链表力扣总结
移除链表
不用虚拟头节点
- 一开始是把头结点和其余节点分开来,因为移除头结点是只需要head=head.next把头结点的下一个赋值给头结点就行了。但是对于其他节点,需要知道它的前一个节点,需要把前一个节点指向下一个节点,curr.next = curr.next.next。
- 还需要注意的一个问题是,我们往往需要使用.next,但是这个的前提是非空。null是不能使用.next的,当然null和值为0的节点是不一样的。
while(curr!=null){ //如果头节点不是空,否则操作报错空指针异常
while(curr.next!=null && curr.next.val == val){ //curr.head不为空,否则报错空指针异常
所以常常在while语句里面需要写上!=null。
由于这里并没有对头结点进行什么操作,借助的是一个指针,所以可以直接返回头结点。
使用虚拟头结点
- 虚拟节点定义的话,后面的所有节点,包括之前的头结点,都可以用统一的方法来处理了。
- 定义方法
ListNode dummyHead = new ListNode(0);//这个0只是值val而已,0和-1都可以
dummyHead.next = head;
//或者是
ListNode dummyHead = new ListNode(0,head);
ListNode dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead.next = head;
ListNode prev = dummyHead;
while (prev.next != null) {
// 如果当前结点的后继结点的值与给定值val相等
// 则需将其后继结点删除
if (prev.next.val == val) {
// 通过将当前结点后继结点的后继结点挂在当前结点之后
// 来删除当前结点的后继结点
prev.next = prev.next.next;
} else {
// 如果当前结点的后继结点的值与给定值不相等
// 则当前结点需要保留,因此prev向前移动一个位置
prev = prev.next;
}
}
return dummyHead.next;
这里返回的是dummyHead.next是因为head可能没了,在使用虚拟头结点的题里面一般都是返回dummyHead.next
4. prev.next = somehead这种是指向;把prev连向somehead.
prev = prev.next这种是赋值;是不一样的.
设计链表
力扣链接
这个还是使用了虚拟头结点,就是里面的head,方法全写在注释里面了。
/*
//单链表
class ListNode { //自己定义一个类,定义链表节点。。自己不定义也行,LeetCode给你定义好了
//节点的值
int val;
//下一个节点
ListNode next;
//无参构造函数
ListNode(){}
//有参构造函数
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
*/
class MyLinkedList {
//size存储链表元素的个数
int size; //成员变量
//虚拟头结点
ListNode head; //成员变量
//初始化链表,有参构造
public MyLinkedList() {
size = 0;//链表长度为0,虽然有虚拟head,但是size还是0
head = new ListNode(0); //初始化头指针,数据为0(0-0(index))--->相当于定义了一个空节点作为头,它本身不算题目中的节点,这个0是值不是索引。。。虽然是叫head,但是实际上是定义出来的一个val为0的虚头节点dummy
//这个head是已经在构造里面添加了,即你不添加元素也有。如果需要真正head的话,需要addAtHead手动添加。也就是对于题目的描述来说,此时这个里面还没有任何节点,也就是size等于0.
