表达式有一个值及其类型, 它们等于计算表达式所得结果的值和类型。表达式求值按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行。 单个的常量、变量、函可以看作是表达式的特例。 算术表达式 是由算术运算符和括号连接起来的式子, 以下是算术表达式的例子: a+b  (a*2)/c (x+r)*8-(a+b)/7  ++i sin(x)+sin(y)  (++i)-(j++)+(k--) 赋值运算符和赋值表达式 简单赋值运算符和表达式,简单赋值运算符记为“=”。由“= ”连接的式子称为赋值表达式。其一般形式为: 变量=表达式 例如: x=a+b w=sin(a)+sin(b) y=i+++--j 赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。赋值运算符具有右结合性。因此 a=b=c=5 可理解为 a=(b=(c=5)) 在其它高级语言中,赋值构成了一个语句,称为赋值语句。 而在C中,把“=”定义为运算符,从而组成赋值表达式。 凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式。例如,式子x=(a=5)+(b=8)是合法的。它的意义是把5赋予a,8赋予b,再把a,b相加,和赋予x ,故x应等于13。 在C语言中也可以组成赋值语句,按照C语言规定, 任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句。因此如x=8;a=b=c=5;都是赋值语句,在前面各例中我们已大量使用过了。 如果赋值运算符两边的类型不相同, 系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边的类型换成左边的类型。具体规定如下: 1.实型赋予整型,舍去小部分。前面的例2.9已经说明了这种情况。 2.整型赋予实型,值不变,但将以浮点形式存放, 即增加小部分(小部分的值为0)。 3.字符型赋予整型,由于字符型为一个字节, 而整型为二个字节,故将字符的ASCII码值放到整型量的低八位中,高八位为0。 4.整型赋予字符型,只把低八位赋予字符量。 void main(){ int a,b=322; float x,y=8.88; char c1='k',c2; a=y; x=b; a=c1; c2=b; printf("%d,%f,%d,%c",a,x,a,c2); } int a,b=322; float x,y=8.88; char c1='k',c2; printf("%d,%f,%d,%c",a=y,x=b,a=c1,c2=b); 本例表明了上述赋值运算中类型转换的规则。a为整型,赋予实型量y值888后只取整8。x为实型,赋予整型量b值322, 后增加了小部分。字符型量c1赋予a变为整型,整型量b赋予c2 后取其低八位成为字符型(b的低八位为01000010,即十进制66,按ASCII码对应于字符B)。 复合赋值符及表达式 在赋值符“=”之前加上其它二目运算符可构成复合赋值符。如 +=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=。 构成复合赋值表达式的一般形式为: 变量 双目运算符=表达式 它等效于 变量=变量 运算符 表达式 例如: a+=5 等价于a=a+5  x*=y+7 等价于x=x*(y+7)  r%=p 等价于r=r%p 复合赋值符这种写法,对初学者可能不习惯, 但十分有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码。逗号运算符和逗号表达式在 逗号运算符 C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把两个表达式连接起来组成一个表达式, 称为逗号表达式。 其一般形式为: 表达式1,表达式2 其求值过程是分别求两个表达式的值,并以表达式2的值作为整个逗号表达式的值。 void main(){ int a=2,b=4,c=6,x,y; x=a+b,y=b+c; printf("y=%d,x=%d",y,x); } a<--2,b<--4,c<--6,x<--0,y<--0 x<--a+b,y<---b+c 本例中,y等于整个逗号表达式的值,也就是表达式2的值,x是第一个表达式的值。对于逗号表达式还要说明两点: 1.逗号表达式一般形式中的表达式1和表达式2 也可以又是逗号表达式。例如: 表达式1,(表达式2,表达式3) 形成了嵌套情形。因此可以把逗号表达式扩展为以下形式: 表达式1,表达式2,…表达式n 整个逗号表达式的值等于表达式n的值。 2.程序中使用逗号表达式,通常是要分别求逗号表达式内各表达式的值,并不一定要求整个逗号表达式的值。 3.并不是在所有出现逗号的地方都组成逗号表达式,如在变量说明中,函表中逗号只是用作各变量之间的间隔符。 [Practice] //arithmeticint a,b,c; float d; a=11; b=235; c=a+b-a*b; d=(float)c/(float)a; a=c/a;'Vtable a,2,0 b,2,0 c,2,0 d,4,0.0 of Vtable 'Vupdate 1,0;2,0;3,0 4,0.0 1,11 2,235 3,-2339 4,-212.636368 1,-212 of Vupdate of Practice [Practice] //1int a,b,c1,c2; a=25; b=3243; c1=b/a; c2=b%a;'Vtable a,2,0 b,2,0 c1,2,0 c2,2,0 of Vtable 'Vupdate 1,0;2,0;3,0;4,0 1,25 2,3243 3,129 4,18 of Vupdate of Practice [Practice] //1int a,b,c; a=25; b=40; c=a+b,c+35;'Vtable a,2,0 b,2,0 c,2,0 of Vtable 'Vupdate 1,0;2,0;3,0 1,25 2,40 3,65 of Vupdate of Practice 小结 1.C的类型 基本类型,构造类型,指针类型,空类型 2.基本类型的分类及特点 类型说明符      字节       值范围 字符型char        1        C字符集 基本整型int       2        -32768~32767 短整型short int     2         -32768~32767 长整型 long int     4      -214783648~214783647 无符号型 unsigned    2        0~65535 无符号长整型 unsigned long 4      0~4294967295 单精度实型 float    4       3/4E-38~3/4E+38 双精度实型 double   8       1/7E-308~1/7E+308 3.常量后缀 L或l 长整型 U或u 无符号 F或f 浮点 4.常量类型,长整,无符号,浮点,字符,字符串,符号常,转义字符。 5.类型转换 ?自动转换 在不同类型据的混合运算中,由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换。 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。 ?强制转换 由强制转换运算符完成转换。 6.运算符优先级和结合性 一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。 算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。 多运算符具有左结合性,单目运算符、三目运算符、 赋值 7.表达式 表达式是由运算符连接常量、变量、函所组成的式子。 每个表达式都有一个值和类型。 表达式求值按运算符的优先级和结合性所规定的顺序进行。 资料收集:beck Copyright 2002 www.vcok.com, All Rights Reserved 程序标准教程
【初识mysql】 mssql 2000 Access DB2 oracle 【mysql安装】 1、官方下载mysql win32 msi 2、点击安装 3、配置 4、查看是否安装成功 通过cmd 输入netstat -a搜索3306端口是否处于listening状态 【mysql服务的启动与停止】 1、右击我的电脑-管理-服务与应用程序-服务-mysql 2、net stop mysql|net start mysql 【mysql的配置文件以及据位置】 1、安装目录下名为mysql.ini文件 2、默认据位置 配置文件中字段为datadir 3、配置文件中简单的字段的理解 【mysql的登录与退出】 1、通过图形化界面 phpmyadmin mysqlGUI Navicat for MySQL 2、DOS登录或者自带的MySQL Command Line Client mysql -h IP或者域名 -u username -p -P port 回车 PWD 3、exit或者quit(CLI) 【密码的修改】 1、set password = password('密码'); set password for 用户名@域名或者地址 =password('密码'); 2、cmd下输入mysqladmin -uroot -p password 新密码 回车 旧密码 3、通过修改mysql据库的user表 update mysql.user set password=password('新密码') where host='ip或者域名' and user='用户名' 【忘记密码的解决办法】 1、停止mysql服务 2、mysqld(mysqld-nt) --skip-grant-tables 3、重新打开窗口cmd 4、输入mysql -u root -p 回车 无需密码 5、通过上述密码修改方法3修改密码 6、flush privileges 7、exit 8、资源管理器kill进程mysqld 或者 mysql-nt 不要把mysql.exe 9、net start mysql 【简单的用户权限管理】 1、用户的创建 create user 用户名 identified by 密码 2、删除用户 drop user 用户名 3、用户重命名 rename user 原始名称 to 新名称 注释 : 用户名@localhost 只能本地登录 用户名@% 可以通过非本地登录 如果本地登录将%自动转换为localhost 【用户的权限】 1、初始用户只具有连接权限不具有其他权限,而且连接这个权限无法收回 只能通过删除用户 2、授权grant 收回权限revoke 3、授权语法 grant 权限 on 据库.表 to 用户@域名或者IP identified by '密码' 4、收回权限 revoke 权限 on 据库.表 from 用户@域名或者IP max_queries_per_hour 每个小时最大查询的 0没有限制 max_updates_per_hour 每个小时最大更新据的次 0没有限制 max_user_connects 最大并发 连接 0没有限制 max_connects_per_hour 每个小时最大的并发 0没有限制 【据库的基本CLI】 1、show databases; 查看服务器中的所有据库 2、select user(); 查看当前用户 3、select version(); 版本 4、show processlist; 在线详细信息 5、show warnings; 警告信息 6、use 据库名称; 调用具体的据库 7、show grants [for 用户名@域名或者IP]; 查看用户权限 8、select database(); 产看当前使用据库 【据库的创建和删除】 1、create database [if not exists] 据库名称 2、drop database 据库名称 【表的创建、修改和删除】 1、创建 create table [if not exists] 表名( 字段名称 类型(大小) 属性, 字段名称 类型(大小) 属性, 字段名称 类型(大小) 属性, ⋯⋯ )engine=innodb default charset=编码; create table [if not exists] 表名( 字段名称 类型(大小), 字段名称 类型(大小), 字段名称 类型(大小), ⋯⋯ 属性, 属性, ⋯⋯ )engine=innodb default charset=编码; 2、类型 日期类型:date Y-M-D 20110105(自动去除其中的非法符号!,*) time h:m:s 14:12:11 datetime date+time Y-M-D H:m:S timestamp:更新时日期值也会更新 timestamp default current_timestamp:只记录第一次插入的时间 类型: tinyint 0|1 smallint mediumint int[M] M默认11 人为设定系统也会根据自动分配空间(类似char和varchar) bigint float[(M,D)] 10的(M-D)次方->代表最大值 D->代表保留不够补0 //For float(M,D), double(M,D) or decimal(M,D), M must be >= D //只写M 0-24代表float精确度总的十位超过6位用科学计法,小超出四舍五入,不够不补0 //float和double在desc中不会显示精确度 //select 中通过 float查询的前提是MD都有或者是double double //25-53代表double 但是不可以写精确度 >15位用科学计法 字符串类型 char varchar text blob enum(v1,v2,v3⋯⋯65535) 插入的值是其中的一个 set(v1,v2,v3⋯⋯64) 插入的值是其中的0到多个 3、属性 1、自增属性 auto_increment 2、不为空not null | null 3、默认值default 4、主键primary key 5、列值的唯一 unqiue 6、索引 index|key 7、前导0 zerofill 属性可以写在末尾的主键 列值唯一 索引 4、查看表 desc 表名 show columns from 表名 show columns in 表名 5、修改表 alter table 表名 a) drop 字段 注意当表中字段为1个的时候不能删除 b) add 字段名 类型[大小] 属性,add 字段名 类型[大小] 属性⋯⋯ [after|first 字段] c) modify 字段名 类型[大小] 属性,modify 字段名 类型[大小] 属性⋯⋯ [after|first 字段] d) change 原始的字段名 新的字段名 字段名 类型[大小] 属性,modify 字段名 类型[大小] 属性⋯⋯ [after|first 字段] e) rename 新的表名 (方法二:rename table 旧的表名 to 新的表名) f) engine=存储引擎(type不建议使用) g) charset=字符编码 6、删除表格 drop table 表名 【表创建例题】 例题1:创建一个表用于存储用户上传的文件信息 (文件的原始名,大小,路径,文件名,类型,上传人,是否共享) 例题2:创建一个表用于存储用户注册信息 (用户名,密码,id,email,安全问题,安全问题答案) 例题3:创建一个表用户留言板信息 (给谁留言,是谁留的言,留言时间,留言内容) 【据库和表相关信息的一些CLI】 1、show create database 据库名 2、show create table 表名 3、show status; 4、show table status like ""; 5、show variables; 【据库的备份与导入】 1、备份cmd->mysqldump -u root -p 据库 [表名] > 文件名.sql->回车->密码 注意:cmd下运行mysqldump >覆盖 >>追加 2、还原:进入mysql下->source 路径 3、备份和还原可以进入配置文件所在据目录下拷贝 【CURD操作】 1、表中记录的写入 insert into 表名[(字段1,字段2,字段3,⋯⋯)] values(值1,值2,值3,⋯⋯),(值1,值2,值3,⋯⋯) 2、insert into 表名 set 字段1=值1,字段2=值2,字段3=值3⋯⋯ 3、表中记录的删除 delete from 表名 where 条件 4、表中记录的更新 update 表名 set 字段1=值1,字段2=值2,字段3=值3⋯⋯ [where 条件] 5、表中记录的查询 select *|字段[,字段] [as 新字段名称] from 表名 [where 条件 group by 字段 having 附加条件 in() order by ASC|DESC limit开始,长度] 6、where 条件的理解 = | !=(<>) | between and | or | and | in | not 【mysql中的简单的学函】 1、统计函 count()|max()|min()|avg()|sum() 2、mysql运算 php运算一致(除逻辑运算&& || !) 3、学函 pi()|round()|rand()|ceil()|floor|sin()|abs()|mod() 4、特殊的 like '' %->任意 regexp '' ->posix 【mysql中的字符串和时间】 concat(字符1,字符2...) 字符连接 instr(字符串,字符) 寻找字符所在字符串的位置 char ascii编码 转化为字符 ord 字符转化为ascii编码 substring(字符串,开始位置,长度); length(字符串) 字符串长度 substr(字符串,开始位置,长度); lpad 往左边填充 rpad 往右边填充 lower 转化为小写 upper 转化为大写 select left(字符串,长度);从左边取几位 select right(字符串, 长度);从右边取几位 select curdate(); 获取当前的日期 select curtime(); 获取当前的时间 select now();获取当前的时间跟日期
解除C语言实训烦恼 “计算机能力强化实训”(C语言)任务书 一、实训目的 C语言程序设计是本科工科类各专业的重要基础课,主要学习程序设计的基本概念和方法,通过本门课程学习,使学生掌握C语言的基本原理,熟练掌握程序设计的基础知识、基本概念;掌握程序设计的思想和编程技巧。 实训是在学生已经具备了使用C语言编写简单的应用程序的能力,为使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用C语言编程解决实际问题的能力,通过提出算法、指定输入输出来设计一个解决方案。并为参加计算机等级考试作准备。 二、实训的基本内容和要求 参加实训的学生,应当认真完成实训的全部内容。最终提交实训成果来证明其独立完成各种实际任务的能力。从而反映出理解和运用本课程知识的水平和能力。具体如下: 1、代码编写规范,形成良好的编程习惯; 2、程序须有一定的健壮性和必要的提示信息,考虑问题的多种可能和边界据。 3、提交实训报告电子稿、装订的打印稿。实训报告内容包括以下几个方面:  程序的总体设计和算法分析。  程序流程图、函说明  源程序代码清单  测试据和测试过程记录  遇到的问题及解决方法分析  实训小结 4. 程序运行方式 构建一个简易菜单,形如: 用户通过输入值选择所需运行的子程序,当一个子程序运行结束后回到菜单界面,直至用户输入0后退出程序。 5.实训选题 每人至少做6题,题目如下(每人的题目由任课老师安排) (1)编写一个程序实现如下功能:一个整型组有10个元素,删除所有值为n的元素。要求: ① 主函完成n的输入,组元素输入以及删除后组元素的输出。 ② 删除功能用子函完成。 (2)编写一个程序实现如下功能:输入10个学生5门课程的成绩,分别用函求:①每个学生的平均分;②每门课程的平均分;③找出最高的分所对应的学生和课程。 若输入2个学生的成绩,其运行结果如下图所示。 (3)编写一个程序实现如下功能:找最长的单词。设输入的英文短文不超过一行(假设正文最后有“.”结束,以“,”或空格分隔,不出现其他符号),编程将所有单词输出,并求其中最长单词的长度,并将该单词输出。 (4)编写一个程序实现如下功能:有8位裁判为1个运动员打分,请计算并输出去掉一个最高分和一个最低分后这个运动员的平均得分以及所评分最接近平均分的裁判员号。裁判员号及其所打分从键盘输入,假设裁判员号为整,所打分为实。 (5)编写一个程序实现如下功能:从键盘输入字符(最多为80个),遇到回车键输入结束,将输入的字符串按奇偶位置拆分,奇位上的字符在前,偶位上的字符在后,重新组成新的字符串输出,例如输入: ab12cd3456fg,则经过程序处理后输出: a1c35fb2d46g 。 (6)功能说明:编写程序,实现以下成绩处理功能(输出格式参见示例): 1)输入n和n个成绩(成绩为浮点类型组名记为a,假设1≤n≤50); 2)计算并输出成绩的累加和(记为sum)与平均成绩(记为ave),将≥ave的成绩归为A档,将<ave的成绩归为B档; 3)分别统计A、B两档的人,计算在总人中的比率; 4)求出A档学生的最低分和B档学生的最高分,它们与平均成绩的差值; 运行示例: 输入:9 55.5 99.5 50.0 90.0 88 59.5 48 60 78.0 输出: Sum=628.5, Ave=69.8 A: 4,44.4% B: 5,55.6% MinA: 78.0,+8.2 MaxB: 60.0,-9.8 说明:输入的第1个表示学生人(n=9),接着输入的9个成绩中,累加和为628.5(所有小保留一位小输出),平均分为69.8分;平均分以上(A档)有4人,占44.4%,平均分以下(B档)有5人,占55.6%;A档的最低分为78分,超出平均分8.2分,B档的最高分为60分,距离平均分还有9.8分的差距。 (7)功能说明:编写程序,通过以下步骤验证一个正整对是否符合特定的编码规则: 1)输入正整a与b; 2)计算a的所有不同的质因子(包括1)之积,记为s; 3)如果s等于b,则通过验证,输出“OK”,否则输出“Err”。 输出格式参见以下示例。 运行示例1: 输入:588 42 输出:588: 1*2*3*7=42, OK 说明:输入为588(对应a)和42(对应b),588的质因子为1、2、3和7,其累乘结果为42(对应s),由s等于b(均为42),输出OK。 运行示例2: 输入:17 55 输出:17: 1*17=17, Err(17!=55) 说明:质因子为1和17,乘积仍为17,不等于b(55),输出Err,及不通过原因“(17!=55)”。 (8)编写一个程序实现如下功能:从字符串中删除指定的字符。同一字母的大、小写按不同字符处理。 例:若程序执行时,输入字符串为:Shanghai Dianji University,从键盘上输入字符:s,则输出后变为:Shanghai Dianji Univerity,如果输入的字符串不存在,则字符串照原样输出。 (9)编写一个函void fun(char a[],int k,int n),其功能是:删除字符串中指定下标开始的n 个字符。其中,a中放字符串,k中存放指定的下标。 例如,字符串内容为:Hellollo World!,k中值为:5,n中的值为:3,则调用该函的结果为:Hello World!。 (10)编写一个程序实现如下功能:调用名为tj的函,求一个二维组中正、负的代和,以及零的个。 (11)编写一个程序实现如下功能:调用一个名为gm的函,该函实现简单的加密。加密方法如下:先定义一张字母加密对照表: 原字母 a b c d e i k , w 加密后字母 d w k , i a b c e 将需要加密的一行文字输入加密程序,程序根据加密表中的对应关系,可以简单地将输入的文字加密输出,对于表中未出现的字符则不加密。 运行示例: 输入:lajgdike,w 输出:ldjg,abice (12)编写程序验证以下说法:输入一个4位,该个、十、百、千位上的互不相等,由个、十、百、千位上的组成一个最大和一个最小,最大-最小,构成一个新的4位。反复以上运算,使其最终结果为:6174。 要求如下(下面的函名为建议函名): ① 用函 int IsNumberEqual(int number) 检查输入的整number各码是否互不相等,全相等返回值为1否则为0; ② 用函(void ntos (int number, int c[]) )把四位number各位码分别存入组c ③ 用函( void sort (int a[ ] )对4个元素的组a排序(升序或降序都可以); ④ 由输入整分解排序后的组得到最大值和最小值: int getmaxn(int a[ ]) 返回值为最大值 int getminn(int b[ ]) 返回值为最小值 (13)函 fun 的功能是:计算正整num的各位上的字之积。例如,若输入:252,则输出应该是:20。若输入:202,则输出应该是:0。 (14)函 fun 的功能是:用插入排序法将n个字符进行排序(降序)。(提示: 插入法排序的思路是:先对组的头两个元素进行排序, 然后根据前两个元素的情况插入第三个元素,再插入第四个元素…)。 (15)爱因斯坦学题。爱因斯坦曾出过这样一道学题:有一条长阶梯,若每步跨2阶,则最后剩下1阶,若每步跨3阶,则最后剩下2阶,若每步跨5阶,则最后剩下4阶,若每步跨6阶,则最后剩下5阶,只有每步跨7阶,最后才正好1阶不剩。请问,这条阶梯共有多少阶? (16)猜游戏 在这个实验中,我们将尝试编写一个猜游戏程序,这个程序看上去有些难度,但是如果按下列要求循序渐进地编程实现,会发现其实这个程序是很容易实现的。那么,现在就开始吧,先编写第1个程序,然后试着在第1个程序的基础上编写第2个程序,…… 程序1 编程先由计算机“想”一个1~100之间的请人猜,如果人猜对了,则计算机给出提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉人所猜的是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏。要求每次运行程序时机器所“想”的不能都一样。 程序2 编程先由计算机“想”一个1~100之间的请人猜,如果人猜对了,则结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此,以此来反映猜者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的是太大还是太小,直到人猜对为止。 程序3 编程先由计算机“想”一个1~100之间的请人猜,如果人猜对了,则结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此,以此来反映猜者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,结束游戏。 程序4 编程先由计算机“想”一个1~100之间的请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此,以此来反映猜者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜,然后继续猜下一个。每次运行程序可以反复猜多个,直到操作者想停止时才结束。 (17)给小学生出加法考试题 编写一个程序,给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否,按下列要求以循序渐进的方式编程。 程序1 通过输入两个加给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct! Try again!”,程序结束。 程序2 通过输入两个加给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct! Try again!”,直到做对为止。 程序3 通过输入两个加给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则提示重做,显示“Not correct! Try again!”,最多给三次机会,如果三次仍未做对,则显示“Not correct! You have tried three times! Test over!”,程序结束。 程序4 连续做10道题,通过计算机随机产生两个1~10之间的加给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct!”,不给机会重做,10道题做完后,按每题10分统计总得分,然后打印出总分和做错的题。 (18)学生成绩统计 从键盘输入一个班(全班最多不超过30人)学生某门课的成绩,当输入成绩为负值时,输入结束,分别实现下列功能: 1)统计不及格人并打印不及格学生名单; 2)统计成绩在全班平均分及平均分之上的学生人,并打印这些学生的名单; 3)统计各分段的学生人及所占的百分比。 提示:可考虑用两个一维组实现学生成绩和学生信息的存储。 (19)歌手大赛评分 某歌手大赛,共有十个评委给选手打分,分采用百分制,去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后取平均分,得到歌手的最后成绩。 (20)统计 输入一行字符,以回车键作为结束标志,分别统计出大写字母、小写字母、空格、字和其它字符的个。 (21)求 的值,其中a是一个字,如2+22+222+2222+22222(此时a=2,n=5),a和n均由键盘输入。 (22)读入一批正整(以零或负为结束标志),求其中的奇和。 (23) 利用泰勒级sin(x)≈ 计算sin(x) 的值。要求最后一项的绝对值小于10-5,并统计出此时累加了多少项(x由键盘输入)。 (24)最大值、最小值及其交换 输入一个正整n (1<n<=10),再输入n 个整,输出最大值极其下标(设最大值惟一,下标从0 开始)。 输入一个正整n (1<n<=10),再输入n 个整,将最小值与第一个交换,最大值与最后一个交换,然后输出交换后的n 个。 (25)抓住肇事者 一辆卡车违反交通规则,撞人后逃跑。现场共有三个目击者,但都没有记住车号,只记下车号的一些特征。甲说:牌照的前两位字是相同的;乙说:牌照的后两位字是相同的,但与前两位不同;丙是个学家,他说,四位车号刚好是一个整的平方。请根据以上线索帮助警方找到车号。 (26)百钱百鸡问题 中国古代学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱百鸡”问题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何。 (27)有一堆鱼,由A、B、C、D、E五人先后进行分配。A第一个到来,他将鱼平分作5份,把多余的一条扔回湖中,拿走自己分好的一份回家去了;B第二个到来,也将鱼平分为5份,扔掉多余的一条,只拿走自己分好的一份;接着C、D、E依次到来,也按同样的方法分鱼。问这堆鱼共有多少条?每个人到来时看到的鱼是多少条? (28)约瑟夫环问题:编号为1,2,3,...,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个正整密码。一开始任选一个正整m作为报上限值,从第一个人开始按顺时针报,报到m时停止,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计程序求出出列顺序。 (29)某公司在传输据过程中为了安全要对据进行加密,若传递的是四位的整,对其进行加密的规则为:每位字都加上5,然后用和除以10的余代替该字,再将第一位和第四位交换,第二位和第三位交换。如:输入字7659,则加密后的字为4012 (30) 将十进制正整用除n取余法转换为n进制输出。(n从键盘输入) (31)从键盘输入一行字符,统计其中有多少单词,假设单词之间以逗号分隔。 (32)从键盘输入一字符串,放在字符组a中,将字符组a中下标值为偶的元素按从小到大排序。 (33)编写程序输出以下杨辉三角形(要求输出10行)。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 … … … … … … (34)编写程序查找值18在以下二维组中第一次出现的位置。 3 4 5 18 8 12 16 54 43 34 18 7 (35)设有4行4列的组a,其元素a[i][j]=3*i+2*j-6。编写程序,实现如下功能: ① 求第二行4元素的累加和; ② 求第四列4元素的平均值; ③ 求主对角线4元素中负的个。 (36)编写程序输出100~1000内的可逆素。可逆素是指:一个素将其各位字的顺序倒过来构成的反序也是素。如157和751均为素,它们是可逆素。要求调用两个子函实现。 (37)输入一行字字符存入字符组str[80]中,用num[10]中的组元素作为计器来统计每个字字符的个。用下标为0的元素统计字符“0”的个,用下标为1的元素统计字符“1”出现的次,……。输出每个奇字符出现的次。 (38)假设组a有4行4列的随机整,计算每行的平均值,保留两位小,然后输出平均值和每行的最大值。 (39)输入一行字符串,分别统计字符串中各元音字母(AEIOU)的个(不分大小写)。 (40)编写程序计算并输出:1 + 12 + 123 + 1234 + …… 的前n(设0<n<10)项的和,n从键盘输入。 例如输入:3,则输出:136 又如输入:6,则输出:137171 (41)功能说明:函fun求sum=d+dd+ddd+……+dd...d(n个d),其中d为1-9的字。从主函中输入d和n,调用fun函,并以sum=XXXXXXX的形式输出结果。 如输入d=3,n=4 则输出:sum=3702 (42)随机产生N个,按升序排序,然后在其中查找据k,若找到,显示查找成功的信息,并将该据删除;若没有找到,则将据k插入到这些中,插入操作后据仍然有序。 (43)编写一个程序实现如下功能:有4名学生,每个学生信息包含学号、姓名、学成绩、英语成绩、C语言成绩和三门课程的总分,并对据进行输入和输出。 (44) 编写一个程序实现如下功能:定义一个点的结构类型,实现下列功能:①为点输入坐标值。②求两个点中点坐标。③求两点间距离。 (45)编写一个程序实现如下功能:建立一个单链表,每个结点据要有职工号、工资。用一个creat函来建立链表,用list函输出据(据自定)。 (46)编写一个程序实现如下功能:有5个学生,每个学生有3门课的成绩,从键盘输入以上据(包括学生号,姓名,三门课成绩),计算出平均成绩,将原有据和计算出的平均分存放在磁盘文件“stud”中。 (47) 编写一个程序实现如下功能:将一个整形ASCII码文件FileA.txt复制到ASCII码文件FileB.txt。 FileA.txt FileB.txt 10 11 12 13 14 15 10 11 12 13 14 15 20 21 22 23 24 25 20 21 22 23 24 25 30 31 32 33 34 35 30 31 32 33 34 35 (48)编写一个程序实现如下功能:有一个整文件(二进制文件),读取其中的值,如果为奇加一;如果为偶,减一,存放到新的文件中去。 (49)从键盘输入若干行字符,将其存入“s8”磁盘文件中,再从文件中读取这些字符,将其中的大写字母转换成小写字母后输出到屏幕显示。 (50)以下程序从文件“student.txt”读取学生的学号、姓名、平时成绩和考试成绩,再从键盘上输入一个成绩,将所有考试成绩达到或超过该成绩的学生据写到新的文本文件“studentD.txt”。文件的最后一行为0表示学生据结束。 设文件student.txt的内容为 101 Zhao 95 58 103 Qian 75 81 105 Sun 99 91 107 Li 80 67 0 运行时键盘输入:80 则生成新文件studentD.txt的内容为: 103 Qian 75 81 105 Sun 99 91 0 例示说明:student.txt中考试成绩在80分以上的Qian与Sun信息写到studentD.txt 三、课程设计的进度安排 熟悉文件内容 1天 整体设计和详细设计、编代码 1天 编代码、调试和测试  1天 实训报告书写 1天 演示软件   1天 四、指导书、参考资料 谭浩强著 《C程序设计》(第四版) 清华大学出版社 夏耘 吉顺如主编 《大学程序设计(C)实践手册》 复旦大学出版社 六、其他 附件为实训报告封面样张
本书从函功能、函格式、参说明、注意事项、Excel 版本提醒、案例应用、交叉参考7 个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003 中公式和函的使用方法、实际应用和操作技巧。最后3 章还将公式与函的应用扩展到了条件格式、据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457 个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。 本书既可以作为函速查工具手册,又可以作为丰富的函应用案例宝典,适合对Excel 公式与函有需求的读者阅读。 第1章 公式与函基础 1 1.1 了解公式 1 1.1.1 公式的组成部分 1 1.1.2 类型及其相互转换 2 1.1.3 运算符及其优先级 3 1.1.4 普通公式与组公式 5 1.1.5 单个单元格公式与多个单元格公式 5 1.1.6 Excel对字精度、公式与函等方面的限制 5 1.2 输入与编辑公式 6 1.2.1 A1引用样式与R1C1引用样式 6 1.2.2 输入公式 8 1.2.3 修改公式 9 1.2.4 移动和复制公式 9 1.2.5 删除公式 12 1.2.6 改变公式的计算方式 13 1.3 在公式中使用函 14 1.3.1 为什么使用函 14 1.3.2 函类型 14 1.3.3 函的参 15 1.3.4 在公式中输入函 16 1.4 在公式中使用名称 18 1.4.1 名称的作用范围 19 1.4.2 命名区域 19 1.4.3 命名公式 20 1.4.4 命名常量 21 1.4.5 将名称应用到公式中 21 1.5 使用组公式 23 1.5.1 单个单元格组公式与多单元格组公式 23 1.5.2 组的维 24 1.5.3 输入组公式 25 1.5.4 修改组公式 25 1.5.5 扩展或缩小多单元格组公式 26 1.5.6 选择组公式所在区域 27 1.5.7 使用常量组 27 1.6 创建跨工作表和跨工作簿引用的公式 28 1.6.1 创建引用其他工作表中的据的公式 28 1.6.2 创建引用其他工作簿中的据的公式 29 1.6.3 创建对多个工作表中相同单元格区域的三维引用 30 1.6.4 更新跨工作簿引用的公式 31 1.7 审核公式 31 1.7.1 使用公式错误检查器 32 1.7.2 定位特定类型据 33 1.7.3 追踪单元格之间的关系 33 1.7.4 监视单元格内容 35 1.7.5 使用公式求值器 36 1.8 处理公式中的错误 36 1.8.1 括号不匹配 37 1.8.2 单元格被#符号填满 37 1.8.3 空白但非空的单元格 37 1.8.4 显示值与实际值 38 1.8.5 返回错误值 39 1.8.6 循环引用 41 1.9 公式使用技巧 42 1.9.1 在多个单元格中输入同一个公式 42 1.9.2 显示公式而不是值 42 1.9.3 查看公式的中间结果 42 1.9.4 将公式转换为值 43 1.9.5 复制公式但不使用相对引用 43 1.9.6 隐藏公式 44 1.9.7 禁止用户修改公式 45 第2章 学和三角函 46 2.1 常规计算 48 2.1.1 SIGN——返回字的符号 48 2.1.2 ABS——计算字的绝对值 49 2.1.3 SUM——计算字之和 50 2.1.4 PRODUCT——计算字之积 52 2.1.5 SQRT——计算正平方根 52 2.1.6 MOD——返回商的余 53 2.1.7 QUOTIENT——返回商的整部分 55 2.1.8 GCD——计算最大公约 56 2.1.9 LCM——计算最小公倍 57 2.1.10 SUMIF——按给定条件对指定单元格求和 57 2.1.11 SUMIFS——按多个条件对指定单元格求和 59 2.1.12 SUMPRODUCT——计算组元素的乘积之和 60 2.1.13 SUMSQ——计算参的平方和 61 2.1.14 SUMXMY2——计算组对应值之差的平方和 62 2.1.15 SUMX2MY2——计算组对应值的平方差之和 63 2.1.16 SUMX2PY2——计算组对应值的平方和之和 63 2.1.17 SERIESSUM——计算基于公式的幂级之和 64 2.2 舍入计算 65 2.2.1 INT——返回永远小于等于原字的最接近的整 65 2.2.2 TRUNC——返回字的整部分 66 2.2.3 ROUND——按指定位字进行四舍五入 67 2.2.4 ROUNDDOWN——以绝对值减小的方向按指定位舍入字 68 2.2.5 ROUNDUP——以绝对值增大的方向按指定位舍入字 69 2.2.6 MROUND——舍入到指定倍字 70 2.2.7 CEILING——以绝对值增大的方向按指定倍舍入 71 2.2.8 CEILING.PRECISE——以算值增大的方向按指定倍舍入 73 2.2.9 CEILING.MATH——以绝对值或算值增大的方向按指定倍舍入 73 2.2.10 FLOOR——以绝对值减小的方向按指定倍舍入 74 2.2.11 FLOOR.PRECISE——以算值减小的方向按指定倍舍入 75 2.2.12 FLOOR.MATH——以绝对值或算值减小的方向按指定倍舍入 76 2.2.13 EVEN——以绝对值增大的方向舍入到最接近偶 77 2.2.14 ODD——以绝对值增大的方向舍入到最接近奇 78 2.3 指与对计算 79 2.3.1 POWER——计算字的乘幂 79 2.3.2 EXP——计算e的n 次方 80 2.3.3 LN——计算自然对 81 2.3.4 LOG——计算以指定字为底的对 81 2.3.5 LOG10——计算以10为底的对 82 2.4 阶乘、矩阵与随机 83 2.4.1 COMBIN——计算给定目对象的组合 83 2.4.2 COMBINA——计算给定目对象具有重复项的组合 84 2.4.3 FACT——计算字的阶乘 84 2.4.4 FACTDOUBLE——计算字的双倍阶乘 85 2.4.5 MULTINOMIAL——计算多个字和的阶乘与各字阶乘乘积的比值 86 2.4.6 MDETERM——计算组的矩阵行列式的值 86 2.4.7 MINVERSE——计算组的逆矩阵 87 2.4.8 MMULT——计算两个组的矩阵乘积 88 2.4.9 MUNIT——返回指定维度的单位矩阵 89 2.4.10 RAND——返回0到1之间的一个随机 89 2.4.11 RANDBETWEEN——返回某个范围内的随机 91 2.5 三角函计算 91 2.5.1 DEGREES——将弧度转换为角度 91 2.5.2 RADIANS——将角度转换为弧度 92 2.5.3 SIN——计算给定角度的正弦值 93 2.5.4 ASIN——计算字的反正弦值 93 2.5.5 SINH——计算字的双曲正弦值 94 2.5.6 ASINH——计算字的反双曲正弦值 95 2.5.7 COS——计算给定角度的余弦值 95 2.5.8 ACOS——计算字的反余弦值 96 2.5.9 COSH——计算字的双曲余弦值 97 2.5.10 ACOSH——计算字的反双曲余弦值 97 2.5.11 TAN——计算给定角度的正切值 98 2.5.12 ATAN——计算字的反正切值 