leetcode史上最屌解法

多人运动? leetcode史上最屌解法大家好,今天我们一起做Leetcode第877题多人运动…啊不是,是正经的双人运动。这是一道难度为Medium的题目。这道题可以算得上是leetcode最令人“虎躯一震”的题目之一了,堪称leetcode史上最屌的解法。题目描述题目大意如下所描述:我们有一对好基友Alex和Lee在玩双人♂游戏,游戏规则如下所述:亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆...
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多人运动? leetcode史上最屌解法

大家好,今天我们一起做Leetcode第877题多人运动…啊不是,是正经的双人运动。这是一道难度为Medium的题目。这道题可以算得上是leetcode最令人“虎躯一震”的题目之一了,堪称leetcode史上最屌的解法。

题目描述

题目大意如下所描述:我们有一对好基友Alex和Lee在玩双人♂游戏,游戏规则如下所述:

亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。

游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。

亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。

假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。

实力:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。

注意:
2 <= piles.length <= 500
piles.length 是偶数。
1 <= piles[i] <= 500
sum(piles) 是奇数。

Alex 先选,两个人都会一直做最优选择,问我们最终 Alex 是否能获胜。这一题可以用动态规划来做,还有一种让人虎躯一震的做法,堪称leetcode有史以来最简单的代码。

动态规划

动态规划的做法,还是老规矩,动态规划三部曲:

开数组

由于玩家获胜的规则是拿到的石子数多,所以我们用一个二维数组,其中dp[i][j]表示在区间[i, j]内先手拿石子,在理想策略下,可以多拿的石子数,若为正数,说明先手拿得可以必胜,若为负数,则表示先手拿必输。

则最终只要看dp[0][n-1]的值,若为正数,则Alex先手拿能获胜。

为什么要这么定义dp数组?请接着看下文。

状态转移方程

假设我们现在处理的子问题是dp[i][j],我们现在要计算这个时候先手拿能多拿的石子数。在这个区间上,先手拿的人只能拿i位置或者j位置的石子,假如先手的人拿了piles[i]的话,等于先手的人多了piles[i]个石子。这个时候,区间缩小了,变成了[i+1,j],这个时候,另一个人变成了先手的人,问题变成了dp[i+1][j]。假设我们已经知道了dp[i+1][j]的值,也就是此时后手(次回合先手)的人能多拿的石子个数,所以,先手的人若选择了piles[i],那么他能

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