把这些东西做一个总结,省得过一段时间又忘记了。
模块名为mStudentManager,此外有pdf在资料里面
案例需求:
针对目前我们的所学内容,完成一个综合案例:学生管理系统!该系统主要功能如下:
添加学生:通过键盘录入学生信息,添加到集合中
删除学生:通过键盘录入要删除学生的学号,将该学生对象从集合中删除
修改学生:通过键盘录入要修改学生的学号,将该学生对象其他信息进行修改
查看学生:将集合中的学生对象信息进行展示
退出系统:结束程序
1.学生管理系统嘛,首先创建一个学生Student类(一般封装类放在domain文件夹下)。
这个简单,直接Generate(constructor&getter setter)快捷键操作,先定义private成员变量,之后无参构造、有参构造(方法重载:同一个类中,方法名相同,参数不同的方法。参数不同∶个数不同、类型不同、顺序不同),get/set方法
package com.itheima.domain;
public class Student {
private String sid; // 学号
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private String birthday; // 生日
public Student() { //空参构造
}
public Student(String sid, String name, int age, String birthday) {
this.sid = sid;
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
public String getSid() {
return sid;
}
public void setSid(String sid) {
this.sid = sid;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(String birthday) {
this.birthday = birthday;
}
}
之后就是主框架了
2. 学生管理系统主界面的搭建步骤
2.1 用输出语句完成主界面的编写(很愚蠢的输出菜单)
2.2 用Scanner实现键盘录入数据
2.3 用switch语句完成操作的选择(记得设置default)
2.4 用循环完成再次回到主界面(死循环包括业务)
之所以可以增加删改等是因为此处用的是
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
集合数组,是一个动态变化的数组,可以把学生对象存进去,相当于容器。和普通的数组array不同which是不可以改变的。
public class StudentManager {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 创建集合容器对象
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
lo: //给死循环加上标号,是为了完全退出这个死循环
while (true) { //死循环的业务逻辑是让你有多次键盘录入和匹配,否则输入一次就没了
// 1. 搭建主界面菜单
System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------");
System.out.println("1 添加学生");
System.out.println("2 删除学生");
System.out.println("3 修改学生");
System.out.println("4 查看学生");
System.out.println("5 退出");
System.out.println("请输入您的选择:");
String choice = sc.next(); //接收字符
switch (choice) { //分支语句switch
case "1":
//System.out.println("添加学生");
addStudent(list);
break;
case "2":
//System.out.println("删除学生");
deleteStudent(list);
break;
case "3":
//System.out.println("修改学生");
updateStudent(list);
break;
case "4":
// System.out.println("查看学生");
queryStudents(list);
break;
case "5":
System.out.println("感谢您的使用");
break lo; //加上循环标号直接突出死循环业务逻辑
default: //如果匹配失败的话,则
System.out.println("您的输入有误");
break;
}
}
}
之后就是攥写各个方法
3.添加学生对象(键盘录入),注意形参是上面创建的学生类的学生对象
ArrayList<Student> list
由于添加对象的按照学号添加(唯一对应),如果重复的话,就不再添加,直到输入不同的学号,那怎么实现知道这个学号是否已经存在呢?而且之后的修改删除的逻辑,也是先看集合数组中书否已经存在这个学号了才可以做相应操作,因此设计一个getindex函数,遍历循环判断学号是否和之前所有已经存在的相等,并且return索引值(便于对数组里面的对象进行整体操作)。
假如学号不存在,那么可以添加。利用键盘录入的四个信息来构造出一个Student对象(有参构造),并且add到一开始创建的集合数组对象list之中
// 添加学生的方法
public static void addStudent(ArrayList<Student> list) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1. 给出录入的提示信息
String sid;//此处定义的话,while外面的sid才可以继续用,如果在while循环里面声明的话,只在这个循环里面有用
while(true){
System.out.println("请输入学号:");
sid = sc.next();
int index = getIndex(list, sid);
if(index == -1){
// sid不存在, 学号可以使用
break;
}
}
System.out.println("请输入姓名:");
String name = sc.next(); // 切记当数值和字符同时都需要输入的时候,采用next和nextint的方式,否则会有输入机会丢失
