GO语言
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一个前端工程师,原先用过angular.js,现在正在开发vue2.0和vue3.0的项目,一直在学习可视化相关部分,希望在可视化方面有自己的一席之地。
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五、运算符
go语言运算符原创 2023-04-28 09:44:37 · 1092 阅读 · 0 评论 -
四、流程控制
go语言流程控制原创 2023-04-28 09:41:41 · 66 阅读 · 0 评论 -
三、基本数据类型
go语言基本数据类型原创 2023-04-28 09:38:25 · 2856 阅读 · 0 评论 -
二、变量和常量
💡 Tips:iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。💡 Tips:Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。💡 Tips:相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。不同的变量保存的数据类型可能会不一样,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。原创 2023-04-28 09:33:37 · 40 阅读 · 0 评论 -
一、Go语言初识
Go语言初识原创 2023-04-28 09:24:16 · 593 阅读 · 0 评论