99 2.5.13 TANH——计算字的双曲正切值 99 2.5.14 ATANH——计算字的反双曲正切值 100 2.5.15 ATAN2——计算给定坐标的反正切值 101 2.5.16 ACOT——计算字的反余切值 102 2.5.17 ACOTH——计算字的反双曲余切值 102 2.5.18 COT——计算给定角度的余切值 103 2.5.19 COTH——计算字的双曲余切值 104 2.5.20 SEC——计算给定角度的正割值 105 2.5.21 SECH——计算给定角度的双曲正割值 105 2.5.22 CSC——计算给定角度的余割值 106 2.5.23 CSCH——计算给定角度的双曲余割值 107 2.6 其他计算 108 2.6.1 PI——返回pi的值 108 2.6.2 SQRTPI——计算某与pi的乘积的平方根 108 2.6.3 SUBTOTAL——返回指定区域的分类汇总结果 109 2.6.4 AGGREGATE——返回指定区域的分类汇总结果 111 2.6.5 ROMAN——将阿拉伯字转为文本型罗马字 113 2.6.6 ARABIC——将罗马字转换为阿拉伯字 114 2.6.7 BASE——将一个转换为给定基的文本格式 115 2.6.8 DECIMAL——将给定基的文本转换为十进制 116 第3章 日期和时间函 117 3.1 了解Excel日期系统 118 3.1.1 Excel提供的两种日期系统 118 3.1.2 了解日期和时间序列号 119 3.1.3 输入与设置日期和时间 120 3.1.4 两位年份问题 121 3.2 返回当前的日期、时间和指定的日期、时间 121 3.2.1 NOW——返回当前日期和时间 121 3.2.2 TODAY——返回当前日期 123 3.2.3 DATE——返回指定日期的序列号 124 3.2.4 TIME——返回指定时间的序列号 125 3.3 返回日期和时间的某个部分 126 3.3.1 YEAR——返回年份 126 3.3.2 MONTH——返回月份 127 3.3.3 DAY——返回日期中具体的某一天 129 3.3.4 WEEKDAY——返回当前日期是星期几 130 3.3.5 HOUR——返回小时 131 3.3.6 MINUTE——返回分钟 131 3.3.7 SECOND——返回秒 132 3.4 文本与日期、时间格式间的转换 133 3.4.1 DATEVALUE——将文本格式的日期转换为序列号 133 3.4.2 TIMEVALUE——将文本格式的时间转换为序列号 134 3.5 其他日期函 135 3.5.1 DATEDIF——计算开始和结束日期之间的时间间隔 135 3.5.2 DAYS360——以360天为准计算两个日期间天 136 3.5.3 DAYS——计算两个日期之间的天 137 3.5.4 EDATE——计算从指定日期向前或向后几个月的日期 138 3.5.5 DATESTRING——将指定日期的序列号转换为文本日期 139 3.5.6 EOMONTH——计算从指定日期向前或向后几个月后的那个月最后一天的日期 140 3.5.7 NETWORKDAYS——计算日期间的所有工作日 141 3.5.8 NETWORKDAYS.INTL——计算日期间的所有工作日,使用参指明周末的日期和天 142 3.5.9 WEEKNUM——返回日期在一年中是第几周 144 3.5.10 ISOWEEKNUM——返回日期在一年中的ISO周 145 3.5.11 WORKDAY——计算与指定日期相隔个工作日的日期 146 3.5.12 WORKDAY.INTL——计算与指定日期相隔个工作日的日期,使用参指明周末的日期和天 147 3.5.13 YEARFRAC——计算从开始日期到结束日期所经历的天占全年天的百分比 149 第4章 逻辑函 151 4.1 逻辑值函 151 4.1.1 TRUE——返回逻辑值TRUE 151 4.1.2 FALSE——返回逻辑值FALSE 152 4.2 条件判断函 153 4.2.1 NOT——对逻辑值求反 153 4.2.2 AND——判断多个条件是否同时成立 154 4.2.3 OR——判断多个条件中是否至少有一个条件成立 155 4.2.4 XOR——判断多个条件中是否有一个条件成立 156 4.2.5 IF——根据条件判断而返回不同结果 156 4.2.6 IFNA——判断公式是否出现#N/A错误 158 4.2.7 IFERROR——根据公式结果返回不同内容 158 第5章 文本函 160 5.1 返回字符或字符编码 162 5.1.1 CHAR——返回与ANSI字符编码对应的字符 162 5.1.2 UNICHAR——返回与Unicode字符编码对应的字符 163 5.1.3 CODE——返回与字符对应的ANSI字符编码 163 5.1.4 UNICODE——返回与字符对应的Unicode字符编码 164 5.2 返回文本内容 165 5.2.1 LEFT——从文本左侧起提取指定个的字符 165 5.2.2 LEFTB——从文本左侧起提取指定字节字符 166 5.2.3 LEN——计算文本中的字符个 167 5.2.4 LENB——计算文本中代表字符的字节 168 5.2.5 MID——从文本指定位置起提取指定个的字符 169 5.2.6 MIDB——从文本指定位置起提取指定字节的字符 170 5.2.7 RIGHT——从文本右侧起提取指定个的字符 170 5.2.8 RIGHTB——从文本右侧起提取指定字节字符 171 5.2.9 REPT——生成重复的字符 172 5.3 合并文本 173 5.3.1 CONCATENATE——将多个文本合并到一处 173 5.4 转换文本格式 174 5.4.1 ASC——将全角字符转换为半角字符 174 5.4.2 WIDECHAR——将半角字符转换为全角字符 175 5.4.3 PHONETIC——返回文本中的拼音字符 176 5.4.4 BAHTTEXT——将字转换为泰语文本 176 5.4.5 DOLLAR——将字转换为带美元符号$的文本 176 5.4.6 RMB——将字转换为带人民币符号¥的文本 177 5.4.7 NUMBERSTRING——将值转换为大写汉字 178 5.4.8 NUMBERVALUE——以与区域设置无关的方式将文本转换为字 179 5.4.9 T——将参转换为文本 179 5.4.10 LOWER——将文本转换为小写 180 5.4.11 UPPER——将文本转换为大写 180 5.4.12 PROPER——将文本中每个单词的首字母转换为大写 181 5.4.13 VALUE——将文本型字转换为值 182 5.4.14 TEXT——多样化格式设置函 183 5.4.15 FIXED——将字按指定的小数位取整 184 5.5 查找与替换文本 185 5.5.1 EXACT——比较两个文本是否相同 185 5.5.2 FIND——以字符为单位并区分大小写地查找指定字符的位置 186 5.5.3 FINDB——以字节为单位并区分大小写地查找指定字符的位置 187 5.5.4 REPLACE——以字符为单位根据指定位置进行替换 188 5.5.5 REPLACEB——以字节为单位根据指定位置进行替换 189 5.5.6 SEARCH——以字符为单位不区分大小写地查找指定字符的位置 189 5.5.7 SEARCHB——以字节为单位不区分大小写地查找指定字符的位置 191 5.5.8 SUBSTITUTE——以指定文本进行替换 191 5.6 删除文本中的字符 192 5.6.1 CLEAN——删除无法打印的字符 192 5.6.2 TRIM——删除多余的空格 193 第6章 查找和引用函 194 6.1 查找表中据 195 6.1.1 CHOOSE——根据序号从列表中选择对应的内容 195 6.1.2 LOOKUP——仅在单行单列中查找(向量形式) 200 6.1.3 LOOKUP——仅在单行单列中查找(组形式) 203 6.1.4 HLOOKUP——在区域或组的行中查找据 204 6.1.5 VLOOKUP——在区域或组的列中查找据 205 6.1.6 MATCH——返回指定内容所在的位置 208 6.1.7 INDEX——返回指定位置中的内容(组形式) 212 6.1.8 INDEX——返回指定位置中的内容(引用形式) 213 6.2 引用表中据 214 6.2.1 ADDRESS——返回与指定行号和列号对应的单元格地址 214 6.2.2 AREAS——返回引用中包含的区域量 217 6.2.3 COLUMN——返回单元格或单元格区域首列的列号 217 6.2.4 COLUMNS——返回据区域包含的列 235 6.2.5 ROW——返回单元格或单元格区域首行的行号 219 6.2.6 ROWS——返回据区域包含的行 221 6.2.7 OFFSET——根据给定的偏移量返回新的引用区域 223 6.2.8 TRANSPOSE——转置据区域的行列位置 227 6.2.9 INDIRECT——返回由文本值指定的引用 227 6.2.10 FORMULATEXT——返回给定引用公式的文本形式 229 6.2.11 GETPIVOTDATA——返回据透视表中的据 230 6.2.12 HYPERLINK——为指定内容创建超链接 231 6.2.13 RTD——返回支持COM自动化程序的实时据 233 第7章 信息函 235 7.1 返回信息 236 7.1.1 CELL——返回单元格格式、位置或内容的信息 236 7.1.2 INFO——返回当前操作环境的相关信息 238 7.1.3 SHEET——返回引用工作表的工作表编号 239 7.1.4 SHEETS——返回引用中的工作表总 239 7.2 返回各类型的值 240 7.2.1 ERROR.TYPE——返回对应于错误类型字 240 7.2.2 N——返回转换为字的值 241 7.2.3 NA——返回错误值#N/A 242 7.2.4 TYPE——返回表示类型字 243 7.3 使用IS函进行各种判断 244 7.3.1 ISBLANK——判断单元格是否为空 244 7.3.2 ISLOGICAL——判断值是否为逻辑值 245 7.3.3 ISNUMBER——判断值是否为字 245 7.3.4 ISTEXT——判断值是否为文本 246 7.3.5 ISNONTEXT——判断值是否为非文本 246 7.3.6 ISFORMULA——判断单元格是否包含公式 247 7.3.7 ISEVEN——判断字是否为偶 248 7.3.8 ISODD——判断字是否为奇 249 7.3.9 ISNA——判断值是否为错误值#N/A 249 7.3.10 ISREF——判断值是否为单元格引用 250 7.3.11 ISERR——判断值是否为除#N/A以外的其他错误值 250 7.3.12 ISERROR——判断值是否为错误值 251 第8章 统计函 252 8.1 统计量与频率 255 8.1.1 COUNT——计算参中包含字的个 255 8.1.2 COUNTA——计算参中包含非空值的个 257 8.1.3 COUNTBLANK——计算区域中空白单元格的个 259 8.1.4 COUNTIF——计算满足给定条件的单元格的个 259 8.1.5 COUNTIFS——计算满足多个给定条件的单元格的个 262 8.1.6 FREQUENCY——以垂直组形式返回据的频率分布 263 8.2 统计均值和众 264 8.2.1 AVEDEV——计算一组据与其平均值的绝对偏差的平均值 264 8.2.2 AVERAGE——计算参的平均值 265 8.2.3 AVERAGEA——计算参中非空值的平均值 266 8.2.4 AVERAGEIF——计算满足给定条件的所有单元格的平均值 267 8.2.5 AVERAGEIFS——计算满足多个给定条件的所有单元格的平均值 268 8.2.6 GEOMEAN——计算几何平均值 269 8.2.7 HARMEAN——计算调和平均值 270 8.2.8 TRIMMEAN——计算内部平均值 271 8.2.9 MEDIAN——返回中值 272 8.2.10 MODE.SNGL——返回据中出现次最多的值 273 8.2.11 MODE.MULT——返回据中出现频率最高或重复出现的值的垂直组 275 8.3 统计极值与排位 276 8.3.1 MAX——返回一组字中的最大值 276 8.3.2 MAXA——返回一组非空值中的最大值 277 8.3.3 MIN——返回一组字中的最小值 278 8.3.4 MINA——返回一组非空值中的最小值 279 8.3.5 LARGE——返回据集中第k个最大值 279 8.3.6 SMALL——返回据集中第k个最小值 280 8.3.7 RANK.EQ——返回一个字在一组字中的排位 281 8.3.8 RANK.AVG——返回一个字在一组字中的排位 282 8.3.9 PERCENTRANK.INC——返回据集中值的百分比排位 283 8.3.10 PERCENTRANK.EXC——返回据集中值的百分比排位 284 8.3.11 QUARTILE.INC——返回据集的四分位 285 8.3.12 QUARTILE.EXC——返回据集的四分位 286 8.3.13 PERCENTILE.INC——返回区域中值的第k个百分点的值 287 8.3.14 PERCENTILE.EXC——返回区域中值的第k个百分点的值 288 8.3.15 PERMUT——返回给定目对象的排列 288 8.3.16 PERMUTATIONA——返回给定目对象(含重复)的排列 289 8.4 统计据的散布度 290 8.4.1 DEVSQ——计算偏差的平方和 290 8.4.2 STDEV.S——估算基于样本的标准偏差,忽略文本和逻辑值 290 8.4.3 STDEVA——估算基于样本的标准偏差,包括文本和逻辑值 291 8.4.4 STDEV.P——估算基于整个样本总体的标准偏差,忽略文本和逻辑值 292 8.4.5 STDEVPA——估算基于整个样本总体的标准偏差,包括文本和逻辑值 293 8.4.6 VAR.S——计算基于给定样本的方差,忽略文本和逻辑值 294 8.4.7 VARA——计算基于给定样本的方差,包括文本和逻辑值 295 8.4.8 VAR.P——计算基于整个样本总体的方差,忽略文本和逻辑值 296 8.4.9 VARPA——计算基于整个样本总体的方差,包括文本和逻辑值 297 8.4.10 KURT——返回据集的峰值 298 8.4.11 SKEW——返回分布的不对称度 299 8.4.12 SKEW.P——返回某一分布相对其平均值的不对称度 300 8.5 统计概率分布 300 8.5.1 BINOM.DIST——返回一元二项式分布的概率 300 8.5.2 BINOM.INV——返回使累积二项式分布小于或等于临界值的最小值 301 8.5.3 BINOM.DIST.RANGE——返回二项式分布试验结果的概率 302 8.5.4 NEGBINOM.DIST——返回负二项式分布的概率 303 8.5.5 PROB——返回区域中的值落在指定区间内的概率 304 8.5.6 GAUSS——返回比标准正态累积分布函小0.5的值 305 8.5.7 PHI——返回标准正态分布的密度函值 306 8.5.8 NORM.DIST——返回正态累积分布函 306 8.5.9 NORM.INV——返回标准正态累积分布的反函值 307 8.5.10 NORM.S.DIST——返回标准正态累积分布函 308 8.5.11 NORM.S.INV——返回标准正态累积分布函的反函值 309 8.5.12 STANDARDIZE——返回正态化值 310 8.5.13 LOGNORM.DIST——返回对累积分布函 311 8.5.14 LOGNORM.INV——返回对累积分布函的反函 312 8.5.15 HYPGEOM.DIST——返回超几何分布 313 8.5.16 POISSON.DIST——返回泊松分布 314 8.5.17 EXPON.DIST——返回指分布 315 8.5.18 WEIBULL.DIST——返回韦伯分布 316 8.5.19 GAMMA——返回伽玛函值 317 8.5.20 GAMMA.DIST——返回伽玛分布函 318 8.5.21 GAMMA.INV——返回伽玛累积分布函的反函值 319 8.5.22 GAMMALN——返回伽玛函的自然对 320 8.5.23 GAMMALN.PRECISE——返回伽玛函的自然对 320 8.5.24 BETA.DIST——返回β累积分布函 321 8.5.25 BETA.INV——返回指定β累积分布函的反函值 322 8.5.26 CONFIDENCE.NORM——返回总体平均值的置信区间 323 8.5.27 CONFIDENCE.T——返回总体平均值的置信区间 324 8.6 检验据的倾向性 325 8.6.1 CHISQ.DIST.RT——返回x2分布的右尾概率 325 8.6.2 CHISQ.DIST——返回x2分布 326 8.6.3 CHISQ.INV.RT——返回x2分布的右尾概率的反函值 326 8.6.4 CHISQ.INV——返回x2分布的左尾概率的反函值 327 8.6.5 CHISQ.TEST——返回独立性检验值 328 8.6.6 F.DIST.RT——返回F概率分布 329 8.6.7 F.DIST——返回F概率分布 330 8.6.8 F.INV.RT——返回F概率分布的反函值 330 8.6.9 F.INV——返回F概率分布的反函值 331 8.6.10 T.DIST.2T——返回t分布的双尾概率 332 8.6.11 T.DIST.RT——返回t分布的右尾概率 333 8.6.12 T.DIST——返回t分布 333 8.6.13 T.INV.2T——返回t分布的双尾反函值 334 8.6.14 T.INV——返回t分布的左尾反函值 335 8.6.15 F.TEST——返回F检验的结果 335 8.6.16 T.TEST——返回与t检验相关的概率 336 8.6.17 Z.TEST——返回z检验的单尾概率 337 8.7 统计协方差、相关系与回归 338 8.7.1 COVARIANCE.P——计算总体协方差,即成对偏差乘积的平均值 338 8.7.2 COVARIANCE.S——计算样本协方差,即成对偏差乘积的平均值 339 8.7.3 CORREL——返回两个据集之间的相关系 340 8.7.4 FISHER——返回Fisher变换值 340 8.7.5 FISHERINV——返回Fisher变换的反函值 341 8.7.6 PEARSON——返回皮尔生乘积矩相关系 342 8.7.7 RSQ——返回皮尔生乘积矩相关系的平方 343 8.7.8 FORECAST——根据现有的据计算或预测未来值 344 8.7.9 GROWTH——根据现有的据计算或预测指增长值 345 8.7.10 TREND——计算一条线性回归线的值 346 8.7.11 LINEST——返回线性回归线的参 347 8.7.12 LOGEST——返回指回归线的参 348 8.7.13 SLOPE——返回线性回归线的斜率 349 8.7.14 INTERCEPT——返回线性回归线的截距 350 8.7.15 STEYX——返回通过线性回归法预测每个x的y值时所产生的标准误差 351 第9章 财务函 352 9.1 了解货币的时间价值 354 9.2 计算本金和利息 355 9.2.1 PMT——计算贷款的每期付款额 355 9.2.2 IPMT——计算贷款在给定期间内支付的利息 356 9.2.3 PPMT——计算贷款在给定期间内偿还的本金 357 9.2.4 ISPMT——计算特定投资期内支付的利息 358 9.2.5 CUMIPMT——计算两个付款期之间累积支付的利息 358 9.2.6 CUMPRINC——计算两个付款期之间累积支付的本金 360 9.2.7 EFFECT——将名义年利率转换为实际年利率 361 9.2.8 NOMINAL——将实际年利率转换为名义年利率 362 9.2.9 RATE——计算年金的各期利率 362 9.3 计算投资预算 363 9.3.1 FV——计算一笔投资的未来值 363 9.3.2 FVSCHEDULE——使用一系列复利率计算初始本金的未来值 364 9.3.3 NPER——计算投资的期 365 9.3.4 PDURATION——计算投资到达指定值所需的期 366 9.3.5 PV——计算投资的现值 367 9.3.6 NPV——基于一系列定期的现金流和贴现率计算投资的净现值 367 9.3.7 XNPV——计算一组未必定期发生的现金流的净现值 368 9.3.8 RRI——计算某项投资增长的等效利率 369 9.4 计算收益率 370 9.4.1 IRR——计算一系列现金流的内部收益率 370 9.4.2 MIRR——计算正负现金流在不同利率下支付的内部收益率 371 9.4.3 XIRR——计算一组未必定期发生的现金流的内部收益率 372 9.5 计算折旧值 373 9.5.1 AMORDEGRC——根据资产的耐用年限,计算每个结算期间的折旧值 373 9.5.2 AMORLINC——计算每个结算期间的折旧值 374 9.5.3 DB——使用固定余额递减法,计算一笔资产在给定期间内的折旧值 375 9.5.4 DDB——使用双倍余额递减法或其他指定方法,计算一笔资产在给定期间内的折旧值 376 9.5.5 VDB——使用余额递减法,计算一笔资产在给定期间或部分期间内的折旧值 377 9.5.6 SYD——计算某项资产按年限总和折旧法计算的指定期间的折旧值 378 9.5.7 SLN——计算某项资产在一个期间内的线性折旧值 379 9.6 计算证券与国库券 379 9.6.1 ACCRINT——计算定期支付利息的有价证券的应计利息 379 9.6.2 ACCRINTM——计算在到期日支付利息的有价证券的应计利息 380 9.6.3 COUPDAYBS——计算当前付息期内截止到成交日的天 382 9.6.4 COUPDAYS——计算成交日所在的付息期的天 383 9.6.5 COUPDAYSNC——计算从成交日到下一个付息日之间的天 384 