python(socket)

socket 编程

1. 什么是socket?
  • socket(ip:port): Unix -> (Linux,IOS) ----> 一切皆文件 ----> socket也是一种特殊的文件;
    打开文件(open) -> 读写(read/write) -> 关闭文件(close)
  • socket模块: TCP/IP协议族的封装, 把应用层和TCP/IP协议族通信的中间软件抽象出来.
2. TCP协议+UDP协议?
  • TCP(transfer control protocol): 传输控制协议, ,面向连接(TCP的三次握手四次分手);
    在这里插入图片描述
  • UDP(user data protocol): 用户数据报协议, 无连接的协议;

基于TCP的通信

TCP工作方式

在这里插入图片描述

server
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
server = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定一个IP和端口, 供客户端来连接;
server.bind(('172.25.254.66', 4002))
# 3. 监听是否有客户端连接
server.listen(5)
print("服务端正在启动.........")
# 4. 接收客户端的连接, accept() -> (socket object, address info)
clientSocket, address = server.accept()
print("客户端的地址:", address)
# 5. 接收客户端发送的消息
recvData = clientSocket.recv(1024)
print("服务端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))
# 6. 给客户端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
clientSocket.send('你好, 客户端'.encode('utf-8'))
# 7. 关闭服务端socket对象
server.close()
clientSocket.close()

在这里插入图片描述

client
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

# 2. 连接服务端(ip, port)
client.connect(('172.25.254.66', 4002))

# 3. 给服务端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
client.send("你好, 服务端".encode('utf-8'))

# 4. 接收服务端回复的消息
recvData = client.recv(1024)
print("客户端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))

# 7. 关闭客户端socket对象
client.close()

在这里插入图片描述

基于TCP的聊天室通信

server
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
server = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定一个IP和端口, 供客户端来连接;
server.bind(('172.25.254.66', 4006))
# 3. 监听是否有客户端连接
server.listen(5)
print("服务端正在启动.........")
# 4. 接收客户端的连接, accept() -> (socket object, address info)
clientSocket, address = server.accept()
print("客户端的地址:", address)
while True:
    # 5. 接收客户端发送的消息
    recvData = clientSocket.recv(1024)
    print("服务端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))
    # 6. 给客户端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
    sendData = input('server:>> ')
    if not sendData:
        continue
    if sendData == 'quit':
        print("聊天结束.....")
        break

    clientSocket.send(sendData.encode('utf-8'))
# 7. 关闭服务端socket对象
server.close()
clientSocket.close()

在这里插入图片描述

client
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

# 2. 连接服务端(ip, port)
client.connect(('172.25.254.66', 4006))
while True:
    # 3. 给服务端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
    sendData = input('client:>> ')
    if not sendData:
        continue
    if sendData == 'quit':
        print("聊天结束.....")
        break

    client.send(sendData.encode('utf-8'))

    # 4. 接收服务端回复的消息
    recvData = client.recv(1024)
    print("客户端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))

# 7. 关闭客户端socket对象
client.close()

在这里插入图片描述

基于多线程TCP的聊天室通信

server
import os
import threading
from multiprocessing import  Process

def get_client_conn(clientSocket, address):
    while True:
        # 5. 接收客户端发送的消息
        recvData = clientSocket.recv(1024).decode('utf-8')
        print("服务端接收的消息:", recvData, '\n')
        # 6. 给客户端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
        # sendData = input('server:>> ')
        # if not sendData:
        #     continue
        # if sendData == 'quit':
        #     print("聊天结束.....")
        #     break
        # sendData = recvData.upper()


        # os.system不能保存命令的执行结果;
        sendData = os.popen(recvData).read()
        clientSocket.send(sendData.encode('utf-8'))
    clientSocket.close()

import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
server = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
# 2. 绑定一个IP和端口, 供客户端来连接;
server.bind(('172.25.254.66', 4008))
# 3. 监听是否有客户端连接
server.listen(5)
print("服务端正在启动.........")


while True:
    # 4. 接收客户端的连接, accept() -> (socket object, address info)
    clientSocket, address = server.accept()
    print("客户端的地址:", address)


