第三章 继承

继承的概念

继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

2 继承的基本语法

例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,公共的左侧列表,只有中心内容不同接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处。
2.1 普通实现:
//Java页面 
class Java 
{
public: 
	  void header()
	  {
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	  }
				  
	  void footer() 
	  { 
		  cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 
	  }

	  void left() 
	  { 
		  cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 
	  }

	  void content() 
	  {
		  cout << "JAVA学科视频" << endl; 
	  } 
};



//Python页面 
class Python 
{
public: 
	void header() 
	{ 
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 
	}
	void footer() 
	{ 
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 
	}
	void left() 
	{ 
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 
	}
	void content() 
	{ 
		cout << "Python学科视频" << endl; 
	} 
};



//C++页面 
class CPP 
{
public: 
	void header() 
	{ 
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 
	}
	void footer() 
	{ 
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 
	}
	void left() 
	{ 
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 
	}
	void content() 
	{ 
		cout << "C++学科视频" << endl; 
	} 
};



void test01() 
{ 
	//Java页面 
	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl; 
	Java ja; 
    ja.header(); 
	ja.footer(); 
    ja.left(); 
	ja.content(); 
	cout << "--------------------" << endl; 
	

	//Python页面 
	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl; 
	Python py; 
    py.header();
	py.footer(); 
	py.left(); 
	py.content(); 
	cout << "--------------------" << endl; 
	

	//C++页面 
	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl; 
	CPP cp; 
    cp.header(); 
    cp.footer(); 
	cp.left(); 
    cp.content();
    cout << "--------------------" << endl;  
}



int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0; 
}

输出结果

Java下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
JAVA学科视频
--------------------
Python下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
Python学科视频
--------------------
C++下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
C++学科视频
--------------------

2.2 继承实现: 
//公共页面 
class BasePage 
{
public: 
	void header() 
	{ 
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl; 
	}
	void footer() 
	{ 
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl; 
	}
	void left() 
	{ 
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl; 
	} 
};


//Java页面 
class Java : public BasePage 
{
public: 
	void content() 
	{ 
		cout << "JAVA学科视频" << endl; 
	} 
};



//Python页面 
class Python : public BasePage 
{
public: 
	void content() 
	{ 
		cout << "Python学科视频" << endl; 
	} 
};



//C++页面 
class CPP : public BasePage 
{
public: 
	void content() 
	{ 
		cout << "C++学科视频" << endl; 
	} 
};


void test01() 
{ 
	//Java页面 
	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl; 
	Java ja; 
	ja.header(); 
	ja.footer(); 
	ja.left(); 
	ja.content(); 
	cout << "--------------------" << endl; 
	
	//Python页面 
	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl; 
	Python py; 
	py.header(); 
	py.footer(); 
	py.left(); 
	py.content(); 
	cout << "--------------------" << endl; 
	
	//C++页面 
	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl; 
	CPP cp; 
	cp.header(); 
	cp.footer(); 
	cp.left(); 
	cp.content(); 
	cout << "--------------------" << endl;
}


int main() 
{ 
	test01();  
	return 0; 
}

输出结果

Java下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
JAVA学科视频
--------------------
Python下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
Python学科视频
--------------------
C++下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
C++学科视频
--------------------

由上可见,继承语法在实现同样功能时可大幅度减少代码量。

总结:
继承的好处:==可以减少重复的代码==
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的体现其共性,而新增的成员体现了其个性。

3. 继承方式

继承的语法: class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
公共继承
保护继承
私有继承

如下图所示:

示例:
class Base1 
{ 
public: 
	int m_A;
protected: 
	int m_B;
private: 
	int m_C;
};


//公共继承 
class Son1 :public Base1 
{
public: 
	void func() 
	{ 
		m_A; //可访问 public权限 
		m_B; //可访问 protected权限 
	  //m_C; //不可访问 
	} 
};

void myClass() 
{ 
	Son1 s1; 
	s1.m_A; //对象只能访问到公共权限 
}


//保护继承
class Base2 
{
public: 
	int m_A;
protected: 
	int m_B;
private: 
	int m_C; 
}; 

class Son2 :protected Base2 
{
public: 
	void func() 
	{
	m_A; //可访问 protected权限 
	m_B; //可访问 protected权限 
  //m_C; //不可访问 
	} 
};

void myClass2() 
{ 
	Son2 s; 
  //s.m_A; //对象内所有成员都不可访问 
}


//私有继承 
class Base3 
{
public: 
	int m_A; 
protected: 
	int m_B;
private: 
	int m_C; 
};

class Son3:private Base3 
{
public: 
	void func() 
	{ 
		m_A; //可访问 private权限 
		m_B; //可访问 private权限 
	  //m_C; //不可访问 
	} 
};



void myClass3()
{
	Son3 s;
	//s.m_A; //对象内所有成员都不可访问 
}



class GrandSon3 :public Son3
{
public:
	void func()
	{
		//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到 //m_A; //m_B; //m_C; 
	}
};

