ES6——es6解构赋值 (规则:只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象)

ES6的解构赋值允许我们方便地从数组或对象中提取值,赋值给不同的变量。规则表明,如果右侧值不是对象,则会尝试转换。数组赋值依赖顺序,而对象则不保证顺序。解构赋值支持默认值,且在数组和对象中都有不同的应用场景,如交换变量值、函数多值返回和参数定义等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

es6解构赋值(规则:只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象)

注意:数组有序,对象无序

  • 数组类(数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定)

    • 基本用法:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

      如:
      let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
      a // 1
      b // 2
      c // 3
      
    • 默认值:指定默认值

      [a, b = 2] = [1];
      a  // 1
      b  // 2
      

      注意:由于 ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于 undefined,默认值是不会生效的。

      var [a = 1] = [undefined];
      a // 1
      
  • 对象类(对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,方取到正确的值)

    • 基本语法

      var { a, b } = { a: "aaa", b: "bbb" };
      a // "aaa
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