}
//获取第index个节点的数值
public int get(int index) {//获取索引节点数值
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) { //一开始size是0,有一个虚拟head,如果直接get(0)也会返回-1
return -1;
}
ListNode currentNode = head; //设置cur指针指向head(虚拟空节点)
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {//2
currentNode = currentNode.next; //找到currentNode.next也就是currentNode的下一个节点,命名为currentNode
//遍历一次之后,找到了0节点(虚拟head节点后面为0节点)
//遍历两次之后,找到了1节点
//遍历三次之后,找到了2节点
//所以找到2节点需要循环3次
}
return currentNode.val;//遍历完之后,由于真正的2节点赋值给了currentNode,所以返回currentNode就行
}
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
//这里注意是size。
//为什么这样子可以呢,去看看addatindex的实现逻辑
}
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return; //**return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内**,啥也不做,正如题目里面说的
}
if (index < 0) {
index = 0; //虽然index为0,但是index前面还有一个虚拟head节点
}
size++; //size一开始为0,每调用一次方法,size都会加1
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head; //pred指针指到虚拟头结点head
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next; //找到加入节点的前一个节点,要插入的话必须找到前年的节点。因为找到后面的节点无法检索到前面的节点,但是找到前面的节点可以通过next找到后面的节点
}
ListNode toAdd = new ListNode(val); //创建新节点
toAdd.next = pred.next; //先让新节点指向pred的下一个节点
pred.next = toAdd; //再让pred指向新节点,这样子就把新节点插进去了
/*为什么不可以
pred.next = toAdd //让pred指向toAdd新节点
toAdd.next = pred.next; //让新节点指向pred.next,这个地方出现问题了,因为此时的pred.next是toAdd,而找不到真正的原先的第二个节点了。除非你之前定义了两个指针(我自己设想的,代码随想录没说)
*/
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
}
}
其实设计链表为什么要定义一个size,虽然链表没有size,但是你在内部实现的时候需要加。
反转链表
- 迭代法 就是很简单的,把每两个之间的箭头反转过来就行啦
这里也相当于用了虚拟头结点
这个方法是最简单的,也是效率最高的。后面的递归方法就是让自己熟悉熟悉递归这个操作。
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
/*if(head==null){
return head;
}*/
ListNode cur=head;
ListNode pre=null;
ListNode temp;
while(cur!=null){
temp=cur.next;//因为你让cur指向新的值,那么后面的值就检索不到了,所以先储存起来
cur.next=pre;//cur指向新的值。。像这种cur.next的才会创建箭头
pre=cur;//pre推进
cur=temp;//cur推进,因为temp是之前的cur的next
}
return pre;
}
- 用递归算法
借助这个题目,好好理解下递归。我只能看懂这个递归算法确实可以实现,但是绝对想不出来用递归算法去做。
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode cur=head;
/*因为想到得从后面往前面反转,前面的OK依赖于后面的OK,想到用递归
https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/solution/dong-hua-yan-shi-206-fan-zhuan-lian-biao-by-user74/*/
//递归终止条件,也就是最后的时候,也就是cur.next等于Null的时候,或者是当本身是个空的,也就是Cur等于null(无法.next,空指针异常)
if(cur==null||cur.next==null){ //因为上面的形参是head,所以这里也得用head。但是既然head已经赋值给cur了,也可以用cur。
