动态内存管理
引入:为什么存在动态内存分配?
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val=20;//在栈空间上开辟4个字节
char arr[20]={0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的
2.数组再声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时我们需要的空间大小在程序运行的时候才知道 ,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候只能试试动态内存开辟了。
一、动态内存函数的介绍:
1.malloc和free
void* malloc(size_t size)
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
——如果开辟成功,则返回一个指向开辟好的空间的指针;
——如果开辟失败,则返回一个 NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查;
——返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定;
——如果参数size为0,malloc的行为是标准为定义的,取决于编译器。·
void free(void* ptr)
free函数用来释放动态开辟的内存。
——如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的 ,那么free函数的行为是未定义的;
——如果参数ptr是NULL指针,那么函数什么事都不做。
malloc和free函数都声明在strlib.h头文件中。*
例1:实现变长数组
void *memset(void *s, int ch,size_tn);
函数解释:将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法[1]。
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int n = 0;
scanf_s("%d", &n);
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (NULL == p)
{
return 1;
}
memset(p, 0, sizeof(int) * n);
int i = 0;
for (; i < n; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
例2:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int n = 0;
scanf_s("%d", &n);
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (NULL == p)
{
return 1;
}
printf("%p\n", p);
free(p);
printf("%p\n", p);
system("pause");
return 0;
}
//释放内存后即仅释放了关系
运行结果:
2.calloc
void* calloc(size_t num,size_t size)
——函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0;
——与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把 申请的空间的每个字节初始化为全0。
例:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int* p = (int*)calloc(sizeof(int),5);
if (NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
调试:
可见,如何对我们申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数 来完成任务。
3.malloc和calloc对比
malloc函数:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
if (NULL == p)
{
return 1;
}
printf("%p\n", p);
free(p);
printf("%p\n", p);
system("pause");
return 0;
}
调试:
红色部分即为内存释放掉的,可见在开辟内存时,开辟了比需要内存大的空间。
calloc函数:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int* p = (int*)calloc(sizeof(int),5);
if (NULL == p)
{
return 1;
}
printf("%p\n", p);
free(p);
printf("%p\n", p);
system("pause");
return 0;
}
调试:
4.realloc
void* realloc(void* ptr,size_t size)
——ptr是要调整的内存地址,size是调整之后的新大小,返回值为调整之后的内存起始地址;这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来的内存中的数据移动到新的空间。
——realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活;
——有时我们会发现之前申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活地调整,那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
——realloc在调整内存空间时存在3种情况
情况一:缩小原有空间;
情况二:原有空间之后有足够大的空间;
情况三:原有空间之后没有足够大的空间。
情况二:当时情况二时,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原有空间的数据不发生变化。
情况三:当时情况三时,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
例:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
int main()
{
int* ptr = malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//不可行代码1
ptr = realloc(ptr, 1000);
//可行代码2
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
system("pause");
return 0;
}
二、常见的动态内存错误
——动态开辟的内存一定要正确释放,否则会造成内存泄露。
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable: 4996)
//对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INY_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
//对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候会越界访问
}
free(p);
}
//对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//针对堆
}
//使用free释放一块动态开辟内存中的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,堆空间必须整体申请,整体释放
}
//对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
//动态开辟内存忘记释放,会造成内存泄露
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
system("pause");
return 0;
}
三、思考案例
题目1:
void GetMemory()
{
p = (char*)malloc(100);//这是临时变量
}
void test()
{//未申请内存,未判空
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
//程序崩溃。
//因为GetMemory并不能传递动态内存,test函数中的str一直都是NULL。strcpy(str, "hello");将使程序崩溃。
题目2:
char GetMemory(void)
{//栈上开辟空间,return后释放
char* p = "hello";
return p;
}
void test()
{//未申请内存,未判空
char* str = NULL;
str=GetMemory();
printf(str);
}
//可能是乱码。
//因为GetMemory返回的是指向栈内存的指针,该指针的地址不是NULL,但其原有的内容已经被清除,新内容不可知。
题目3:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void test()
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
//能够输出hello;但是内存泄漏。
题目4:
void test()
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
//篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。因为free(str);之后,str成为野指针,if (str != NULL)语句不起作用。
摘自:高质量程序设计语言C语言
四、内存开辟
五、柔性数组(结构体中的变长数组)
——引入:结构体中最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
typedef struct st_type
{
int i;
char a[0]; //柔性数组成员
}type_a;
1>柔性数组的特点
——结构中的柔性数组成员面前必须至少一个其他成员;
——sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存;
——包含柔性数组成员的结构用malloc函数 进行内存的动态分配,并且分配的内存应该改大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
pritnf("%d\n", sizeof(type_a)); //输出是4(仅为i空间)
这样柔性数组成员啊,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
2>柔性数组的使用
//代码1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a* p = malloc(sizeof(type_a);
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
两段代码可以完成同样的功能。
但是代码1方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及 其成员的内存一次性分配好了,并返回给用户一个 结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。