9.6.6 COUPNCD——计算成交日之后的下一个付息日 385 9.6.7 COUPNUM——计算成交日和到期日之间的应付利息次 386 9.6.8 COUPPCD——计算成交日之前的上一付息日 387 9.6.9 DISC——计算有价证券的贴现率 389 9.6.10 DURATION——计算定期支付利息的有价证券的修正期限 390 9.6.11 PRICE——计算定期付息的面值¥100的有价证券的价格 391 9.6.12 PRICEDISC——计算折价发行的面值¥100的有价证券的价格 392 9.6.13 PRICEMAT——计算到期付息的面值¥100的有价证券的价格 393 9.6.14 ODDFPRICE——计算首期付息日不固定的面值¥100的有价证券价格 395 9.6.15 ODDFYIELD——计算首期付息日不固定的有价证券的收益率 396 9.6.16 ODDLPRICE——计算末期付息日不固定的面值¥100的有价证券价格 397 9.6.17 ODDLYIELD——计算末期付息日不固定的有价证券的收益率 399 9.6.18 MDURATION——计算假设面值为¥100的有价证券的Macauley修正期限 400 9.6.19 INTRATE——计算一次性付息证券的利率 401 9.6.20 RECEIVED——计算一次性付息的有价证券到期收回的金额 403 9.6.21 TBILLEQ——计算国库券的等价债券收益 404 9.6.22 TBILLPRICE——计算面值¥100的国库券的价格 405 9.6.23 TBILLYIELD——计算国库券的收益率 406 9.6.24 YIELD——计算定期支付利息的有价证券的收益率 406 9.6.25 YIELDDISC——计算折价发行的有价证券的年收益率 408 9.6.26 YIELDMAT——计算到期付息的有价证券的年收益率 409 9.7 转换美元价格的格式 410 9.7.1 DOLLARDE——将以分表示的美元价格转换为以小表示的美元价格 410 9.7.2 DOLLARFR——将以小表示的美元价格转换为以分表示的美元价格 411 第10章 工程函 412 10.1 比较据函 414 10.1.1 DELTA——测试两个值是否相等 414 10.1.2 GESTEP——测试某个值是否大于等于阈值 415 10.2 转换制 416 10.2.1 BIN2OCT——将二进制转换为八进制 416 10.2.2 BIN2DEC——将二进制转换为十进制 417 10.2.3 BIN2HEX——将二进制转换为十六进制 418 10.2.4 OCT2BIN——将八进制转换为二进制 419 10.2.5 OCT2DEC——将八进制转换为十进制 420 10.2.6 OCT2HEX——将八进制转换为十六进制 420 10.2.7 DEC2BIN——将十进制转换为二进制 421 10.2.8 DEC2OCT——将十进制转换为八进制 422 10.2.9 DEC2HEX——将十进制转换为十六进制 423 10.2.10 HEX2BIN——将十六进制转换为二进制 424 10.2.11 HEX2OCT——将十六进制转换为八进制 425 10.2.12 HEX2DEC——将十六进制转换为十进制 426 10.3 计算复 427 10.3.1 COMPLEX——将实系和虚系转换为复 427 10.3.2 IMREAL——返回复的实系 427 10.3.3 IMAGINARY——返回复的虚系 428 10.3.4 IMCONJUGATE——返回复的共轭复 429 10.3.5 IMABS——计算复的绝对值(模) 429 10.3.6 IMPOWER——计算复的整幂 430 10.3.7 IMSQRT——计算复的平方根 431 10.3.8 IMARGUMENT——返回以弧度表示的角 432 10.3.9 IMEXP——计算复的指 432 10.3.10 IMLN——计算复的自然对 433 10.3.11 IMLOG10——计算复以10为底的对 433 10.3.12 IMLOG2——计算复以2为底的对 434 10.3.13 IMSUM——计算多个复的总和 435 10.3.14 IMSUB——计算两个复的差 435 10.3.15 IMPRODUCT——计算多个复的乘积 436 10.3.16 IMDIV——计算两个复的商 437 10.3.17 IMSIN——计算复的正弦值 437 10.3.18 IMSINH——计算复的双曲正弦值 438 10.3.19 IMCOS——计算复的余弦值 439 10.3.20 IMCOSH——计算复的双曲余弦值 440 10.3.21 IMTAN——计算复的正切值 440 10.3.22 IMSECH——计算复的双曲正切值 441 10.3.23 IMCOT——计算复的余切值 442 10.3.24 IMSEC——计算复的正割值 442 10.3.25 IMCSC——计算复的余割值 443 10.3.26 IMCSCH——计算复的双曲余割值 444 10.4 其他工程函 445 10.4.1 CONVERT——将字从一种度量系统转换为另一种度量系统 445 10.4.2 BESSELJ——返回贝赛尔函Jn(x) 446 10.4.3 BESSELY——返回贝赛尔函Yn(x) 447 10.4.4 BESSELI——返回修正的贝赛尔函In(x) 448 10.4.5 BESSELK——返回修正的贝赛尔函Kn(x) 449 10.4.6 ERF——返回误差函 450 10.4.7 ERF.PRECISE——返回误差函 450 10.4.8 ERFC——返回补余误差函 451 10.4.9 ERFC.PRECISE——返回补余误差函 451 10.4.10 BITAND——返回两个按位“与”的结果 452 10.4.11 BITOR——返回两个按位“或”的结果 453 10.4.12 BITXOR——返回两个按位“异或”的结果 454 10.4.13 BITLSHIFT——返回向左移动指定位后的值 455 10.4.14 BITRSHIFT——返回向右移动指定位后的值 456 第11章 据库函 458 11.1 计算据库中的据 458 11.1.1 DPRODUCT——计算满足条件的字的乘积 458 11.1.2 DSUM——计算满足条件的字的总和 460 11.2 对据库中的据进行常规统计 461 11.2.1 DAVERAGE——计算满足条件的值的平均值 461 11.2.2 DCOUNT——计算满足条件的包含字的单元格的个 463 11.2.3 DCOUNTA——计算满足条件的非空单元格的个 464 11.2.4 DGET——返回符合条件的单个值 465 11.2.5 DMAX——返回满足条件的列表中的最大值 467 11.2.6 DMIN——返回满足条件的列表中的最小值 468 11.3 对据库中的据进行散布度统计 469 11.3.1 DSTDEV——返回满足条件的字作为一个样本估算出的样本标准偏差 469 11.3.2 DSTDEVP——返回满足条件的字作为样本总体计算出的总体标准偏差 471 11.3.3 DVAR——返回满足条件的字作为一个样本估算出的样本总体方差 472 11.3.4 DVARP——返回满足条件的字作为样本总体计算出的总体方差 473 第12章 Web函与宏表函 475 12.1 Web函 475 12.1.1 ENCODEURL——将文本转换为URL编码 475 12.1.2 WEBSERVICE——从Web服务中获取网络据 476 12.1.3 FILTERXML——在XML结构化内容中获取指定路径下的信息 476 12.2 宏表函 477 12.2.1 GET.WORKBOOK——返回工作簿的相关信息 477 12.2.2 GET.CELL——返回单元格的相关信息 478 12.2.3 EVALUATE——计算包含文本的表达式的值 480 第13章 在条件格式中使用公式 482 13.1 条件格式简介 482 13.2 在条件格式中公式的使用 483 13.2.1 创建基于公式的条件格式的原则 483 13.2.2 条件格式公式示例 485 第14章 在据验证中使用公式 489 14.1 据验证简介 489 14.2 在据验证中公式的使用 491 14.2.1 创建基于公式的据验证的原则 491 14.2.2 据验证公式示例 491 第15章 在图表中使用公式 496 15.1 图表简介 496 15.1.1 图表类型 496 15.1.2 图表元素 501 15.1.3 创建图表 502 15.1.4 图表在工作簿中的位置 504 15.2 使用公式与控件创建动态图表 505 15.2.1 在图表中使用公式 505 15.2.2 在图表中使用控件 505 15.2.3 了解据系列的SERIES公式 506 15.2.4 动态图表示例 507 附录1 Excel快捷键 518 1.工作簿基本操作的快捷键 518 2.在工作表中移动和选择的快捷键 518 3.在工作表中编辑的快捷键 519 4.在工作表中设置格式的快捷键 521 附录2 Excel函速查表 522 1.逻辑函 522 2.信息函 522 3.文本函 523 4.学和三角函 523 5.统计函 526 6.查找和引用函 529 7.日期和时间函 529 8.财务函 530 9.工程函 532 10.据库函 533 11.多维据集函 534 12.Web函 534 13.加载宏和自动化函 534 14.兼容性函 534
JAVA模版引擎Freemarker常用标签(一) 1. if指令 这是一个典型的分支控制指令,该指令的作用完全类似于Java语言中的if,if指令的语法格式如下: <#if condition>... <#elseif condition>... <#elseif condition>... <#else> ... </#if> 例子如下: <#assign age=23> <#if (age>60)>老年人 <#elseif (age>40)>中年人 <#elseif (age>20)>青年人 <#else> 少年人 </#if> 输出结果是:青年人 上面的代码中的逻辑表达式用括号括起来主要是因为里面有>符号,由于FreeMarker会将>符号当成标签的结束字符,可能导致程序出错,为了避免这种情况,我们应该在凡是出现这些符号的地方都使用括号. <#if animals.python.price < animals.elephant.price> Pythons are cheaper than elephants today. <#else> Pythons are not cheaper than elephants today. </#if> 2、 switch , case , default , break指令 这些指令显然是分支指令,作用类似于Java的switch语句,switch指令的语法结构如下: <#switch value> <#case refValue>...<#break> <#case refValue>...<#break> <#default>... </#switch> 3、 list, break指令 list指令是一个迭代输出指令,用于迭代输出据模型中的集合,list指令的语法格式如下: <#list sequence as item> ... </#list> 上面的语法格式中,sequence就是一个集合对象,也可以是一个表达式,但该表达式将返回一个集合对象,而item是一个任意的名字,就是被迭代输出的集合元素.此外,迭代集合对象时,还包含两个特殊的循环变量: item_index:当前变量的索引值 item_has_next:是否存在下一个对象 也可以使用<#break>指令跳出迭代 例子如下: <#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x> ${x_index + 1}.${x}<#if x_has_next>,</if> <#if x="星期四"><#break></#if> </#list> <p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros </#list> </table> 输出为: <p>We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <tr><td>mouse<td>50 Euros <tr><td>elephant<td>5000 Euros <tr><td>python<td>4999 Euros </table> 4、include指令 include指令的作用类似于JSP的包含指令,用于包含指定页.include指令的语法格式如下: <#include filename [options]> 在上面的语法格式中,两个参的解释如下: filename:该参指定被包含的模板文件 options:该参可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,其中encoding指定包含页面时所用的解码集,而parse指定被包含文件是否作为FTL文件来解析,如果省略了parse选项值,则该选项默认是true. <html> <head> <title>Test page</title> </head> <body> <h1>Test page</h1> <p>Blah blah... <#include "/copyright_footer.html"> </body> </html> 5、 import指令 该指令用于导入FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的Map对象中,import指令的语法格式如下: <#import "/lib/common.ftl" as com> 上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,将这些变量放置在一个名为com的Map对象中. 创建库 ? 下面是一个创建库的例子(假设保存在lib/my_test.ftl中): <#macro copyright date> <p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved. <br>Email: ${mail}</p> </#macro> <#assign mail = "[email protected]"> ? 使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库创建新的名字空间,并可以通过import指令中指定的散列变量访问库中的变量: <#import "/lib/my_test.ftl" as my> <#assign mail="[email protected]"> <@my.copyrightdate="1999-2002"/> ${my.mail} ${mail} 输出结果: <p>Copyright (C) 1999-2002 Julia Smith. All rights reserved. <br>Email: [email protected]</p> [email protected] [email protected] 可以看到例子中使用的两个同名变量并没有冲突,因为它们位于不同的名字空间 l 可以使用assign指令在导入的名字空间中创建或替代变量,下面是一个例子: <#import "/lib/my_test.ftl" as my> ${my.mail} <#assign mail="[email protected]" in my> ${my.mail} l 输出结果: [email protected] [email protected] l 据模型中的变量任何地方都可见,也包括不同的名字空间,下面是修改的库: <#macro copyright date> <p>Copyright (C) ${date} ${user}. All rights reserved.</p> </#macro> <#assign mail = "${user}@acme.com"> l 假设据模型中的user变量的值是Fred,则下面的代码: <#import "/lib/my_test.ftl" as my> <@my.copyright date="1999-2002"/> ${my.mail} l 输出结果: <p>Copyright (C) 1999-2002 Fred. All rights reserved.</p> 1.6 算术运算符 FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 看如下的代码: <#assign x=5> ${ x * x - 100 } ${ x /2 } ${ 12 } 输出结果是: -75 2.5 2 在表达式中使用算术运算符时要注意以下几点: 1,运算符两边的运算字必须是字 2,使用+运算符时,如果一边是字,一边是字符串,就会自动将字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35 使用内建的int可对值取整,如: <#assign x=5> ${ (x/2)?int } ${ 1.1?int } ${ 1.999?int } ${ -1.1?int } ${ -1.999?int } 结果是:2 1 1 -1 -1 1.7 比较运算符 表达式中支持的比较运算符有如下几个: 1. =或者==:判断两个值是否相等. 2. !=:判断两个值是否不等. 3. >或者gt:判断左边值是否大于右边值 4. >=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值 5. <或者lt:判断左边值是否小于右边值 6. <=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值 注意:=和!=可以用于字符串,值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比 较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)> 1.8 逻辑运算符 逻辑运算符有如下几个: 逻辑与:&& 逻辑或:|| 逻辑非:! 逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 1.9 内建函 FreeMarker还提供了一些内建函来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函,就可以通过内建函来轮换输出变量.下面是常用的内建的字符串函: html:对字符串进行HTML编码 cap_first:使字符串第一个字母大写 lower_case:将字符串转换成小写 upper_case:将字符串转换成大写 trim:去掉字符串前后的空白字符 下面是集合的常用内建函 size:获取序列中元素的个 下面是字值的常用内建函 int:取得字的整部分,结果带符号 例如: <#assign test="Tom & Jerry"> ${test?html} ${test?upper_case?html} 结果是:Tom & Jerry TOM & JERRY 1.10 空值处理运算符 FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值 的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,实际上也包括那些并不存在的变量,对于一个Java的 null值而言,我们认为这个变量是存在的,只是它的值为null,但对于FreeMarker模板而言,它无法理解null值,null值和不存在的变 量完全相同. 为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符: !: 指定缺失变量的默认值 ??: 判断某个变量是否存在 其中,!运算符的用法有如下两种: variable!或variable!defaultValue,第一种用法不给缺失的变量指定默认值,表明默认值是空字符串,长度为0的集合,或者长度为0的Map对象. 使用!指定默认值时,并不要求默认值的类型和变量类型相同.使用??运算符非常简单,它总是返回一个布尔值,用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false ########################### 最常用的概念 1、 scalars:存储单值 字符串:简单文本由单或双引号括起来。 字:直接使用值。 日期:通常从据模型获得 布尔值:true或false,通常在<#if …>标记中使用 2、 hashes:充当其它对象的容器,每个都关联一个唯一的查询名字 具有一个唯一的查询名字和他包含的每个变量相关联。 3、 sequences:充当其它对象的容器,按次序访问 使用字和他包含的每个变量相关联。索引值从0开始。 4、 集合变量: 除了无法访问它的大小和不能使用索引来获得它的子变量:集合可以看作只能由<#list...>指令使用的受限sequences。 5、 方法:通过传递的参进行计算,以新对象返回结果 方法变量通常是基于给出的参计算值在据模型中定义。 6、 用户自定义FTL指令:宏和变换器 7、 节点 节点变量表示为树型结构中的一个节点,通常在XML处理中使用。 在模板里对sequences和hashes初始化 sequences 1. [“you”,”me”,”he”] 2. 