System.out.println("请输入年龄:");
int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入生日:");
String birthday = sc.next();
// 2. 将键盘录入的信息封装为学生对象
Student stu = new Student(sid,name,age,birthday);
// 3. 将封装好的学生对象, 添加到集合容器当中
list.add(stu);
// 4. 给出添加成功的提示信息
System.out.println("添加成功!");
}
/*
getIndex : 接收一个集合对象, 接收一个学生学号
查找这个学号, 在集合中出现的索引位置
*/
getindex
设计索引的惯例就是,当检索不到的时候,就显示-1,不妨设置初始值为-1
此时需要传递两个参数(一个是数据类型是Student的集合数组对象(储存着各种student对象),另一个当然就是表示学号的String对象了)
另外做equals对比的时候,为了防止空指针异常(变量为null),让常量去引用方法
public static int getIndex(ArrayList<Student> list, String sid){
// 1. 假设传入的学号, 在集合中不存在
int index = -1; //一般假设查询不到返回的索引都是-1
// 2. 遍历集合, 获取每一个学生对象, 准备进行查找
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student stu = list.get(i);
// 3. 获取每一个学生对象的学号
String id = stu.getSid();
// 4. 使用获取出的学生学号, 和传入的学号(查找的学号)进行比对
if(id.equals(sid)){
// 存在: 让index变量记录正确的索引位置
index = i;
}
}
return index; //注意此时开头设置返回参数类型位int而不是void
}
4. 查看学生信息
意思就是把集合数组对象List里的Student对象全部展示出来,不就是遍历嘛
如果list里面没有任何数据,那么这个方法直接弹出栈内存(不继续执行了,接下去所有语句都不用看了)——return弹栈。 其他格式方面的语句不用管了,没必要。
public static void queryStudents(ArrayList<Student> list) {
// 1. 判断集合中是否存在数据, 如果不存在直接给出提示
if(list.size() == 0){
System.out.println("无信息, 请添加后重新查询");
return; //if语句弹栈
}
// 2. 存在: 展示表头数据
System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日"); //制表符/t大空格
// 3. 遍历集合, 获取每一个学生对象的信息, 打印在控制台
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student stu = list.get(i);
System.out.println(stu.getSid() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
}
}
5.修改学生对象
根据输入的学号判断存在不存在,存在的话就删除,删除的话需要知道其学生在list的索引。
调用数组集合的set根据索引和元素进行修改。
// 修改学生的方法
public static void updateStudent(ArrayList<Student> list) {
System.out.println("请输入您要修改的学生学号:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String updateSid = sc.next();
// 3. 调用getIndex方法, 查找该学号在集合中出现的索引位置
int index = getIndex(list,updateSid);
// 4. 根据索引判断, 学号在集合中是否存在
if(index == -1){
// 不存在: 给出提示
System.out.println("查无信息, 请重新输入");
}else{
// 存在: 接收新的学生信息
System.out.println("请输入新的学生姓名:");
String name = sc.next();
System.out.println("请输入新的学生年龄:");
int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入新的学生生日:");
String birthday = sc.next();
// 封装为新的学生对象
Student stu = new Student(updateSid, name, age, birthday);
// 调用集合的set方法, 完成修改
list.set(index, stu);
System.out.println("修改成功!");
}
}
6.删除学生对象
同上,此处用集合数组的remove 方法(传入索引)
// 删除学生的方法
public static void deleteStudent(ArrayList<Student> list) {
// 1. 给出提示信息 (请输入您要删除的学号)
System.out.println("请输入您要删除的学生学号:");
// 2. 键盘接收要删除的学号
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String deleteSid = sc.next();
// 3. 调用getIndex方法, 查找该学号在集合中出现的索引位置
int index = getIndex(list,deleteSid);
// 4. 根据索引判断, 学号在集合中是否存在
if(index == -1){
// 不存在: 给出提示
System.out.println("查无信息, 请重新输入");
}else{
// 存在:删除
list.remove(index);
System.out.println("删除成功!");
}
}
流程:先定义一个类用来封装对象,之后写一个主框架其中定义一个容器arraylist来储存学生对象,之后再写相应的方法。