return cur;//返回的是最后一个节点
}
//递归体,也就是每一次的返回值都需要通过下一次迭代得到
ListNode response=reverseList(cur.next);
//除了得到返回值,每一次迭代还需要进行一些操作。到你要知道,这个操作地上面迭代碰到终止条件,倒回来弹栈才会执行。因此对于这里是从后(倒数第二个)往前
cur.next.next=cur;//让cur.next也就是最后一个,最后一个的下一个是倒数第二个,也就完成倒转
cur.next=null;//不能让倒数第二个还指向最后一个,否则就循环了,所以必须把原来的正箭头取消掉
//每一次必须设置一个返回值,否则不满足迭代条件啊,迭代就是为了得到下一个的返回值,采取迭代
//最后我需要得到是倒转过来的头结点,也就是原本的最后节点
return response; //我们需要把头结点传到最后。所以这里用response.因为response在迭代下面的方法没有任何操作,所以一直是一样的值。
}
这里的response一直没变的原因是,因为每一次递归得到的是response,没有经过任何操作,返回的还是response,所以值就是不变的。说错了,这是一个节点,也就是这个节点是一直不变的。
还有cur.next=null是防止循环链表,即使只有两个元素也能构成循环链表。
此处递归的思想呢就是传回来最后的那个response值,也就是反转之后的头结点,从一开始就想获取反转后的头结点,但是不满足退出条件,所以一直往后递归,递归到满足条件了,也就是我们期望的节点的时候,结束递归,把这个节点返回回去。然后利用这个递归的过程,作为一个契机,去把箭头给反转了。
- 带双指针的递归
这个递归呢,就是直接把头结点传回来,但是我想知道的是最后的,所以我要设置递归出口的条件,只有最后面满足的时候才可以摆脱递归。然后也是利用每次递归进行操作。
另外这里是自己写了一个方法reverse,和reverselist不一样
public ListNode reverseList(ListNode head) {
/*代码随想录的第二种方法,带双指针的递归,提交的第一种方法的递归化,因为双指针是从前往后递归的,这个也用从前往后递归*/
return reverse(null,head);
}
public ListNode reverse(ListNode pre, ListNode cur){ //注意这里新定义的函数是平级的
//终止条件
if (cur==null){
return pre;
}
//迭代操作
ListNode temp=cur.next;
cur.next=pre;
//其实下面可以不要
pre=cur;
cur=temp;
return reverse(pre,temp);//一定要有返回值,然后被接收的发现不符合要求,没到终止条件,就会继续迭代
}
两两交换链表中的节点
有时候我也不知道不用虚拟头结点会不会报错,但是虚拟头结点在链表中是常规手段。比如这个题,似乎不用虚拟头结点也可以,但是如果没有虚拟头结点,你要怎么返回交换后的头结点(链表)呢,也就是原本的head.next,交换之后,head.next也不是这个节点了,所以需要一个新定义节点来储存一下,那还不如提前按照统一方式,直接定义虚拟头结点,然后返回dummyhead.next。而且我发现好多题目都是因为怕找不到后来的头结点了,采用虚拟头结点,返回虚拟头结点的下一个节点
class Solution {
//参考代码随想录
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
// ListNode dummyNode = new ListNode(0);
// dummyNode.next = head;
ListNode dummyNode = new ListNode(0,head);
ListNode pre = dummyNode;
while (pre.next != null && pre.next.next != null) {
ListNode temp=head.next.next;// 缓存 next
pre.next=head.next;// 将 prev 的 next 改为 head 的 next
head.next.next=head;// 将 head.next(prev.next) 的next,指向 head
//为什么这里不需要避免闭循环,和上一个题目一样。让它指向null,因为他这里直接把它指向了另外的节点,就是temp,所以直接没有了循环链表。但是上一个题目,如果不加指向null的话,那么就成环了。会报错。
head.next=temp;// 将head 的 next 接上缓存的temp 如果head没有被重新赋值,那么一直是head,他不会自动选择头结点作为head!!!!!
pre=head;// 步进1位
head=head.next;// 步进1位
/*ListNode temp=head.next.next;
ListNode inter;
inter=cur;
cur=pre;
pre=inter;
交换位置不能说就是找个中间变量直接交换一下,他是要通过指针指向的 */
}
return dummyNode.next;
}
}
还有递归方法,算了,不想看了。以后等我技术变强了再看吧。
一定要注意循环链表问题!!!!
