Scanner及Random的使用

1.Scanner类(可以实现键盘输入数据到程序当中)
以下代码使用户能够从System.in中读取一个数

Scanner sc=new Scanner();
int i=sc.nextInt();

System.in系统输入指的是通过键盘录入数据
示例1:

import java.util.Scanner;
/*
 * 1。导包 
 * import 包路径.类名称
 * 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一包下,则可以省略导包语句
 * 只有java.lang包下的内容不需要导包
 * 2.创建
 * 类名称 对象名=new 类名称
 * 3.使用
 * 对象.成员方法名()
 * 获取键盘输入的一个int数字: int num=sc.next.Int();
 * 获取键盘输入的一个字符串:String str=sc.next();
 */
/*
 * 题目:键盘输入两个数字,并且求出和值
 */
public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个值:");
		int i=sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个值:");
		int j=sc.nextInt();
		System.out.println("其和为:");
		System.out.println(i+j);
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述
示例2:

/*
 * 题目:求出三个数中的最大值
 */
public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个数字:");
		int a=sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个数字:");
		int b=sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第三个数字:");
		int c=sc.nextInt();
		
		int temp=a>b?a:b;
		int max=temp>c?temp:c;
		System.out.println("其最大值为:"+max);
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述
2.Random类
示例1:

import java.util.Random;
/*
 * 题目要求:
 * 根据int变量m的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1和n。
 */
public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		int n=5;
		Random r=new Random();
		int result=r.nextInt(n)+1; //本来范围是[0,n),整体加1后为[1,n+1),即[1,n]
	}
}

示例2:猜数字游戏

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Random r = new Random();
		int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
		System.out.println(randomNum);//现实生活中并不会这样做
		Scanner sc = new Scanner(System.in);

		while (true) {
			System.out.println("请输入您猜测的数字");
			int guessNum = sc.nextInt();// 键盘输入猜测的数字

			if (guessNum > randomNum) {
				System.out.println("猜大了");
			} else if (guessNum < randomNum) {
				System.out.println("猜小了");
			} else {
				System.out.println("猜中了");
				break;
			}
		}
		System.out.println("游戏结束");
	}
}

运行结果:
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