【数据结构】线性表

1.为什么可以直接用结构体变量直接定义新变量?

代码展示(顺序表的类型定义):

#define MAXLEN 100 //定义常量MAXLEN为100表示存储空间总量
typedef int DataType ; //定义DataType为int类型
typedef struct //顺序表存储类型
{
DataType data[MAXLEN]; //存放线性表的数组
int Length; //线性表的长度
}SeqList;
SeqList L; //定义一个顺序表L

为什么直接用SeqList定义了新的变量?
实质上是:
定义结构体变量的时候,struct一般来说不可以省略。(在C++中可以,但在c中不行。)
但是
在c中要稍微改变下也行:
typedef struct student
{
int sno;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
} student;
(struct)sutdent M;
上面经过typedef定义后 就可以省略struct定义结构体变量了,即是用结构体变量定义了新变量。

2.数据结构中的关键词typedef什么作用?

类型定义符 typedef C语言不仅提供了丰富的数据类型 , 而且还允许由用户自己定义类型说明符 , 也就是说 允许由用户为数据类型取“别名” 。
1.类型定义符 typedef 即可用来完成此功能(为数据类型取别名)。
例如,有整 型量a,b, 其说明如下: int a,b; 其中int 是整型变量的类型说明符。 int 的完整写法为 integer ,为了增加程序的可读性, 可把整型说明符用 typedef 定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b; 它等效于: int a,b;
2. 用typedef 定义数组 、 指针 、 结构等类型将带来很大的方便 , 不仅使程序****书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性
例如: typedef char NAME[20]; 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20 。然后可 用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;
完全等效于:
char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20];
又如:
typedef struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
} STU;
定义STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU 来说明结构变量:
STU body1,body2;

  typedef 定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名
   其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。 有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的, 而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。

3.在1中所示代码里, data[MAXLEN]为静态分配,若更改为:*data ,则为动态分配。
4.&符号的区别:
(1)取地址含义。例如,scanf函数中输入变量前的&仅表示取输入变量地址的含义。
(2)引用。&在函数变量前为引用的含义。

值得强调的是:引用和指针在值传递上有很大的区别

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