    # 使用多进程
    t = Process(target=get_client_conn, args=(clientSocket, address))
    t.start()



# 7. 关闭服务端socket对象
# server.close()

在这里插入图片描述

client01
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

# 2. 连接服务端(ip, port)
client.connect(('172.25.254.66', 4008))
while True:
    # 3. 给服务端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
    sendData = input('client:>> ')
    if not sendData:
        continue
    if sendData == 'quit':
        print("聊天结束.....")
        break

    client.send(sendData.encode('utf-8'))

    # 4. 接收服务端回复的消息
    recvData = client.recv(1024)
    print("客户端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))

# 7. 关闭客户端socket对象
client.close()

在这里插入图片描述

client02
import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

# 2. 连接服务端(ip, port)
client.connect(('172.25.254.66', 4008))
while True:
    # 3. 给服务端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
    sendData = input('client:>> ')
    if not sendData:
        continue
    if sendData == 'quit':
        print("聊天结束.....")
        break

    client.send(sendData.encode('utf-8'))

    # 4. 接收服务端回复的消息
    recvData = client.recv(1024)
    print("客户端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))

# 7. 关闭客户端socket对象
client.close()

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基于UDP通信

UDP工作方式

在这里插入图片描述

server
# 实现: udp多个客户端可以连接服务端, 发送命令, 返回的是命令的执行结果;

import socket


# 1. 实例化socket对象
udpServer = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_DGRAM)
# 2. 绑定IP和端口
# 172.25.254.250
# 0.0.0.0代表开放所有的IP地址
udpServer.bind(('0.0.0.0', 9001))

print("等待客户端UDP的连接.....")

# 3. 接收客户端的连接
recvdata, address = udpServer.recvfrom(1024)
print("接收到客户端的数据: ", recvdata.decode('utf-8'))
# 4. 给客户端回复消息
udpServer.sendto(b"hello client", address)

# 5. 关闭socket对象
udpServer.close()

在这里插入图片描述

client
import socket

udpClient = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM)
udpClient.sendto(b'hello server', ('172.25.254.66', 9001))
recvData, address = udpClient.recvfrom(1024)
print("接收服务端的数据: ", recvData.decode('utf-8'))
udpClient.close()

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基于多线程UDP通信

server
# 实现: udp多个客户端可以连接服务端, 发送命令, 返回的是命令的执行结果;

import socket

import os
import threading


def job(cmd, address):
    print('接收客户端%s的数据:%s' % (address, cmd.decode('utf-8')))

    # 4. 给客户端回复消息
    cmdRes = os.popen(cmd.decode('utf-8')).read().encode('utf-8')
    udpServer.sendto(cmdRes, address)

# 1. 实例化socket对象
udpServer = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM)
# 2. 绑定IP和端口
# 172.25.254.250
# 0.0.0.0代表开放所有的IP地址
udpServer.bind(('0.0.0.0', 9002))
print("等待客户端UDP的连接.....")
while True:
    # 3. 接收客户端的连接
    clientData, clientAddr = udpServer.recvfrom(1024)
    if not clientData:
        break
    t = threading.Thread(target=job,args=(clientData, clientAddr))
    t.start()

# 5. 关闭socket对象
# udpServer.close()

在这里插入图片描述

client01
import socket

udpClient = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM)
while True:
    cmd = input("client:>> ").encode('utf-8')
    if not cmd:
        continue
    if cmd == 'quit':
        print("正在退出....")
        break
    udpClient.sendto(cmd, ('172.25.254.66', 9002))
    recvData, address = udpClient.recvfrom(1024)
    print("接收服务端的数据: ", recvData.decode('utf-8'))
udpClient.close()

在这里插入图片描述

client02
import socket

udpClient = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM)
while True:
    cmd = input("client:>> ").encode('utf-8')
    if not cmd:
        continue
    if cmd == 'quit':
        print("正在退出....")
        break
    udpClient.sendto(cmd, ('172.25.254.66', 9002))
    recvData, address = udpClient.recvfrom(1024)
    print("接收服务端的数据: ", recvData.decode('utf-8'))
udpClient.close()