继承中的对象模型

问题: 从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
class Base 
{
public: 
int m_A; 
protected: 
int m_B; 
private: 
	int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去 
};

//公共继承 
class Son :public Base 
{
public: 
	int m_D; 
};

void test01() 
{ 
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl; 
}

int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0; 
}

输出结果

sizeof Son = 16

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到。

5 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
class Base 
{ 
public: 
	Base() 
	{ 
		cout << "Base构造函数!" << endl; 
	}

	~Base() 
	{ 
		cout << "Base析构函数!" << endl; 
	} 
}; 

class Son : public Base 
{ 
public: 
	Son() 
	{
		cout << "Son构造函数!" << endl;
	}
	
	~Son() 
	{
	cout << "Son析构函数!" << endl; 
	} 
};


void test01() 
{ 
	Base B;
	Son S;         //继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反; 
}

int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0; 
}

输出结果

Base构造函数!
Base构造函数!
Son构造函数!
Son析构函数!
Base析构函数!
Base析构函数!

总结: 继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。

继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的成员呢?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
class Base 
{
public: 
	Base() 
	{ 
		m_A = 100; 
	}void func() 
	{ 
		cout << "Base - func()调用" << endl; 
	}
	void func(int a) 
	{ 
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl; 
	}
public: int m_A;
}; 



class Son : public Base 
{
public: 
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有重载的同名成员函数 
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域 
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
public: 
	int m_A; 
};


void test01() 
{ 
	Son s; 
	cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl; 
	cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl; 
	s.func(); 
	s.Base::func(); 
	s.Base::func(10); 
}

int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0; 
}
输出结果
Son下的m_A = 200
Base下的m_A = 100
Son - func()调用
Base - func()调用
Base - func(int a)调用
总结:
1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

7 继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
class Base 
{ 
public: 
	static void func() 
	{ 
		cout << "Base - static void func()" << endl; 
	}
	static void func(int a) 
	{ 
		cout << "Base - static void func(int a)" << endl;      //重载函数
	}
	static int m_A;       //类内声明
}; 

int Base::m_A = 100;      //类外定义





class Son : public Base 
{ 
public: 
	static void func() 
	{ 
		cout << "Son - static void func()" << endl; 
	}
	static int m_A;      //类内声明
}; 

int Son::m_A = 200;      //类外定义,同名成员属性 





void test01() 
{ 
	cout << "通过对象访问: " << endl; 
	Son s; 
	cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl; 
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
	cout << "\n" << endl;
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl; 
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
	cout << "\n" << endl;
}





//同名成员函数 
void test02() 
{ 
	cout << "通过对象访问: " << endl; 
	Son s; 
	s.func(); 
	s.Base::func();
	cout << "\n" << endl;
	cout << "通过类名访问: " << endl; 
	Son::func(); 
	Son::Base::func();       //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问 
	Son::Base::func(100); 
}



int main() 
{ 
	test01(); 
	test02(); 
	return 0; 
}

输出结果 

通过对象访问:
Son 下 m_A = 200
Base 下 m_A = 100


通过类名访问:
Son 下 m_A = 200
Base 下 m_A = 100


通过对象访问:
Son - static void func()
Base - static void func()


通过类名访问:
Son - static void func()
Base - static void func()
Base - static void func(int a)

总结: 同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象和通 过类名)

8 多继承语法

C++ 允许 一个类继承多个类
语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++ 实际开发中不建议用多继承

示例:
class Base1 
{ 
public: 
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}

public: 
	int m_A; 
}; 




class Base2 
{
public: 
	Base2()
	{
		m_A = 200;
	}

public: 
	int m_A;
};




class Son : public Base2, public Base1 
{
public: 
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}

public: 
	int m_C;
	int m_D; 
};




//多继承容易产生成员同名的情况 
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员 
void test01() 
{ 
	Son s; 
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl; 
	cout << "s.Base1_m_A=" << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "s.Base2_m_A=" << s.Base2::m_A << endl;
}




int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0;
}

输出结果

sizeof Son = 16
s.Base1_m_A=100
s.Base2_m_A=200

总结: 多继承中如果多个父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域

9 菱形继承

菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:

菱形继承问题:
1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
示例:
 
class Animal 
{ 
public: 
	int m_Age; 
};

//继承前加virtual关键字后,变为虚继承 
//此时公共的父类Animal称为虚基类 

class Sheep : virtual public Animal         //继承Animal
{};


class Tuo : virtual public Animal           //继承Animal
{}; 


class SheepTuo : public Sheep, public Tuo   //继承Sheep和Tuo
{}; 


void test01() 
{ 
	SheepTuo st; 
	st.Sheep::m_Age = 100; 
	st.Tuo::m_Age = 200; 
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl; 
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl; 
	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl; 
}


int main() 
{ 
	test01(); 
	return 0; 
}

输出结果

st.Sheep::m_Age = 200
st.Tuo::m_Age = 200
st.m_Age = 200

总结:
菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义 , 利用虚继承可以解决菱形继承问题。

第三章完

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