1..100 3. [ {“Akey”:”Avalue”},{“Akey1”:”Avalue1”}, {“Bkey”:”Bvalue”},{“Bkey1”:”Bvalue1”}, ] hashes {“you”:”a”,”me”:”b”,”he”:”c”} 注释标志 <#-- 这里是注释 --> 旧版本的freemarker采用的是<#comment> 注释 </#comment>方法 sequences内置方法 sequence?first 返回sequence的第一个值;前提条件sequence不能是null sequence?last 返回sequence最后一个值 sequence?reverse 反转sequence的值 sequence?size 返回sequence的大小 sequence?sort 对sequence按里面的对象toString()的结果进行排序 sequence?sort_by(value) 对sequence 按里面的对象的属性value进行排序 如: sequence里面放入的是10 个user对象,user对象里面包含name,age等属性 sequence?sort_by(name) 表示所有的user按user.name进行排序 hashes内置方法 hash?keys 返回hash里的所有keys, 返回结果类型sequence hash?values 返回hash里的所有value, 返回结果类型sequence 模板 使用FTL(freeMarker模板语言)编写 组成部分 一、整体结构 1、注释:<#--注释内容-->,不会输出。 2、文本:直接输出。 3、interpolation:由 ${var} 或 #{var} 限定,由计算值代替输出。 4、FTL标记 二.表达式 1、直接指定值: 1-1、字符串: 由双引号或单引号括起来的字符串,其中的特殊字符(如' " \等)需要转义。 1-2、raw字符串: 有一种特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子: ${r"/${data}"year""}屏幕输出结果为:/${data}"year" 转义 含义 序列 \" 双引号(u0022) \' 单引号(u0027) \\ 反斜杠(u005C) \n 换行(u000A) \r Return (u000D) \t Tab (u0009) \b Backspace (u0008) \f Form feed (u000C) \l < \g > \a & \{ { \xCode 4位16进制Unicode代码 1-3、字:直接输入,不需要引号 1)、精度字使用“.”分隔,不能使用分组符号 2)、目前版本不支持科学计法,所以“1E3”是错误的 3)、不能省略小点前面的0,所以“.5”是错误的 4)、字8、+8、08和8.00都是相同的 1-4、布尔值:true和false,不使用引号 1-5、序列:由逗号分隔的子变量列表,由[]方括号限定。 1)、子变量列表可以是表达式 2)、可以使用字范围定义字序列,不需要方括号限定,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,可以定义反递增范围如:5..2。 1-6、散列(hash) 1)、由逗号分隔的键/值列表,由{}大括号限定,键和值之间用冒号分隔,如:{"key1":valu1,"key2":"character string"....} 2)、键和值都是表达式,但是键必须是字符串。 2、获取变量: 2-1、顶层变量:${变量名} 变量名只能是字母、字、下划线、$、#、@ 的组合,且不能以字开头。 2-2、散列:有两种方法 1)、点语法:变量名字和顶层变量的名字受同样的限制 2)、方括号语法:变量名字无限制,可以是任意的表达式的结果 book.author.name book.author.["name"] book["author"].name book["author"]["name"] 以上是等价的。 2-3、序列:使用散列的方括号语法获取变量,方括号中的表达式结果必须为字。注意:第一个项目的索引为0。可以使用 [startindex..endindex]语法获取序列片段。 2-4、特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问。 3、字符串操作 3-1、interpolation:使用${}或#{}在文本部分插入表达式的值,例如: ${"hello${username}!"} ${"${username}${username}${username}"} 也可以使用+来获得同样的结果: ${"hello"+username+"!"} ${username+username+username} 注意:${}只能用于文本部分而不能出现于标记内。 <#if ${user.login}>或<#if "${user.login}">都是错误的; <#if user.login>是正确的。 本例中user.login的值必须是布尔类型。 3-2、子串: 举例说明:假如user的值为"Big Joe" ${user[0]}${user[4]}结果是:BJ ${user[1..4]}结果是:ig J 4、序列操作 4-1、连接操作:可以使用+来操作,例如: ["title","author"]+["month","day"] 5、散列操作 5-1、连接操作:可以使用+来操作,如果有相同的KEY,则右边的值会替代左边的值,例如: {"title":散列,"author":"emma"}+{"month":5,"day":5}+{"month":6}结果month的值就是6。 6、算术运算 6-1、操作符:+、-、*、/、% 除+号以外的其他操作符两边的据,必须都是类型。 如果+号操作符一边有一个字符型据,会自动将另一边的据转换为字符型据,运算结果为字符型据。 6-2、比较操作符: 1}、= 2}、== 3}、!= 4}、< 5}、<= 6}、> 7}、>= 1-3的操作符,两边的类型必须相同,否则会产生错误 4-7的操作符,对于日期和字可以使用,字符串不可以使用。 注意: 1}、FreeMarker是精确比较,所以"x" "x " "X"是不等的。 2}、因为<和>对FTL来说是开始和结束标记,所以,可以用两种方法来避免这种情况: 一种是使用括号<#if (a<b)> 另一是使用替代输出,对应如下: < lt <= lte > gt >= gte 6-3、逻辑操作符:只能用于布尔值,否则会出现错误。 &&(and)与运算 ||(or)或运算 !(not)非运算 6-4、内建函:使用方法类似于访问散列的子变量,只是使用?代替.例如:${test?upper_case?html} 常用的内建函列举如下: 1}、字符串使用: html:对字符串进行HTML编码 cap_first:字符串第一个字母大写 lower_first:字符串第一个字母小写 upper_case:将字符串转换成大写 trim:去掉字符前后的空白字符 2)、序列使用: size:获得序列中元素的目 3)、字使用: int:取得字的整部分 7、操作符的优先顺序: 后缀:[subbarName][subStringRange].(mathodParams) 一元:+expr、-expr、! (not) 内建:? 乘法:*、/、% 加法:+、- 关系:<、<=、>、>= (lt、lte、gt、gte) 相等:=、==、!= 逻辑与:&& (and) 逻辑或:|| (or) 字范围:.. 四、interpolation inperpolation只能用于文本,有两种类型:通用interpolation及interpolation 1、通用interpolation 如${expr} 1-1、插入字符串值:直接输出表达式结果。 1-2、插入字值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函string来格式化单个interpolation 如: <#setting number_format="currency" /> <#assign answer=42 /> ${answer} <#-- ¥42.00 --> ${answer?string} <#-- ¥42.00 --> ${answer?string.number} <#-- 42 --> ${answer?string.currency} <#-- ¥42.00 --> ${answer?string.percent} <#-- 42,00% --> 1-3、插入日期值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函string来格式化单个interpolation 如: ${lastupdata?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")} <#-- 2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time --> ${lastupdata?string("EEE,MMM d, ''yy")} <#-- tue,Apr 8, '03 --> ${lastupdata?string("EEEE,MMMM dd, yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'")} <#-- Tuesday,April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)--> 1-4、插入布尔值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函string来格式化单个interpolation 如: <#assign foo=ture /> ${foo?string("yes","no")} <#-- yes --> 2、interpolation: 有两种形式: 1)、#{expr} 2)、#{expr;format}:format可以用来格式化字,format可以是如下: mX:小部分最小X位 MX:小部分最大X位 例如: <#assign x=2.582 /> <#assign y=4 /> #{x;M2} <#-- 2.58 --> #{y;M2} <#-- 4 --> #{x;m1} <#-- 2.582 --> #{y;m1} <#-- 4.0 --> #{x;m1M2} <#-- 2.58 --> #{y;m1M2} <#-- 4.0 --> 宏 宏和变换器变量是两种不同类型的用户自定义指令,他们的区别是: 宏可以在模板中用macro指令来定义 变换器是在模板外由程序定义 1、宏:和某个变量关联的模板片段,以便在模板中通过用户自定义指令使用该变量 1-1、基本用法: 例如: <#macro greet> <font size="+2"> Hello JOE! </#macro> 使用时: <@greet></@greet> 如果没有体内容也可以用 <@greet /> 1-2、变量: 1)、可以在宏定义之后定义参,宏参是局部变量,只在宏定义中有效。如: <#macro greet person> <font size="+2"> Hello ${person}! </#macro> 使用时: <@greet person="emma"> and <@greet person="LEO"> 输出为: <font size="+2"> Hello emma! <font size="+2"> Hello LEO! 注意:宏的参是FTL表达式,所以,person=emma和上面的例子中具有不同的意义,这意味着将变量emma的值传给person,这个值可能是任意一种类型,甚至是一个复杂的表达式。 宏可以有多个参,使用时参的次序是无关的,但是只能使用宏中定义的参,并且对所有参赋值。如: <#macro greet person color> <font size="+2" color="${color}"> Hello ${person}! </#macro> 使用时: <@greet color="black" person="emma" />正确 <@greet person="emma" />错误,color没有赋值,此时,如果在定义宏时为color定义缺省值<#macro greet person color="black">这样的话,这个使用方法就是正确的。 <@greet color="black" person="emma" bgcolor="yellow" />错误,宏greet定义中未指定bgcolor这个参 2、嵌套内容: 2-1、自定义指令可以有嵌套内容,使用<#nested>指令,执行自定义指令开始和结束标记之间的模板片段。例如: <#macro greet> <#nested> </#macro> <@greet>hello Emma!</@greet> 输出为 hello Emma! 2-2、<#nested>指令可以被多次调用,例如 <#macro greet> <#nested> <#nested> <#nested> <#nested> </#macro> <@greet>hello Emma!</@greet> 输出为 hello Emma! hello Emma! hello Emma! hello Emma! 2-3、嵌套的内容可以是有效的FTL,例如: <#macro welcome> <#nested> </#macro> <#macro greet person color="black"> <font size="+2" color="${color}"> Hello ${person}! </#macro> <@welcome> <@greet person="Emma" color="red" /> <@greet person="Andrew" /> <@greet person="Peter" /> </@welcome> 输出为: <font size="+2" color="red"> Hello Emma! <font size="+2" color="black"> Hello Andrew! <font size="+2" color="black"> Hello Peter! 2-4、宏定义中的局部变量对嵌套内容是不可见的,例如: <#macro repeat count> <#local y="test" /> <#list 1..count as x> ${y}${count}/${x}:<#nested /> </#list> </#macro> <@repeat count=3> ${y?default("?")} ${x?default("?")} ${count?default("?")} </@repeat> 输出结果为 test 3/1:??? test 3/2:??? test 3/3:??? 2-5、在宏定义中使用循环变量,通常用来重复嵌套内容,基本用法为:作为nested指令的参,传递循环变量的实际值,而在调用自定义指令时,在标记的参后面指定循环变量的名字。 例如: <#macro repeat count> <#list 1..count as x> <#nested x,x/2,x==count /> </#list> </#macro> <@repeat count=4;c,halfc,last> ${c}. ${halfc} <#if last> last! </#if> </@repeat> 输出结果是 1. 0.5 2. 1 3. 1.5 4. 2last! 注意:指定循环变量的目和用户定义指令开始标记指定的不同不会有问题 调用时,少指定循环变量,多指定的值会不见 调用时,多指定循环变量,多余的循环变量不会被创建 二、在模板中定义变量 1、在模板中定义的变量有三种类型 1-1、plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换。 1-2、局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换。 1-3、循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建。 注意: 1)、宏的参是局部变量,不是循环变量。 2)、局部变量隐藏同名的plain变量 3)、循环变量隐藏同名的plain变量和局部变量。 例如: <#assign x="plain"> 1. ${x} <#-- plain --> <@test /> 6. ${x} <#list ["loop"] as x> 7. ${x} <#-- loop --> <#assign x="plain2"> 8. ${x} <#-- loop --> </#list> 9. ${x} <#-- plain2 --> <#macro test> 2. ${x} <#-- plain --> <#local x="local"> 3. ${x} <#-- local --> <#list ["loop"] as x> 4. ${x} <#-- loop --> </#list> 5. ${x} <#-- local --> </#macro> 4)、内部循环变量隐藏同名的外部循环变量 <#list ["loop1"] as x> ${x} <#-- loop1 --> <#list ["loop2"] as x> ${x} <#-- loop2 --> <#list ["loop3"] as x> ${x} <#-- loop3 --> </#list> ${x} <#-- loop2 --> </#list> ${x} <#-- loop1 --> </#list> 5)、模板中的变量会隐藏据模型中的同名变量,如果需访问据模型中的变量,使用特殊变量global。 例如: 假设据模型中的user值为Emma <#assign user="Man"> ${user} <#-- Man --> ${.global.user} <#-- Emma --> macro, nested, return 语法 <#macro name param1 param2 ... paramN> ... <#nested loopvar1, loopvar2, ..., loopvarN> ... <#return> ... </#macro> 用例 <#macro test foo bar="Bar"[A1] baaz=-1> Test text, and the params: ${foo}, ${bar}, ${baaz} </#macro> <@test foo="a" bar="b" baaz=5*5-2/> <@test foo="a" bar="b"/> <@test foo="a" baaz=5*5-2/> <@test foo="a"/> 输出 Test text, and the params: a, b, 23 Test text, and the params: a, b, -1 Test text, and the params: a, Bar, 23 Test text, and the params: a, Bar, -1 定义循环输出的宏 <#macro list title items> ${title?cap_first}: <ul> <#list items as x> <li>${x?cap_first} </#list> </#macro> <@list items=["mouse", "elephant", "python"] title="Animals"/> 输出结果 Animals: 包含body的宏 <#macro repeat count> <#list 1..count as x> <#nested x, x/2, x==count> </#list> </#macro> <@repeat count=4 ; c halfc last> ${c}. ${halfc} <#if last> Last!</#if> </@repeat> 输出 1. 0.5 2. 1 3. 1.5 4. 2 Last! t, lt, rt 语法 <#t> 去掉左右空白和回车换行 <#lt>去掉左边空白和回车换行 <#rt>去掉右边空白和回车换行 <#nt>取消上面的效果 B指令 freemarker指令有两种: 1、预定义指令:引用方式为<#指令名称> 2、用户定义指令:引用方式为<@指令名称>,引用用户定义指令时须将#换为@。 注意:如果使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息。 freemarker指令由FTL标记来引用,FTL标记和HTML标记类似,名字前加#来加以区分。如HTML标记的形式为<h1></h1>则FTL标记的形式是<#list></#list>(此处h1标记和list指令没有任何功能上的对应关系,只是做为说明使用一下)。 有三种FTL标记: 1)、开始标记:<#指令名称> 2)、结束标记:</#指令名称> 3)、空标记:<#指令名称/> 注意: 1) FTL会忽略标记之中的空格,但是,<#和指令 与 </#和指令 之间不能有空格。 2) FTL标记不能够交叉,必须合理嵌套。每个开始标记对应一个结束标记,层层嵌套。 如: <#list> <li> ${据} <#if 变量> game over! </#if> </#list> 注意事项: 1)、FTL对大小写敏感。所以使用的标记及interpolation要注意大小写。name与NAME就是不同的对象。<#list>是正确的标记,而<#List>则不是。 2)、interpolation只能在文本部分使用,不能位于FTL标记内。如<#if ${var}>是错误的,正确的方法是:<#if var>,而且此处var必须为布尔值。 3)、FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,注释例外。注释可以位于标记及interpolation内部。 