C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。
起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:
struct stu stu1;
struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:
STU stu1;
这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。
使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为:
typedef oldName newName;
oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:

INTEGER a, b;等效于int a, b;。
typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:
typedef char ARRAY20[20];

本文详细介绍了C语言中typedef的用法,通过为结构体、数组、指针等类型定义别名,使代码更简洁易读。例如,typedef struct stu STU,之后可以使用STU代替struct stu进行结构体变量定义。typedef还能用于定义数组类型别名,如ARRAY20表示长度为20的字符数组。同时,文章也展示了如何为指针和函数指针定义别名,提高代码的可读性。
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