对象解构:与数组解构不同的是,不再是对应位置进行解构,而是采用属性值对应,只有变量与属性同名才能得到值。
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined(解构失败,值等于undefined)
// 例一
let { log, sin, cos } = Math; // 解构Math对象
// 例二
const { log } = console; // 解构console对象
log('hello') // hello
// 万物皆对象
当变量名与属性名不一致的时候,必须写成下面这种方式
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; // 前者(属性名)比对对象中的属性名,后者(变量)接受该属性值
baz // "aaa"
let {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}; // 下着的缩写,由于属性名与变量一样时,可以简写
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
嵌套解构:
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
上述的嵌套解构中,不再是位置对应,而是对象的解构,采用属性名匹配的方式。属性名p匹配,[x,{y}],对应[‘Hello’,{y:''World}],随后,开始列表的解构,位置对应,x=‘Hello’,后面对象位置对应,在进行对象解构,匹配属性名得到y=‘World’
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5} // 按照上述,层层剥离即可
对象解构一样具备默认值
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
后面还有功能,就不过多赘述,使用的较少。附上链接
es6入门文档