if, else, elseif 语法 <#if condition> ... <#elseif condition2> ... <#elseif condition3> ... ... <#else> ... </#if> 用例 <#if x = 1> x is 1 </#if> <#if x = 1> x is 1 <#else> x is not 1 </#if> We have these animals: <table border=1> <tr><th>Name<th>Price <#list animals as being> <tr> <td> <#if being.size = "large"></#if></#if> ${being.name} <#if being.size = "large"> <td>${being.price} Euros </#list> </table> <#if user = "Big Joe"> It is Big Joe </#if> <#if user != "Big Joe"> It is not Big Joe </#if> switch, case, default, break 语法 <#switch value> <#case refValue1> ... <#break> <#case refValue2> ... <#break> <#case refValueN> ... <#break> <#default> ... </#switch> 用例 字符串 <#switch being.size> <#case "small"> This will be processed if it is small <#break> <#case "medium"> This will be processed if it is medium <#break> <#case "large"> This will be processed if it is large <#break> <#default> This will be processed if it is neither </#switch> 字 <#switch x> <#case x = 1> 1 <#case x = 2> 2 <#default> d </#switch> 如果x=1 输出 1 2, x=2输出 2, x=3 输出d list, break 语法 <#list sequence as item> ... <#if item = "spring"><#break></#if> ... </#list> 关键字 item_index:是list当前值的下标 item_has_next:判断list是否还有值 用例 <#assign seq = ["winter", "spring", "summer", "autumn"]> <#list seq as x> ${x_index + 1}. ${x}<#if x_has_next>,</#if> </#list> 输出 1. winter, 2. spring, 3. summer, 4. autumn include 语法 <#include filename> or <#include filename options> options包含两个属性 encoding=”GBK” 编码格式 parse=true 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入.注意在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse=”true” 用例 /common/copyright.ftl包含内容 Copyright 2001-2002 ${me}<br> All rights reserved. 模板文件 <#assign me = "Juila Smith"> <h1>Some test</h1> Yeah. <#include "/common/copyright.ftl" encoding=”GBK”> 输出结果 <h1>Some test</h1> Yeah. <html> <head> <title>Test page</title> </head> <body> <h1>Test page</h1> Blah blah... <#include "/copyright_footer.html"> </body> </html> Import 语法 <#import path as hash> 类似于java里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件 用例 假设mylib.ftl里定义了宏copyright那么我们在其他模板页面里可以这样使用 <#import "/libs/mylib.ftl" as my> <@my.copyright date="1999-2002"/> "my"在freemarker里被称作namespace compress 语法 <#compress> ... </#compress> 用来压缩空白空间和空白的行 用例 <#assign x = " moo \n\n "> (<#compress> 1 2 3 4 5 ${moo} test only I said, test only </#compress>) 输出 (1 2 3 4 5 moo test only I said, test only) escape, noescape 语法 <#escape identifier as expression> ... <#noescape>...</#noescape> ... </#escape> 用例 主要使用在相似的字符串变量输出,比如某一个模块的所有字符串输出都必须是html安全的,这个时候就可以使用该表达式 <#escape x as x?html> First name: ${firstName} <#noescape>Last name: ${lastName}</#noescape> Maiden name: ${maidenName} </#escape> 相同表达式 First name: ${firstName?html} Last name: ${lastName } Maiden name: ${maidenName?html} assign 语法 <#assign name=value> or <#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN> or <#assign same as above... in namespacehash> or <#assign name> capture this </#assign> or <#assign name in namespacehash> capture this </#assign> 用例 生成变量,并且给变量赋值 给seasons赋予序列值 <#assign seasons = ["winter", "spring", "summer", "autumn"]> 给变量test加1 <#assign test = test + 1> 给my namespage 赋予一个变量bgColor,下面可以通过my.bgColor来访问这个变量 <#import "/mylib.ftl" as my> <#assign bgColor="red" in my> 将一段输出的文本作为变量保存在x里 下面的阴影部分输出的文本将被赋值给x <#assign x> <#list 1..3 as n> ${n} <@myMacro /> </#list> </#assign> Number of words: ${x?word_list?size} ${x} <#assign x>Hello ${user}!</#assign> error <#assign x=” Hello ${user}!”> true 同时也支持中文赋值,如: <#assign 语法> java </#assign> ${语法} 打印输出: java global 语法 <#global name=value> or <#global name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN> or <#global name> capture this </#global> 全局赋值语法,利用这个语法给变量赋值,那么这个变量在所有的namespace中是可见的,如果这个变量被当前的assign语法覆盖如<#global x=2> <#assign x=1> 在当前页面里x=2将被隐藏,或者通过${.global.x}来访问[A2] setting 语法 <#setting name=value> 用来设置整个系统的一个环境 locale number_format boolean_format date_format, time_format, datetime_format time_zone classic_compatible 用例 假如当前是匈牙利的设置,然后修改成美国 ${1.2} <#setting locale="en_US"> ${1.2} 输出 1,2 1.2 因为匈牙利是采用“,”作为十进制的分隔符,美国是用“.” C一些常用方法或注意事项 表达式转换类 ${expression}计算expression并输出 #{ expression }字计算#{ expression ;format}安格式输出字format为M和m M表示小点后最多的位,m表示小点后最少的位如#{121.2322;m2M2}输出121.23 字循环 1..5 表示从1到5,原型number..number 对浮点取整 ${123.23?int} 输出123 给变量默认值 ${var?default(“hello world<br>”)?html}如果var is null那么将会被hello world<br>替代 判断对象是不是null <#if mouse?exists> Mouse found <#else> 也可以直接${mouse?if_exists})输出布尔形 常用格式化日期 openingTime必须是Date型,详细查看freemarker文档 Reference->build-in referece->build-in for date ${openingTime?date} ${openingTime?date_time} ${openingTime?time} 添加全局共享变量据模型 在代码里的实现 cfg = Configuration.getDefaultConfiguration(); cfg.setSharedVariable("global", "you good"); 页面实现可以通过global指令,具体查看指令里的global部分 直接调用java对象的方法 ${object.methed(args)} 字符串处理(内置方法) html安全输出 “abc<table>sdfsf”?html 返回安全的html输出,替换掉html代码 xml安全输出 var?xml substring的用法 <#assign user=”hello jeen”> ${user[0]}${user[4]} ${user[1..4]} 输出 : ho ello 类似String.split的用法 “abc;def;ghi”?split(“;”)返回sequence 将字符串按空格转化成sequence,然后取sequence的长度 var?word_list 效果同 var?split(“ ”) var?word_list?size 取得字符串长度 var?length 大写输出字符 var?upper_case 小写输出字符 var?lower_case 首字符大写 var?cap_first 首字符小写 var?uncap_first 去掉字符串前后空格 var?trim 每个单词的首字符大写 var?capitalize 类似String.indexof: “babcdabcd”?index_of(“abc”) 返回1 “babcdabcd”?index_of(“abc”,2) 返回5 类似String.lastIndexOf last_index_of和String.lastIndexOf类似,同上 下面两个可能在代码生成的时候使用(在引号前加”\”) j_string: 在字符串引号前加”\” <#assign beanName = 'The "foo" bean.'> String BEAN_NAME = "${beanName?j_string}"; 打印输出: String BEAN_NAME = "The \"foo\" bean."; js_string: <#assign user = "Big Joe's \"right hand\"."> <script> alert("Welcome ${user}!"); </script> 打印输出: alert("Welcome Big Joe\'s \"right hand\"!"); 替换字符串 replace${s?replace(‘ba’, ‘XY’ )} ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ , ‘规则参’)}将s里的所有的ba替换成xy 规则参包含:i r m s c f具体含义如下: ·i: 大小写不区分. ·f: 只替换第一个出现被替换字符串的字符串 ·r: XY是正则表达式 ·m: Multi-line mode for regular expressions. In multi-line mode the expressions ^ and $ match just after or just before, respectively, a line terminator or the end of the string. By default these expressions only match at the beginning and the end of the entire string. ·s: Enables dotall mode for regular expressions (same as Perl singe-line mode). In dotall mode, the expression . matches any character, including a line terminator. By default this expression does not match line terminators. ·c: Permits whitespace and comments in regular expressions. D freemarker在web开发中注意事项 freemarker与webwork整合 web中常用的几个对象 Freemarker的ftl文件中直接使用内部对象: ${Request ["a"]} ${RequestParameters["a"]} ${Session ["a"]} ${Application ["a"]} ${JspTaglibs ["a"]} 与webwork整合之后 通过配置的servlet 已经把request,session等对象置入了据模型中 在view中存在下面的对象 我们可以在ftl中${req}来打印req对象 req - the current HttpServletRequest res - the current HttpServletResponse stack - the current OgnlValueStack ognl - the OgnlTool instance webwork - an instance of FreemarkerWebWorkUtil action - the current WebWork action exception - optional the Exception instance, if the view is a JSP exception or Servlet exception view view中值的搜索顺序 ${name}将会以下面的顺序查找name值 freemarker variables value stack request attributes session attributes servlet context attributes 在模板里ftl里使用标签 注意,如果标签的属性值是字,那么必须采用nubmer=123方式给属性赋值 JSP页面 < contentType="text/html;charset=ISO-8859-2" language="java"%> < uri="/WEB-INF/struts-html.tld" prefix="html"%> < uri="/WEB-INF/struts-bean.tld" prefix="bean"%> <html> <body> <h1><bean:message key="welcome.title"/></h1> <html:errors/> <html:form action="/query"> Keyword: <html:text property="keyword"/><br> Exclude: <html:text property="exclude"/><br> <html:submit value="Send"/> </html:form> </body> </html> 模板ftl页面 <#assign html=JspTaglibs["/WEB-INF/struts-html.tld"]> <#assign bean=JspTaglibs["/WEB-INF/struts-bean.tld"]> <html> <body> <h1><@bean.message key="welcome.title"/></h1> <@html.errors/> <@html.form action="/query"> Keyword: <@html.text property="keyword"/><br> Exclude: <@html.text property="exclude"/><br> <@html.submit value="Send"/> </@html.form> </body> </html> 如何初始化共享变量 1. 初始化全局共享据模型 freemark在web上使用的时候对共享据的初始化支持的不够,不能在配置初始化的时候实现,而必须通过ftl文件来初始化全局变量。这是不能满主需求的,我们需要在servlet init的时候留出一个接口来初始化系统的共享据 具体到和webwork整合,因为本身webwork提供了整合servlet,如果要增加全局共享变量,可以通过修改com.opensymphony.webwork.views.freemarker.FreemarkerServlet来实现,我们可以在这个servlet初始化的时候来初始化全局共享变量 与webwork整合配置 配置web.xml <servlet> <servlet-name>freemarker</servlet-name> <servlet-class>com.opensymphony.webwork.views.freemarker.FreemarkerServlet</servlet-class> <init-param> <param-name>TemplatePath</param-name> <param-value>/</param-value> <!—模板载入文件夹,这里相对context root,递归获取该文件夹下的所有模板--> </init-param> <init-param> <param-name>NoCache</param-name> <!—是否对模板缓存--> <param-value>true</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>ContentType</param-name> <param-value>text/html</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>template_update_delay</param-name> <!—模板更新时间,0表示每次都更新,这个适合开发时候--> <param-value>0</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>default_encoding</param-name> <param-value>GBK</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>number_format</param-name> <param-value>0.##########</param-value><!—字显示格式--> </init-param> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet> <servlet-mapping> <servlet-name>freemarker</servlet-name> <url-pattern>*.ftl</url-pattern> </servlet-mapping> E高级方法 自定义方法 ${timer("yyyy-MM-dd H:mm:ss", x)} ${timer("yyyy-MM-dd ", x)} 在模板中除了可以通过对象来调用方法外(${object.methed(args)})也可以直接调用java实现的方法,java类必须实现接口TemplateMethodModel的方法exec(List args). 