//排序
import java.util.Arrays;
public class Taxis{
public static void main(String[] args){
int arr[]=new int[]{24,25,3,6};
Array.sort(arr);
for(int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
java中String类型的数组排序算法是根据字典编排顺序排序的,数字在字母前面,大写字母在小写字母前面。
java中 this关键字,指的是本类对象的引用,如
private void setName(String name){
this.name=name;
} //this.name指的是 某个类中的name成员变量
//this 是指某个类的对象引用
public Book getBook(){
return this; //返回的是Book类的引用,返回的是Book类的对象
}
public class example{
static{
//some}
}
//首先直行static块中的程序,并只执行一次
//静态区域
方法 | 返回值 | 功能描述 |
toString() | String | 返回一个表示该Integer值的String对象 |
valueOf(String str) | Integer | 返回保存指定的String值的Integer对象 |
parseInt(String str) | int | 返回包含在由str指定的字符串中的数字的等价值 |
向上/向下转型
class Sibianxing{
public static void draw(Sibianxing s){
//SomeSentence
}
}
//向上转型,平行四边形是四边形的的一种,父类是四边形,子类是平行四边形,创建的只是子类的对象,但调用的是父类的方法(向上转型),这个过程是安全的
public class Pingxing extends Sibianxing{
public static void main(String[] args){
Pingxing p=new Pingxing();
draw(p);
}
}
public class Pingxing extends Sibianxing{
public static void main(String[] args){
Sibianxing s=new Pingxing();
//Pingxing p=s; 将父类对象赋予子类对象,写法错误
Pingxing p=(Pingxing) s;//将父类对象赋予子类对象,并强制转换为子类型,写法正确
}
}
//向下转型的时候,如果父类对象不是子类的对象的实例,就会发生ClassCastException异常。所以首先需要判断父类对象是否为子类对象的实例。(instanceof)
重载
在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可。
多态
//多态是方法的多态,不是属性的多态,
//多态的存在有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
public class TestPolym{
public static void main(String[] args){
Animal a=new Animal();
animalCry(a);
Dog d=new Dog();
animalCry(d);
animalCry(new Cat());
}
static void animalCry(Animal a){
a.shout();
}
}
class Animal{
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
class Cat extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
## 结果
叫了一声
汪汪汪
喵喵喵
无需在所有子类中定义执行相同的功能方法,避免大量重复代码的开发,同时只要实例化一个继承父类的子类对象即可调用相应的方法,这里只要维护父类中的方法即可。
栈的特点
1.栈是描述方法执行的内存模型,每一个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
2.jvm为每一个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
3.栈属于线程私有,并不能实现线程之间的共享。
4.栈的存储特性就是“先进后出,后进先出”
5.栈是由系统自动分配,速度快;栈是一个连续的内存空间。
堆的特点
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.jvm只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。
(方法区)
1.jvm只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际上也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息
3.用来存放程序中永远不变或是唯一的内容。(类信息、class对象、静态变量、字符串常量等)
方法区的内容是主函数上面的内容(所以这也是为什么方法都是静态,常量是静态的)
SxtStu stu //局部变量,先开始为空
然后经过new SxtStu() //其实是类中的无参构造方法 public SxtStu(){}, 创建一个栈帧,
创建了一个对象,这个对象就在堆上面开辟了一个空间,把相关属性都包含在内
中间的=符号,将局部变量指向这个对象的地址,这样就联系起来了。