数组的注意事项与细节

package main
func main(){
/*
1)数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的,不能动态变化。
2)var arr[]int这时arr就是一个slice切片,切片后面专门讲解,不急哈.
3)数组中的元素可以时任何数据类型,包裹值类型和引用类型,但是不能混用。
4)数组创建后,如果没有赋值,有默认值(零值)
数值类型数组;默认值为0
字符串数组;默认值为“”
bool数组,默认值为false
5)使用数组的步骤1,声明数组并开辟空间2给数组各个元素赋值3使用的数组
6)数组的下标是从0开始的。
7)数组下标必须在指定范围内使用,否则报Panic;数组越界,比如var arr[5]int则有效下标为0-4
8)Go的数组属值类型,在默认情况下是值传递,因此会进行值拷贝。数组间不会相互影响
9)如想在其他函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)【先体验下,示意图)
//数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的,不能动态变化。
var arr01 [3]int
arr01[0] = 1
arr01[1] = 30
//arr01[2] = 1.1//这里会报错
//arr01[2] = 1.1//这里会报错
arr01[2] = 90
//其长度是固定的,不能动态变化,否则报越界
arr01[3] = 890

fmt.Println(arr01)

//数组创建后,如果没有赋值,有默认值(零值)
//1.数值(整数系列,浮点数系列)=>0
//2.字符串==>“”
//3.布尔类型==>false
var arro1 [3]float32
var arro2 [3]string
var arr03 [3]bool
fmt.Printf("arr01=%v arr02=%v arr03=%v\n",arr01,arr02,arr03)
 */

}

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