下面以把毫秒的时间转换成按格式输出的时间为例子 public class LongToDate implements TemplateMethodModel { public TemplateModel exec(List args) throws TemplateModelException { SimpleDateFormat mydate = new SimpleDateFormat((String) args.get(0))); return mydate.format(new Date(Long.parseLong((String)args.get(1))); } } 将LongToDate对象放入到据模型中 root.put("timer", new IndexOfMethod()); ftl模板里使用 <#assign x = "123112455445"> ${timer("yyyy-MM-dd H:mm:ss", x)} ${timer("yyyy-MM-dd ", x)} 输出 2001-10-12 5:21:12 2001-10-12 自定义 Transforms 实现自定义的<@transform>文本或表达式</@transform>的功能,允许对中间的最终文本进行解析转换 例子:实现<@upcase>str</@upcase> 将str转换成STR 的功能 代码如下: import java.io.*; import java.util.*; import freemarker.template.TemplateTransformModel; class UpperCaseTransform implements TemplateTransformModel { public Writer getWriter(Writer out, Map args) { return new UpperCaseWriter(out); } private class UpperCaseWriter extends Writer { private Writer out; UpperCaseWriter (Writer out) { this.out = out; } public void write(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException { out.write(new String(cbuf, off, len).toUpperCase()); } public void flush() throws IOException { out.flush(); } public void close() { } } } 然后将此对象put到据模型中 root.put("upcase", new UpperCaseTransform()); 在view(ftl)页面中可以如下方式使用 <@upcase> hello world </@upcase> 打印输出: HELLO WORLD F.Built-ins ${x?upper_case} – 小写变大写 ${test?html} - 转换为HTML编码格式 ${repeat("A", B)} – 复制B次A Example: ${test?html} ${test?upper_case?html} Assuming that test stores the string ``Tom & Jerry'', the output will be: Tom & Jerry TOM & JERRY --------- ${repeat("What", 3)} will print: :WhatWhatWhat 1. String内置的JavaScript转换: js_string 用途:用于JavaScript转义,转换',",换行等特殊字符 模板: <script> alert("${errorMessage?js_string}"); </script> 输出: <script> alert("Readonly\'s pet name is \"Cross Bone\""); </script> 2.内置的默认值处理:default 用途: 用于处理默认值 模本: User: ${userLogin.name?default("Anonymous")} <td>${(employee.department.manager.name)?default(" ")}</td> 输出: User: Anonymous <td> </td> 注,可以对整个对象树加上(),再用内置处理器这种方便的做法,偶也是最近刚学会的,以前一直用很傻的方法做..... 3. Sequence内置的计器: xxx_index 用途:显示序号 模板: <#list employees as e> ${e_index}. ${e.name} </#list> 输出: 1. Readonly 2. Robbin 4. Sequence内置的分段器: chunk 用途:某些比较BT的排版需求 模板: <#assign seq = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j']> <#list seq?chunk(4) as row> <ul> <li><#list row as cell>${cell} </#list> </#list> <#list seq?chunk(4, '-') as row> <tr> <td><#list row as cell>${cell} </#list></td> </tr> </#list> 输出: <ul> <li>a <li>b <li>c <li>d <ul> <li>e <li>f <li>g <li>h <ul> <li>i <li>j <tr> <td>a</td> <td>b</td> <td>c</td> <td>d</td> </tr> <tr> <td>e</td> <td>f</td> <td>g</td> <td>h</td> </tr> <tr> <td>i</td> <td>j</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr> String ${"It's \"quoted\" and this is a backslash: \\"} ${'It\'s "quoted" and this is a backslash: } ${r"${foo}"} raw字符串,原封不动地现实引号中的内容 ps:前一种是用双引号来引用字符串,后一种是用单引号来引用字符串。 分别需要对双引号和单引号进行转义 ${"${user}${user}${user}${user}"} ${user + user + user + user} 效果相同 ★substring ${user[0]}${user[4]} ${user[1..4]} ${user[4..]} ★number 不支持科学计法 小点前面的零不能省略 ★sequences <#list ["winter", "spring", "summer", "autumn"] as x> ${x} </#list> <#list 2..5 as x> ${x} </#list> <#list [2,3,4,5] as x> ${x} </#list> 组的拼接 <#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user> - ${user} </#list> ★hash <#assign ages = {"Joe":23, "Fred":25} + {"Joe":30, "Julia":18}> - Joe is ${ages.Joe} - Fred is ${ages.Fred} - Julia is ${ages.Julia} 注意重复的键对应的值取最后的一个 ★运算 ${5/2?int} 显示2 cap_first : 首字母大写 capitalize: 所有单词首刺目大写 html : 转换为HTML格式 < replaced with < > replaced with > & replaced with & " replaced with " index_of : 显示元素所在的位置 "abcabc"?index_of("bc") 返回值为1(下标从0开始) Contains:判断是否存在字符 <#if "piceous"?contains("ice")>It contains "ice"</#if> 输出: It contains "ice" Replace :替换 split(“XX”):截取XX之后的字符 <#list "someMOOtestMOOtext"?split("MOO") as x> - ${x} </#list> 输出: - some - test - text starts_with :字符串由什么开始返回布尔型 trim :去掉空格 seq_index_of 组中元素的位置 <#assign colors = ["red", "green", "blue"]> ${colors?seq_index_of("blue")} 输出: 2 Default : 设置变量的默认值 Exists:放在if句 如果没有….. <#if mouse?exists> Mouse found <#else> No mouse found </#if> Creating mouse... <#assign mouse = "Jerry"> <#if mouse?exists> Mouse found <#else> No mouse found </#if> 输出 : No mouse found Creating mouse... Mouse found if_exists 放在一般语句 (${mouse?if_exists}) Creating mouse... <#assign mouse = "Jerry"> (${mouse?if_exists}) 输出: () Creating mouse... (Jerry) 删除空白行和空格 <#compress> ... </#compress> 让此标记内的代码都执行<#escape 后的?参 <#escape> </#escape> <#escape x as x?html> From: ${mailMessage.From} Subject: ${mailMessage.Subject} <#noescape>Message: ${mailMessage.htmlFormattedBody}</#noescape> ... </#escape> 输出: From: ${mailMessage.From?html} Subject: ${mailMessage.Subject?html} Message: ${mailMessage.htmlFormattedBody} ... [A1]默认值 [A2]<#import “lib/abc.ftl” as abc>这里的abc叫做namespace chunk, is_date, last, root, j_string, contains, is_hash, long, float, ends_with, namespace, matches, time, values, seq_last_index_of, uncap_first, byte, substring, is_transform, web_safe, groups, seq_contains, is_macro, index_of, word_list, int, is_method, eval, parent, xml, number, capitalize, if_exists, rtf, node_type, double, is_directive, url, size, default, is_boolean, split, node_name, is_enumerable, seq_index_of, is_sequence, sort, is_node, sort_by, left_pad, cap_first, interpret, children, node_namespace, chop_linebreak, date, short, last_index_of, is_collection, ancestors, length, trim, datetime, is_string, reverse, c, keys, upper_case, js_string, has_content, right_pad, replace, is_hash_ex, new, is_number, is_indexable, lower_case, string, exists, html, first, starts_with ##############2222222222222222############### struts2.0 标签+ftl标签 FreeMarker中文API手册(完整) http://blog.csdn.net/junjun16818/article/details/6990068 三目: ${true?string('5','7')} ${line.class.simpleName} <#if line.class.simpleName=="ViewLine">你好</#if> list里面是object组 <#if (areaList?exists)> <#list areaList as line> <span style="background-color:#${(sc[(line_index)%6])}">${line[1]}:${line[0]}</span> </#list> </#if> 取得list的长度: <#if (pageInfo.resultList?size>0)> 截取字符串:<#if news.title?length gt 14>${news.title.substring(0,14)}...<#else>${news.title?if_exists}</#if> 拆分字符组 <#if (lineInfo.lineDate?exists)&&(lineInfo.lineDate?length>10)> <#list lineInfo.lineDate?split(",") as d> <input type="text" name="lineInfo.lineDate" id="lineDate" value="${d}" onclick="WdatePicker({dateFmt:'yyyy-MM-dd', skin:'whyGreen'})"/> </#list> </#if> 1.注释: 包含在<#--和--> 2.注意: 由于Freemarker会将>解释成FTL标记的结束字符,所以对于>和>=可以使用括号来避免这种情况,例如 <#if (x > y)> 3.<#local y = "test"> 定义局部变量 4.<#import "/lib/my_test.ftl" as my> 导入模板文件 指定名字空间 my 5. if指令 <#if animals.python.price < animals.elephant.price> Pythons are cheaper than elephants today. <#else> Pythons are not cheaper than elephants today. </#if> 6. list指令以及列表序号 <#list animals as being> 第${being_index+1}个<#--默认是0开始--> <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros </#list> <#list ["winter", "spring", "summer", "autumn"] as x> ${x} </#list> <#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user> - ${user} </#list> 输出结果是: - Joe - Fred - Julia - Kate include指令 <#include "/copyright_footer.html"> 7.判断是否为空 ${userInfo.userName?if_exists} <#if ((user.sex)!'')=='1'>男<#elseif ((user.sex)!'')=='2'>女</#if> <#if searchType ? exists && searchType=='on'>checked</#if> <#if time ? exists && (time!'')=='y' || (time!'')=='m' || (time!'')=='d'>统计条件<#else>保证金返款量</#if> <#if ((time)!'')=='y'>按年统计<#elseif ((time)!'')=='m'>按月统计<#elseif ((time)!'')=='d'>按日统计<#else>默认按日统计</#if> 8.截取字符串 ${carInfo.carNum.substring(0,1)} 9.freemarker的replace功能 替换字符串 replace 线路标签:${lineInfo.lineLableDescribe?replace('#','、')} ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ )} ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ , ‘规则参’)}将s里的所有的ba替换成xy 规则参包含: i r m s c f 具体含义如下: · i: 大小写不区分. · f: 只替换第一个出现被替换字符串的字符串 · r: XY是正则表达式 · m: Multi-line mode for regular expressions. In multi-line mode the expressions ^ and $ match just after or just before, respectively, a line terminator or the end of the string. By default these expressions only match at the beginning and the end of the entire string. · s: Enables dotall mode for regular expressions (same as Perl singe-line mode). In dotall mode, the expression . matches any character, including a line terminator. By default this expression does not match line terminators. · c: Permits whitespace and comments in regular expressions. 10.三目运算 ${true?string('5','7')} 11.string格式化单个Interpolation,下面是一个例子: <#setting number_format="currency"/> <#assign answer=42/> ${answer} ${answer?string} <#-- the same as ${answer} --> ${answer?string.number} ${answer?string.currency} ${answer?string.percent} 输出结果是: $42.00 $42.00 42 $42.00 4,200% 12.插入日期值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函string格式化单个Interpolation,下面是一个使用格式模式的例子: ${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")} ${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")} ${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")} 输出的结果类似下面的格式: 2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time Tue, Apr 8, '03 Tuesday, April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT) 13.插入布尔值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函string格式化单个Interpolation,下面是一个例子: <#assign foo=true/> ${foo?string("yes", "no")} 输出结果是: yes <#if cList?exists> <#assign index = 1 /> <#list cList as cList> <#if index==1 || index %3==0> <div class="base_row"> </#if> <div class="fldivlr5"><font class="font_gray">车型:</font></div> <div class="fldivlr5">三厢轿车</div> <#if index %3==0 || !cList_has_next> </div> </#if> <#assign index=index+1 /> </#list> </#if> Freemarker 内置函 字、字符串、日期格式化 一、 Sequence的内置函 1. sequence?first 返回sequence的第一个值。 