OpenGL三维坐标轴
OpenGL三维坐标系,可直接运行的程序。
使用Qt 5.15.2 MinGW。
并且,包含固定管道方案与可编程管道方案。
网上基本清一色的是固定管道方案,那样基本无法适配在Linux上所经常使用的OpenGL ES的方案,嵌入式设备目前基本上都是使用OpenGL ES 3.0以上的版本,所以必须使用OpenGL可编程管道的方案。
使用的Qt 基本可以直接使用。
SDL显示yuv视频以及库文件都在里面
SDL显示yuv视频,库文件,视频文件和代码都在里面。
只要你环境装好了,应该直接可以运行的。
环境:
win11 或win10
qt 5.15.2 msvc2019
具体的安装步骤啥的可以参考这篇文章:
[SDL教程(一)——开发环境](https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/139365143?spm=1001.2014.3001.5501)
[SDL教程(二)——Qt+SDL播放器](https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/139370495?spm=1001.2014.3001.5502)
这两篇都是可以参考的。
QVideoWidget + QMediaPlayer 播放示例
QVideoWidget + QMediaPlayer 播放示例
完整的包括资源文件。
YUV数据旋转的相关代码 包括使用OpenCV旋转的代码和直接使用c++旋转的代码
可以看这篇文章,基本代码在这里面都有了。
https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/128879731
OpenCV是那个Learn14的。
另一个是YUV数据旋转的代码。也是可以直接运行起来的。
两个代码都无需再添加其他的库,就可以直接运行。里面这个I420rotate-master应该是可以直接运行的。
但opencv可能需要你自己配置一下环境。
OpenGL相关配置文件
这里面包含glad、glew-2-2.0 、glfw 、glut 等。当然,这些资源也可以自己网上进行下载,只是下载了这个文件,就可以按照这篇文文章:https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/126439287?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22126439287%22%2C%22source%22%3A%22qq_43211060%22%7D 进行配置了。应该是不会出现什么问题。
好用的typora 主题。
自己找了比较久,从而筛选出来的Typora的主题,有需要可以下载,也可以去官网下载:https://theme.typora.io/
使用FFmpeg抓取RTSP图像进行图像分析
https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/125564772
基本上按照这篇博客的描述,就能够较为完美的实现基本的抓图功能。
我这里还使用了OpenCV,甚至还可以顺便看一下OpenCV的相关代码。
gsnap的源码以及相关的依赖库
这里有gsnap的源码以及相关的依赖库,并且还有附带一个详细讲解的链接:
https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/124411859
WinRing0 文件集合
https://blog.csdn.net/qq_43211060/article/details/121578762
这个就是关于这个文件的博客。
RGA_File.rar
基本上是我从网上能找到的所有的RGA的资料了。但其实资料在精不在多,你研究透一份就可以了。