在这里插入图片描述

模拟urllib实现网页内容的获取

# 实现http客户端的程序, 获取百度页面
import socket
# http://www.baidu.com:80
# 实例化socket对象; 默认参数指定为IPv4协议, 和TCP传输协议;
client = socket.socket()
# 连接服务器端
client.connect(('www.baidu.com', 80))
# 给百度服务器发送请求通过GET方法请求主页内容的请求, http协议的版本为1.1;
client.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\nConnection:close\r\n\r\n')
# 接收服务端返回的页面内容;
recvData = client.recv(1024*100)
# 解码为能够识别的字符串;
print(recvData.decode('utf-8'))
# 关闭客户端连接;
client.close()

在这里插入图片描述

实现简易的Web服务器端

浏览器—urllib
http — 共享html页面, 文件给客户端

import socket



def handler(clientObj):
    # 5. 接收客户端发送的请求
    recvData = clientObj.recv(1024)
    # 告诉浏览器http版本
    clientObj.send(b'HTTP/1.1 200 ok\r\n\r\n')
    clientObj.send(b'<h1>westos</h1>')


def webServer():
    # 1. 创建socket对象
    server = socket.socket()
    # 2. 绑定端口和ip
    server.bind(('0.0.0.0', 8080))
    # 3. 监听是否有客户端连接
    server.listen(5)
    print("http服务正在启动8080........")


    while True:
        # 4. 接收客户端的连接
        clientObj, address = server.accept()
        t = threading.Thread(target=handler, args=(clientObj, ))
        t.start()

    server.close()
if __name__ == '__main__':
    webServer()

在这里插入图片描述

socketserver

1. 什么是socketserver?
  • socket并不能多并发,只能支持一个用户,socketserver 简化了编写网络服务程序的任务,
  • socketserver是socket的在封装。socketserver在python2中为SocketServer,在python3取消了首字母大写,改名为socketserver。socketserver中包含了两种类,一种为服务类(serverclass),一种为请求处理类(request handle class)。前者提供了许多方法:像绑定,监听,运行……
    (也就是建立连接的过程) 后者则专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事务逻辑)。
  • 一般情况下,所有的服务,都是先建立连接,也就是建立一个服务类的实例,然后开始处理用户请求,也就是建立一个请求处理类
    的实例。
2. 有哪些类?
  • class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  • class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  • class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  • class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True)
3. 如何使用socketserver?

1). 创建一个请求处理的类,并且这个类要继承 BaseRequestHandlerclass ,并且还要重写父类里handle()方法;
2). 你必须实例化 TCPServer,并且传递server IP和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer;
3). server.handle_requese()#只处理一个请求,server.server_forever()处理多个请求,永远执行
4). 关闭连接server_close()

4.socketserver案例
server
BUFFERSIZE=1024*2

import  socketserver
from socketserver import  BaseRequestHandler
import  multiprocessing
import threading

class MyTcpHandler(BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # the request as self.request  ==== clientSock
        # client address as self.client_address
        # the server  as self.server
        while True:
            self.data = self.request.recv(BUFFERSIZE) # 获取客户端传递的数据;

            print("{0} 传输数据 {1}".format(self.client_address, self.data))
            self.request.send(self.data.upper())
if __name__ == "__main__":
    HOST = '172.25.254.66'
    PORT = 5003
    # 1. 普通的服务端;
    # server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTcpHandler)
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTcpHandler)
    # server = socketserver.ForkingTCPServer((HOST, PORT), MyTcpHandler)
    server.serve_forever()

在这里插入图片描述

client01
import socket

# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)

# 2. 连接服务端(ip, port)
client.connect(('172.25.254.66', 5003))
while True:
    # 3. 给服务端回复消息, send(self, data: **bytes***, flags: int = ...) -> int: ...
    sendData = input('client:>> ')
    if not sendData:
        continue
    if sendData == 'quit':
        print("聊天结束.....")
        break

    client.send(sendData.encode('utf-8'))

    # 4. 接收服务端回复的消息
    recvData = client.recv(1024)
    print("客户端接收的消息:", recvData.decode('utf-8'))

# 7. 关闭客户端socket对象
client.close()

在这里插入图片描述

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