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神经网络算法
qq_43202474
这个作者很懒,什么都没留下…
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概率神经网络(PNN)
1、概率神经网络概率神经网络(Probabilistic Neural Network)是由D.F.Speeht博士在1989年首先提出,是径向基网络的一个分支,属于前馈网络的一种。它具有如下优点:学习过程简单、训练速度快;分类更准确,容错性好等。从本质上说,它属于一种有监督的网络分类器,基于贝叶斯最小风险准则。 概率神经网络一般有以下四层:输入层、模式层、求和层和输出层。有的资料中也把模...原创 2020-04-23 09:40:25 · 8946 阅读 · 0 评论 -
径向基神经网络与多层感知器的比较
1、径向基神经网络径向基函数网络是由三层构成的前向网络:第一层为输入层,节点个数的能与输入的维数;第二层为隐含层,节点个数视问题的复杂度而定;第三层为输出层,节点个数等于输出数据的维数。一般地,径向基函数记为Φ(x,y)=ϕ(∣∣x−y∣∣)\Phi(x,y)=\phi(||x-y||)Φ(x,y)=ϕ(∣∣x−y∣∣),其中||x||指欧几里得范数。根据E.M.Stein和G.Weiss的定...原创 2020-04-22 11:27:35 · 2487 阅读 · 0 评论 -
BP神经网络的不足
BP神经网络的不足在理论上,BP神经网络具有实现任何复杂非线性映射的能力,特别适合求解内部机制复杂的问题,但在实际的应用中,也存在一些不足。需要的参数较多,且参数的选择没有有效的方法。确定一个BP网络需要知道网络的层数、每一层的神经元个数和权值。网络权值依据训练样本和学习率参数经过学习得到。隐含层神经元的个数如果太多,会引起过学习,而神经元太少,又导致欠学习。如果学习率过大,容易导致学习不...原创 2020-04-20 11:25:23 · 4066 阅读 · 0 评论 -
BP神经网络设计方法
BP神经网络的设计方法神经网络的设计主要包括网络层数(隐含层数)、输入节点数、隐含节点数、输出节点数、传输函数、训练方法、训练参数。网络层数网络层数可以从一层到多层。但理论上证明,单个隐含层的网络可以通过适当的增加神经元节点的个数实现任意非线性映射。因此,对于大部分应用场合,单个隐含层即可满足训练要求。但如果样本太多,也可增加隐含层数的层数来减少网络规模。输入层节点数输入层节点数...原创 2020-04-20 10:24:13 · 3111 阅读 · 0 评论 -
误差反向传播算法(BP网络)
1、引言误差反向传播网络(Error Back Propagtion,),简称为BP神经网络,是一种多层神经网络,与之相关的另一个概念是多层感知器(Multi-Layer Perceptron,MLP)。多层感知器除了输入层和输出层以外,还具有若干个隐含层。多层感知器强调神经网络在结构上由多层组成,BP神经网络则强调网络采用误差反向传播的学习算法。大部分情况下多层感知器采用误差反向传播的算法进行...原创 2020-04-20 09:50:30 · 4503 阅读 · 0 评论 -
自适应滤波算法(LMS算法)的学习率选择
1、确保网络稳定收敛的学习率如前所述,η\etaη越小,算法的运行时间就越长,算法也就记忆了更多过去的数据。因此,η\etaη的倒数反映了LMS算法的记忆容量大小。η\etaη往往需要根据经验选择,且与输入向量的统计特性有关。1996年Hayjin证明,只要学习率η\etaη满足下式,LMS算法就是按方差收敛的。(1)其中,λ\lambdaλ是输入向量x(n)x(n)x(n)组成的自相关矩...原创 2020-04-17 15:01:09 · 952 阅读 · 0 评论 -
自适应滤波算法(LMS算法)
引言 LMS学习算法是由Widrow和Hoff于1960年提出的,该算法也称为Δ\DeltaΔ规则,该算法与感知器网络的学习算法在权值调整上都基于纠错学习规则,但LMS算法那更容易实现,因此得到了广泛应用。 注意:LMS算法只能训练单层网络,但这并不影响其功能,从理论上讲,多层线性网络并不比单层网络强大,它们具有同样的能力,即对于每一个多层线性网络,都具有一个等效的单层...原创 2020-04-17 12:58:03 · 9976 阅读 · 0 评论