10.1 概述
10.1.1磁盘文件和设备文件
1.磁盘文件
指一组相关数据的有序集合,通常存储在外部介质(如磁盘)上,使用时才调入内存。
2.设备文件
在操作系统中把每一个与主机相连的输入、输出设备看作是一个文件,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。
10.1.2 磁盘文件的分类
计算机的存储在物理上是二进制的,所以物理上所有的磁盘文件本质上都是一样的:以字节为单位进行顺序存储。
从用户或者操作系统使用的角度(逻辑上)把文件分为:
- 文本文件:基于字符编码的文件
- 二进制文件:基于值编码的文件
10.1.3 文本文件和二进制文件
1)文本文件
- 基于字符编码,常见编码有ASCII、UNICODE等
- 一般可以使用文本编辑器直接打开
2)二进制文件
- 基于值编码,自己根据具体应用,指定某个值是什么意思
- 把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上
10.2 文件的打开和关闭
10.2.1 文件指针
在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。
typedef struct
{
short level; //缓冲区"满"或者"空"的程度
unsigned flags; //文件状态标志
char fd; //文件描述符
unsigned char hold; //如无缓冲区不读取字符
short bsize; //缓冲区的大小
unsigned char *buffer;//数据缓冲区的位置
unsigned ar; //指针,当前的指向
unsigned istemp; //临时文件,指示器
short token; //用于有效性的检查
}FILE;
FILE是系统使用typedef定义出来的有关文件信息的一种结构体类型,结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。
声明FILE结构体类型的信息包含在头文件“stdio.h”中,一般设置一个指向FILE类型变量的指针变量,然后通过它来引用这些FILE类型变量。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。
C语言中有三个特殊的文件指针由系统默认打开,用户无需定义即可直接使用:
- stdin: 标准输入,默认为当前终端(键盘),我们使用的scanf、getchar函数默认从此终端获得数据。
- stdout:标准输出,默认为当前终端(屏幕),我们使用的printf、puts函数默认输出信息到此终端。
- stderr:标准出错,默认为当前终端(屏幕),我们使用的perror函数默认输出信息到此终端。
10.2.2 文件的打开
任何文件使用之前必须打开:
#include <stdio.h>
FILE * fopen(const char * filename, const char * mode);
功能: 打开文件
参数:
filename:需要打开的文件名,根据需要加上路径
mode: 打开文件的模式设置
返回值:
成功: 文件指针
失败: NULL
第一个参数的几种形式:
FILE *fp_passwd = NULL;
//相对路径:
//打开当前目录passdw文件:源文件(源程序)所在目录
FILE *fp_passwd = fopen("passwd.txt", "r");
//打开当前目录(test)下passwd.txt文件
fp_passwd = fopen(". / test / passwd.txt", "r");
//打开当前目录上一级目录(相对当前目录)passwd.txt文件
fp_passwd = fopen(".. / passwd.txt", "r");
//绝对路径:
//打开C盘test目录下一个叫passwd.txt文件
fp_passwd = fopen("c:/test/passwd.txt","r");
第二个参数的几种形式(打开文件的方式):
打开模式 |