4、硕彦博创李飞授——C语言变量,运算符,流程控制

重点标记 : ******

C语言变量:

1.程序  =  数据结构  + 算法

数据:
	分类:根据是否可以改变分为:常量与变量
	C语言的三大基本类型
		1.整型
		2.字符型
		3.浮点型
	查看类型的空间大小:
				sizeof(常量/变量/类型);
·					
	整型:短整型short  基本整型int  长整型long
				2byte				4byte			4byte
			
	整型分为:整型常量和整型变量
					整型常量:十进制,八进制(0开头),十六进制(0x开头)
						%d  %o %x
					整型变量:
							1,定义变量:分配空间
									类型   变量名;
										PS:不能再同一函数中,重名定义变量;
									short a ; ------>给A分配2byte直接的空间  就是16个bit
										unsigned :   无符号  signed  有符号    默认(signed)											
										unsigned short a ; 
										[ ] [ ] [ ] [ ] [ ]  [ ] [ ] [  ] [ ] [ ] [ ] [  ] [ ] [ ] [ ] [ ] 
										最小值:0000 0000 0000 0000 
										最大值;1111 1111 1111 1111
									以上只是正数范围:
										
										如果值为负数是:														******
											【】[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] [ ]
											最高位位符号位:0  +     1 :-
											1 111 1111 1111 1111  -32768    (-0   就等于  32768) ******
											0 111 1111 1111 1111  32767   

							
								PS:   正数以原码存储   ,取出正数是  , 以原码取出
										负数以补码存储	,取出负数是, 将补码转换成原码取出	
										取出时,计算机是以0 和 1 判定是正是负  (理解)
								如图示:

在这里插入图片描述

									2.1.类型  变量名 = 值 ; 
									2.2 类型  变量名  ;
											变量名  = 值 ; 
								    2.1叫初始化,2.2并不是初始化,是赋值(这点切记)
							3.引用变量:通过变量名 , 来引用变量空间的内容
							
				PS:这三点贯穿整个c语言,一定切记
	字符型:字符常量和变量
			字符常量 : 数字字符('0'),字符(‘a-z’)
						计算机只能识别二进制  ,  所以有特定的二进制序列来代表字符  ----》称为ascii表
						ASCII表: a  --- 97      A ---65    ‘0’-----》48
					计算机中还有一些特殊的字符:
								转移字符  :“\n”:换行符    “\t”:tab键   ‘\0’:空字符
					
						
			字符变量:
			1、定义变量:
					类型(char)   变量名  ;
			2、初始化变量:
			3、引用变量:
	浮点型:浮点常量和浮点变量
	浮点型常量:十进制 3.14  科学计数法(也叫指数(e为10)表示法  ): 3e1  
	浮点型变量 : 
				float (单精度) 	:4byte
				double(双精度):8byte
			

程序   =  算法+数据
	
	算法基础:就是运算符 和流程控制

运算符:(*****)

		弄懂:
				结合性
				优先级
				溢出	:	等位赋值
		运算符表达式: 有运算的结果

空间大小运算符:
sizeof();

	运算符和函数的区别:
	运算符 没有()
	函数 有()
		int a;
		Ps:sizeof  a  可以没有括号
			在不同的编译器中可能会有不同,我用的是GCC

在这里插入图片描述

1.算数运算符:+ , - , * ,/ , %

Ps:	1、同类型运算时,得同类型结果
		2、不同类型运算时,发生隐式转换 
			
			整型%整型 = 余

2.赋值运算符:= , += , -= (从右向左)

PS:		
	2.1、100=a;  //err:左侧必须是左值(变量):
	
	2.2、溢出:(等位赋值)
		//凡是空间,都必须考虑满的情况

在这里插入图片描述

2.3、不同类型之间赋值:

在这里插入图片描述
PS: 整型变量:只能存放整型的值
浮点型变量: 只能存放小数的值

3、隐式类型转换:

	1.大小不一时:(C语言是强类型语言,在运算过程中,必须转换成相同的类型进行转换):小位转高位
			
			short  ---》 int
			int	-----》long 
			float ---> double
					
	2.不同类型
			int  ---》double
			char ----》int

在这里插入图片描述
强制类型转换:
(类型)变量;
例如:
float a = 3.14;
(int)a ----->3

4、判断运算符:> < >= <= != ==
结果 :真1 假0
5、逻辑运算符:&& , || , ! (从左往右结合)

		表达式1 ||  表达式2       一真则真,(只要表达式1的值为真就不用看表达式2的值-----》提高效率)
		表达式1&&表达式2		一假则假  
		!表达式
		
Ps:表达式结果非0即为真,0为假

6、三目运算符 (?:)
结果= 表达式1?表达式2:表达式3
如果表达式1为真,结果等于表达式2的值,反之,结果等于表达式3的值
在这里插入图片描述

7、自增自减
前自加:++i; 总结:(i)先自加,(结果)后取值
后自加:i++; 总结:(结果)先取值,(i)后自加
在这里插入图片描述

8.括号运算符(优先级运算符) , (优先级最高,先内在外)
(表达式)

流程控制:

			1.代码指令的执行流程
				首先了解:空语句  :指令为空
										;
							         2.语句块	
							        {
										语句1,
										语句2,
										。。。。
									}
			2.流程分类:
					顺序流程:从上往下逐条执行
					
					选择控制:指令带有条件,当条件为真时才执行
					
					2.1单分支if:
						if(表达式)
							语句;//if后面只有一条语句,可以不用花括号
				   2.2	双分支 if:
						if(表达式){
							语句块1;
						}else{
							语句块2;
						}
					
					2.3  多分支if
					if(表达式){
						语句块1;
					}else if(表达式1){
							语句块2;
					}else if(表达式2){
							语句块3;
					}
					。。。。
					else if(表达式n){
								语句块n;
					}else{
						语句块;
					}
					2.4.if嵌套
					if(表达式1){
							if(表达式2){
								.......
							}else{
								.....
							}
					}else{
						if(表达式){
							.......
						}else{
							......
						}	
					}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

	多分支:switch

拓展:
a = 1234 ;
第一位:a/1000;
第二位:a/100%10;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值