hashmap

Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day12】—— 集合框架2(HashMap)

如何实现HashMap的有序?

使用LinkedHashMap 或 TreeMap。

LinkedHashMap内部维护了一个单链表,有头尾节点,同时LinkedHashMap节点Entry内部除了继承HashMap的Node属性,还有before 和 after用于标识前置节点和后置节点。可以实现按插入的顺序。

put方法原理是怎么实现的?

  1. 判断数组是否为空,为空进行初始化;
  2. 不为空,计算 k 的 hash 值,通过(n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index;
  3. 查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;
  4. 存在数据,说明发生了hash冲突(存在二个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
  5. 如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;(如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)
  6. 如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;
  7. 插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。

介绍

 hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值 详细了解请 参考 public int hashCode()返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

  • 提高查找的效率的,如HashMap,HashTable等。
  • Map在添加一个元素的时候
    • 先通过hashCode()找到相应的位置;
    • 然后再根据equals()方法判断这个位置上的对象与当前要添加的对象是不是同一个。

 eqauls和hashcode:

  • 如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
  • 如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

重写

 HashMap对象是根据其Key的hashCode来获取对应的Value。

 在重写父类的equals方法时,也重写hashcode方法,使相等的两个对象获取的HashCode也相等,这样当此对象做Map类中的Key时,两个equals为true的对象其获取的value都是同一个(相同的对象会有相同的hashcode),比较符合实际。

Hash (散列函数)

 Hash,一般翻译做散列、杂凑,或音译为哈希,是把任意长度的输入(又叫做预映射pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来确定唯一的输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。

hashmap

桶中链表元素 >= 8, 转化为树结构

桶中链表元素元素 >= 6, 转化为链表

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