第五部分—STL_2. STL 三大组件

本文详细介绍了STL的三大核心组件:容器、算法和迭代器。迭代器作为STL的关键设计,它允许程序员按顺序访问容器中的元素,而不暴露其内部结构。STL通过迭代器实现容器和算法的解耦,使其可以独立设计并高效结合。此外,文章还提及了迭代器的不同类型,并提供了相关案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.1 容器

容器,置物之所也。
研究数据的特定排列方式,以利于搜索或排序或其他特殊目的,这一门学科我们称为数据结构。大学信息类相关专业里面,与编程最有直接关系的学科,首推数据结构与算法。几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL 容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
常用的数据结构:数组(array)、链表(list)、tree(树)、栈(stack)、队列(queue)、集合(set)、映射表(map),根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为 序列式容器 关联式容器 两种。
  1.  序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector 容器、Deque 容器、List 容器等。
  2.关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说 元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序 。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字 key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找Set/multiset 容器 Map/multimap 容器

 

2.2 算法

算法,问题之解法也。
以有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms). 广义而言,我们所编写的每个程序都是一个算法,其中的每个函数也都是一个算法,毕竟它们都是用来解决或大或小的逻辑问题或数学问题。STL 收录的算法经过了数学上的效能分析与证明,是极具复用价值的,包括常用的排序,查找等等。特定的算法往往搭配特定的数据结构,算法与数据结构相辅相成。算法分为: 质变算法 非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

2.3 迭代器

迭代器(iterator)是一种抽象的设计概念,现实程序语言中并没有直接对应于这个概念的实物。在<<Design Patterns>>一书中提供了23中设计模式的完整描述,其中iterator模式定义如下:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

迭代器的设计思维-STL的关键所在,STL的中心思想在于将容器(container)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再一贴胶着剂将他们撮合在一起。从技术角度来看,容器和算法的泛型化并不困难,c++的class template和function template可分别达到目标,如果设计出两这个之间的良好的胶着剂,才是大难题。

迭代器的种类:

输入迭代器

提供对数据的只读访问

只读,支持++、==、!=

输出迭代器

提供对数据的只写访问

只写,支持++

前向迭代器

提供读写操作,并能向前推进迭代器

读写,支持++、==、!=

双向迭代器

提供读写操作,并能向前和向后操作

读写,支持++、--,

随机访问迭代器

提供读写操作,并能以跳跃的方式访问容器的任意数据,是功能最强的迭代器

读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

2.4 案例

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

#include <vector>
#include <algorithm>

//STL 中的容器 算法 迭代器
void test01()
{
	//STL 中的标准容器之一 :动态数组
	vector<int>v;
	//尾插
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
    //迭代器
	//vector 容器提供了 begin()方法 返回指向第一个元素的迭代器
	vector<int>::iterator pStart = v.begin();
	//vector 容器提供了 end()方法 返回指向最后一个元素下一个位置的迭代器
	vector<int>::iterator pEnd = v.end();
	//通过迭代器遍历
	while (pStart!= pEnd)
	{
		cout << *pStart << " ";
		pStart++;
	}
	cout << endl;
}

//STL 容器不单单可以存储基础数据类型,也可以存储类对象
class Teacher
{
public:
	Teacher(int mage) :age(mage)
	{
		;
	}
	~Teacher()
	{
		;
	}
public:
	int age;
};

void test02()
{
	//存储 Teacher 类型数据的容器
	vector<Teacher>T;
	Teacher t1(10), t2(20), t3(30);
	T.push_back(t1);
	T.push_back(t2);
	T.push_back(t3);
	vector<Teacher>::iterator pStart = T.begin();
	vector<Teacher>::iterator pEnd = T.end();
	//通过迭代器遍历
	while (pStart != pEnd)
	{
		cout << pStart->age << " ";
		pStart++;
	}
	cout << endl;
}

//存储 Teacher 类型指针
void test03()
{
	//存储 Teacher 类型指针
	vector<Teacher*>T;
	Teacher* t1 = new Teacher(10);
	Teacher* t2 = new Teacher(20);
	Teacher* t3 = new Teacher(30);
	T.push_back(t1);
	T.push_back(t2);
	T.push_back(t3);
	//拿到容器迭代器
	vector<Teacher*>::iterator pStart = T.begin();
	vector<Teacher*>::iterator pEnd = T.end();
	//通过迭代器遍历
	while (pStart != pEnd)
	{
		cout << (*pStart)->age << " ";
		pStart++;
	}
	cout << endl;
}

//容器嵌套容器 难点(不理解,可以跳过)
void test04()
{
	vector<vector<int>>v;
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i * 10);
		v3.push_back(i * 100);
	}
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);

	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		for (vector<int>::iterator subit = (*it).begin(); subit != (*it).end(); subit++)
		{
			cout << *subit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	test04();
	return 0;
}

输出结果

1 2 3 4 5
10 20 30
10 20 30
0 1 2 3 4
0 10 20 30 40
0 100 200 300 400

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