2. sequence?last 返回sequence的最后一个值。 3. sequence?reverse 将sequence的现有顺序反转,即倒序排序 4. sequence?size 返回sequence的大小 5. sequence?sort 将sequence中的对象转化为字符串后顺序排序 6. sequence?sort_by(value) 按sequence中对象的属性value进行排序 二、 Hash的内置函 1. hash?keys 返回hash里的所有key,返回结果为sequence 2. hash?values 返回hash里的所有value,返回结果为sequence 例如: <#assign user={“name”:“hailang”, “sex”:“man”}> <#assign keys=user?keys> <#list keys as key> ${key}=${user[key]} </#list> 三、 操作字符串函 1. substring(start,end)从一个字符串中截取子串 start:截取子串开始的索引,start必须大于等于0,小于等于end end: 截取子串的长度,end必须大于等于0,小于等于字符串长度,如果省略该参,默认为字符串长度。 例子: ${‘str’?substring(0)}à结果为str ${‘str’?substring(1)}à结果为tr ${‘str’?substring(2)}à结果为r ${‘str’?substring(3)}à结果为 ${‘str’?substring(0,0)}à结果为 ${‘str’?substring(0,1)}à结果为s ${‘str’?substring(0,2)}à结果为st ${‘str’?substring(0,3)}à结果为str 2. cap_first 将字符串中的第一个单词的首字母变为大写。 ${‘str’?cap_first}à结果为Str 3. uncap_first将字符串中的第一个单词的首字母变为小写。 ${‘Str’?cap_first}à结果为str 4. capitalize将字符串中的所有单词的首字母变为大写 ${‘str’? capitalize}à结果为STR 5. date,time,datetime将字符串转换为日期 例如: <#assign date1=”2009-10-12”?date(“yyyy-MM-dd”)> <#assign date2=”9:28:20”?time(“HH:mm:ss”)> <#assign date3=” 2009-10-12 9:28:20”?time(“HH:mm:ss”)> ${date1}à结果为2009-10-12 ${date2}à结果为9:28:20 ${date3}à结果为2009-10-12 9:28:20 注意:如果指定的字符串格式不正确将引发错误。 6. ends_with 判断某个字符串是否由某个子串结尾,返回布尔值。 ${“string”?ends_with(“ing”)?string} 返回结果为true 注意:布尔值必须转换为字符串才能输出 7. html 用于将字符串中的<、>、&和“替换为对应得<>":& 8. index_of(substring,start)在字符串中查找某个子串,返回找到子串的第一个字符的索引,如果没有找到子串,则返回-1。 Start参用于指定从字符串的那个索引处开始搜索,start为字值。 如果start大于字符串长度,则start取值等于字符串长度,如果start小于0, 则start取值为0。 ${“string”?index_of(“in”) à结果为3 ${“string”?index_of(“ab”) à结果为-1 9.length返回字符串的长度 ${“string”?length}à结果为6 10. lower_case将字符串转为小写 ${“STRING”?lower_case}à结果为string 11.upper_case将字符串转为大写 ${“string”?upper_case}à结果为STRING 12. contains 判断字符中是否包含某个子串。返回布尔值 ${“string”?contains(“ing”)?string} à结果为true 注意:布尔值必须转换为字符串才能输出 13. number将字符串转换为字 ${“111.11”?number}à结果为111.11 14.replace用于将字符串中的一部分从左到右替换为另外的字符串。 ${“strabg”?replace(“ab”,”in”)} à结果为string 15.split使用指定的分隔符将一个字符串拆分为一组字符串 <#list “This|is|split”?split(“|”) as s> ${s} </#list> 结果为: This is split 16. trim 删除字符串首尾空格 ${“ String ”?trim} à结果为String 四、 操作字 1. c 用于将字转换为字符串 ${123?c} à结果为123 2. string用于将字转换为字符串 Freemarker中预订义了三种字格式:number,currency(货币)和percent(百分比)其中number为默认的字格式转换 例如: <#assign tempNum=20> ${tempNum} ${tempNum?string.number}或${tempNum?string(“number”)} à结果为20 ${tempNum?string.currency}或${tempNum?string(“currency”)} à结果为¥20.00 ${tempNum?string. percent}或${tempNum?string(“percent”)} à结果为2,000% 五、 操作布尔值 string 用于将布尔值转换为字符串输出 true转为“true”,false转换为“false” foo?string(“yes”,”no”)如果布尔值是true,那么返回“yes”,否则返回no <#assign index = 1 /> <#list pageInfo.resultList as p> <tr class=<#if index%2==0>"sealistra"<#else>"sealistrb"</#if> align="center"> <td align="center">${index}</td> ${p.userName?if_exists} <td><#if ((p.roleType)!'')=='1'>司机<#elseif ((p.roleType)!'')=='2'>乘客</#if></td> <td><#if ((p.journeyType)!'')=='1'>单程<#elseif ((p.journeyType)!'')=='2'>往返</#if></td> <td>${(p.ver)!""}</td> <td> <#if ((p.statusFlag)!'')=='0'>默认 <#elseif ((p.statusFlag)!'')=='1'>匹配成功 </#if> </td> <td> <#if p.createTime?exists >${p.createTime?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}</#if> </td> </tr> <#assign index=index+1 /> </#list> if, else, elseif 语法: <#if condition> ... <#elseif condition2> ... <#elseif condition3> ... ... <#else> ... </#if> 备注:condition、condition2···必须为boolean 类型,<#elseif ··>、<#else>可有0或多个。 实例: <#if x == 1> x is 1 <#elseif x == 2> x is 2 <#elseif x == 3> x is 3 <#elseif x > 4> x is 4 <#else> x is not 1 nor 2 nor 3 nor 4 </#if> 备注:< 或 > 号 必须转义,否则出错。。转义请参考其他文档。 switch, case, default, break 语法 <#switch value> <#case refValue1> ... <#break> <#case refValue2> ... <#break> ... <#case refValueN> ... <#break> <#default> ... </#switch> 备注:该指令官方不推荐使用了,可以用if, else, elseif 指令代替。 list, break 语法 <#list sequence as item> ... </#list> 备注: sequence 为一个sequence 或者 collection 类型。item 为 循环的变量。该指令中包含有两个特殊的循环变量, item_index:该值为当前循环的值。 item_has_next:该值为一个boolean类型,表明该循环是否含有下一个(是否为循环到了最后一个) 实例: <#assign seq = ["winter", "spring", "summer", "autumn"]> <#list seq as x> ${x_index + 1}. ${x}<#if x_has_next>,</#if> </#list> 输出: 1. winter, 2. spring, 3. summer, 4. autumn 实例: <#assign x=3> <#list 1..x as i> ${i} </#list> 备注:当x 为一个值序列时,可以使用该list 列出两个值之间的值。(适合于表格的序号填写) 实例: <#list seq as x> ${x} <#if x = "spring"><#break></#if> </#list> 备注:可以用<#if···><#break> 来终止该循环。 freemarker常见语法大全 FreeMarker的插值有如下两种类型:1,通用插值${expr};2,字格式化插值:#{expr}或#{expr;format} ${book.name?if_exists } //用于判断如果存在,就输出这个值 ${book.name?default(‘xxx’)}//默认值xxx ${book.name!"xxx"}//默认值xxx ${book.date?string('yyyy-MM-dd')} //日期格式 ${book?string.number} 20 //三种不同的字格式 ${book?string.currency}--<#-- $20.00 --> ${book?string.percent}—<#-- 20% --> <#assign foo=ture /> //声明变量,插入布尔值进行显示 ${foo?string("yes","no")} <#-- yes --> <等大小比较符号使用需要注意:(xml的原因),可以用于比较字和日期 使用lt、lte、gt和gte来替代<、<=、>和>= 也可以使用括号<#if (x>y)> 内置函: 调用区别于属性的访问,使用?代替. 常见的一些内置函 对于字符串 html-对字符串进行HTML编码 cap_first-使字符串第一个字母大写 lower_case-将字符串转换成小写 trim-去掉字符串前后的空白字符 对于Sequences(序列) size-获得序列中元素的目 对于int-取得字的整部分(如-1.9?int的结果是-1) 对于集合,可以使用组的方式,使用下标索引进行访问 逻辑判断: if................ <#if condition>... <#elseif condition2>... <#elseif condition3>...... <#else>... Boolean类型的空值判断 空值判断可以写成<#if book.name?? > //注意${}为变量的渲染显示,而<>为定义等操作符的定义 switch............ <#switch value> <#case refValue1> ... <#break> <#case refValue2> ... <#break> ... <#case refValueN> ... <#break> <#default> ... </#switch> 快速定义int区间的集合 <#assign l=0..100/> //注意不需要[] 3:循环读取集合: 注意/的使用 <#list student as stu> ${stu}<br/> </#list> 与jstl循环类似,也可以访问循环的状态 item_index:当前变量的索引值 item_has_next:是否存在下一个对象 其中item名称为as后的变量名,如stu 集合长度判断 <#if student?size != 0></#if> 判断=的时候,注意只要一个=符号,而不是== 宏/模板 初步了解: 使用更像一个闭包closure,可以定义后,在脚本中任意地方引用,并原地起作用 <#macro greet> <font size="+2">Hello Joe!</font> </#macro> 使用的方式为: <@greet></@greet> //同xml可以简写成<@greet/> 宏的参定义,类似js,在宏名后 带参进行传递定义 <#macro greet person color> ${person} </#macro> 调用带参时,注意使用类似XML的属性格式进行传递,不需要关心顺序问题 <@greet person="Fred" color="black"/> 参默认值定义,如果没有,就必须要求传递完整的参列表 <#macro greet person color="black"> <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font> </#macro> 使用xml的嵌套内容进行传递宏调用,关键标签 <#nested> <#macro border> <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td> <#nested> </tr></td></table> </#macro> 调用时: <@border>The bordered text</@border> <#nested> 标签可以在宏中多次调用,也可以将多个宏组合进行嵌套 for循环的精简版: <#list 1..count as x> </#list> 宏的循环变量,配合嵌套标签进行参传递, <#macro repeat count> <#list 1..count as x> <#nested x, x/2, x==count> //这里的三个参,将会传递到嵌套内容中 </#list> </#macro> <@repeat count=4 ; c, halfc, last> ${c}. ${halfc}<#if last> Last!</#if> //这里的内容由macro中的<#nested>进行参的传递,传递的量任意,当注意需要宏接受这些 </@repeat> 上述还需要注意;的使用 参量是可变的,并不要求全部都有,但是效果不同 在模板中定义变量 在模板中定义的变量有三种类型: plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换。 局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换。 循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建;宏的参是局部变量,而不是循环变量 <#assign x = "plain"> //全局的plain变量 内部循环变量将会隐藏同名的外部循环变量 外部导入的使用,可以用于模块化,并且提供公用性 如:lib/my_lib.ftl文件 <#macro copyright date> <p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved. <br>Email: ${mail}</p> </#macro> <#assign mail = "[email protected]"> lib/my_inc.ftl文件 <#import "/lib/my_test.ftl" as my> <#assign mail="[email protected]"> <@my.copyright date="1999-2002"/> ${my.mail} ${mail} 输出结果将不会出现冲突 对于库中的变量修改,使用in关键字 <#assign mail="[email protected]" in my> 函定义:区别于宏对象,带返回值 <#function name param1 param2><#return val></#function>函,有返回参 stringA[M .. N] 取子字符串,类似substring(stringA, M, N) <#include "/copyright_footer.html"> 导入其他页面元素 <#include filename options> options包含两个属性 encoding=”GBK” 编码格式 parse=true 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入.注意在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是 parse=”true” hash与list的定义 <#assign c= {"a":"orz","b":"czs"}> ${c.a} List片段可以采用: products[10..19] or products[5..] 的格式进行定义,当只局限于字 <#assign c= [1,2,3,4,5,6,6,7]> <#list c[1..3] as v> ${v} </#list> 对变量的缺省处理 product.color!"red" 用compress directive或者transform来处理输出。 <#compress>...</#compress>:消除空白行。 <@compress single_line=true>...</@compress>将输出压缩为一行。都需要包裹所需文档 freemarker可用"["代替"<".在模板的文件开头加上[#ftl]. 字输出的另外一种方式 #{c.a;m0} 区别于${},这个例子是用于输出字的格式化,保留的位,详细如下 字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化字,其中format可以是: mX:小部分最小X位 MX:小部分最大X位 在定义字符串的时候,可以使用''或者"",对特殊字符,需要使用\进行转义 如果存在大量特殊字符,可以使用${r"..."}进行过滤 ${r"${foo}"} ${r"C:\foo\bar"} Map对象的key和value都是表达式,但是key必须是字符串 可以混合使用.和[""]访问 book.author["name"] //混合使用点语法和方括号语法 为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符: 用于防止对象不存在而导致的异常 !:指定缺失变量的默认值 ??:判断某个变量是否存在,返回boolean值 noparse指令指定FreeMarker不处理该指定里包含的内容,该指令的语法格式如下: <#noparse>...</#noparse> ${firstName?html} 使用html对字符进行格式化处理,对于<等的过滤 escape , noescape指令,对body内的内容实用统一的表达式 看如下的代码: <#escape x as x?html> First name:${firstName} Last name:${lastName} Maiden name:${maidenName} </#escape> 上面的代码等同于: First name:${firstName?html} Last name:${lastName?html} Maiden name:${maidenName?html} 定义全局变量的方式 <#assign name1=value1 name2=value2 / > // 可以同时定义多个变量,也可以使用循环来给变量赋值 <#assign x> <#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as n> ${n} </#list> </#assign> ${x} setting指令,用于动态设置freeMarker的运行环境: 该指令用于设置FreeMarker的运行环境,该指令的语法格式如下:<#setting name=value>,在这个格式中,name的取值范围包含如下几个: locale:该选项指定该模板所用的国家/语言选项 number_format:指定格式化输出字的格式 boolean_format:指定两个布尔值的语法格式,默认值是true,false date_format,time_format,datetime_format:指定格式化输出日期的格式 time_zone:设置格式化输出日期时

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