为什么这里不需要避免闭循环,和上一个题目一样。让它指向null,因为他这里直接把它指向了另外的节点,就是temp,所以直接没有了循环链表。但是上一个题目,如果不加指向null的话,那么就成环了,会报错,无法完成接下去的操作。
而且链表中需要注意的一点有时候需要提前储存一些节点,比如temp=head.next,因为怕链表进行操作之后,再也找不到了。
删除链表之中的倒数第N个节点
由于链表是没有获取长度的方法的,但是这个题目最直接想到的就是获取长度
在对链表进行操作时,一种常用的技巧是添加一个哑节点(dummy node),它的 \textit{next}next 指针指向链表的头节点。这样一来,我们就不需要对头节点进行特殊的判断了。
例如,在本题中,如果我们要删除节点 yy,我们需要知道节点 yy 的前驱节点 xx,并将 xx 的指针指向 yy 的后继节点。但由于头节点不存在前驱节点,因此我们需要在删除头节点时进行特殊判断。但如果我们添加了哑节点,那么头节点的前驱节点就是哑节点本身,此时我们就只需要考虑通用的情况即可。
计算长度
虚拟头结点,注意这里返回的还是虚拟头结点的下一个节点
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(0, head);
int length = getLength(head);
ListNode cur = dummy;
for (int i = 1; i < length - n + 1; ++i) {
cur = cur.next;
}
cur.next = cur.next.next;
ListNode ans = dummy.next;
return ans;
}
public int getLength(ListNode head) {
int length = 0;
while (head != null) {
++length;
head = head.next;
}
return length;
}
}
双指针
虚拟头结点,注意这里返回的还是虚拟头结点的下一个节点
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(-1);
dummy.next = head;
//等同于ListNode dummy = new ListNode(0,head);这个数值随便填啥
ListNode slow = dummy;
ListNode fast = dummy;
while (n-- >= 0) { //n--是先使用和后面的0比较,然后再减。--n是先减了再和后面的比。所以这个语句相当于n>=0,n++
fast = fast.next;
}
while (fast != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
//连接slow和slow的下下个,这样子的话,就把slow的下一个给删除掉了。
slow.next = slow.next.next;
return dummy.next;
}
}
链表相交
走同样长度的路
看注释
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//抄的https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/solution/mian-shi-ti-0207-lian-biao-xiang-jiao-sh-b8hn/
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
// 要么相遇即节点相等,要么都为空即无缘无分,最终都能跳出感情的死循环。
while(curA != curB){ //注意这里是节点相同,不是值相同,必须是有共同节点才算相同(包括null),因此可以打消出现一个相同的值的节点,但是后面又不相同的链表的情况。
// 两人以相同的速度(一次一步)沿着各自的路径走,当走完各自的路时,再“跳”至对方的路上。(起点平齐速度相同,终点即为相遇点)
//说人话就是,每个链表都走了a+b的长度(A长度为a,B长度为b),他们最终一定会遇到相同的节点,要不是null,要不就是共同链表的第一个节点
curA = (curA == null? headB:curA.next);
curB = (curB == null? headA:curB.next);
}
return curA;
}
}
**注意的是,这里的相同不相同是指,节点,而不是值。所以只有当同一个节点的时候,才会是相同的“=”。**值相同用的是val
找出长度差,手动对齐
上面是通过走互相的路,保证总长度相同。本解法是通过找出长度差,然后让长的这一条提前走几个节点,也就是他们在同一个起点起跑,然后一起到达终点,尾部对齐。
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//代码随想录
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) { //如果这里换成while(curA!=curB)的话,就不需要下面的if判断语句了。
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null; //默认返回null,除非前面有相同的节点
}
}
判断链表是否有环
力扣链添加链接描述接
哈希表判断是否有重复
就是用哈希表把储存所有遍历的元素,如果是不存在的就加进去,如果是已经存在的,就返回节点。
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//官网哈希表
Set<ListNode> visited=new HashSet<ListNode>();
//开始这里也可以是HashSet
ListNode pos=head;
while(pos!=null){
if(visited.contains(pos)){
return pos;
}else{
visited.add(pos);
}
pos=pos.next;
}
return null;
}
}
快慢指针
这个我估计再做的话,肯定想不起来!!!
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//看代码随想录分析
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow==fast){
ListNode node1=slow;
ListNode node2=head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
//这个while循环不如就放在if里面因为如果万一它没有进if循环那么node1和node2都没有定义,下面语句会出错
while(node1!=null){
//代码随想录里面是把while的换成node1不等于node2,就不要if了,如果要写成现在这种形式,if必须放前面,因为你想啊,万一他们一开始就重合了呢
if(node1==node2){
return node2;
}
node1=node1.next;
node2=node2.next;
}
}
}
return null;
}
}
链表告一段落,接下来哈希表。