Go踩坑总结

  1. 在函数外面定义变量时 要用var 不能用:=
  2. byte8位 rune32位字符类型
  3. complex64(复数,实部32位,虚部32位)
  4. go中没有隐式类型转换 类型转换都是强制的
  5. float 类型四舍五入为int: int((a*10+5)/10)
  6. //正确
    const a = 3
    var b float64 = 2
    c := a+b 
    
    //错误
    var a = 3
    var b float64 = 2
    c := a+b
    
  7. go的switch是自动break的,可以用fallthrough 取消break
  8. 换行需打逗号
    //正确
    fmt.Println(a,b)
    fmt.Println(a,
    			b)
    fmt.Println(a,
    			b,
    		)
    //错误
    fmt.Println(a,
    			b
    		)
    
  9. go中的指针不能进行运算(与c++不同)
  10. go中参数的传递只有值传递一种方式
  11. 交换两个变量:a,b = b,a
  12. iota 在const 中使用,从0开始递增
    const(
    	B = 1 <<(10*iota)
    	KB
    	MB
    )
    
  13. //定义数组
    var arr [5]int
    arr := [5]int{1,2,3,4,5}
    arr := [...]{1,2,3,4,5}
    
  14. 数组是值类型
  15. 切片是数组的一个视图引用类型
  16. 切片可以向后扩展,不可以向前扩展
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    注:切片时可以向后扩展,不能超过cap,取值时不能扩展,不能超过len
  17. append时,若超越cap,系统会重新分配更大的底层数组
  18. map的key是无序的
  19. 若从map取值时,key不存在,会返回默认值,不会报错
  20. 为结构定义的方法,必须放在同一个包内(可以是不同的文件)
  21. 指针接收者实现只能以指针方式使用,值接收者都可
  22. defer执行顺序类似栈,先进后出
  23. 参数在defer语句时计算
func T(){
	i := 0
	defer fmt.Println(i)
	i = 1000
	return
}
//Output:0
  1. defer 和return
reutrn
返回值 = x
defer逻辑
RET指令
func F1(){
	x := 5
	defer fun(){
		x += 1
	}()
	return x
}
//Output: 5

func F2()(x int){
	defer func(){
		x += 1
	}()
	return 5
}
//Output:6
  1. panic过程:停止当前函数执行,一直向上返回,执行每层的defer(defer在panic之前定义)如果没有遇见recover,程序退出
  2. recover:仅在defer调用中使用,获取panic的值,如果无法处理,可以重新panic
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