抽象类和接口

抽象类

抽象类的使用原则:

  • 1.抽象方法必须为public或protect(若为private则不能被子类锁覆写),没写的情况下默认public
  • 2.抽象类不能直接实例化,需要借助子类向上转型的方式实例化
  • 3.抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类
  • 4.子类若不是抽象类,则必须覆写抽象类中的所有抽象方法,若子类不能覆写所有的抽象方法,则将子类也定义为抽象类

我们经常会有以下疑问:
一、抽象类有构造方法没?

  • 1.抽象类就比普通类多了一些抽象方法而已,抽象类也会存在一些属性,所以就需要构造方法来初始化这些属性
  • 2.在子类对象实例化时,依然要求先执行父类构造,再执行子类构造
    二、抽象类可一用final修饰吗?
    回答:不能,因为抽象类需要被子类实现,用final定义的类不能被继承
    三、抽象类可以使用static声明吗?
    回答:外部抽象类不可以,内部抽象类可以,继承的时候使用外部类.内部类的形式表示类名称
    可以直接调用抽象类中的static方法吗?
    回答:可以,任何情况下,要执行类的static方法时,再没有对象的情况下可以直接调用,抽象类也同样

抽象类的应用:模板设计模式

  • 1.抽象类就是为了继承二存在的,为所有子类提供一个公共的类型
  • 2.封装了子类中的重复内容(成员变量和方法)
  • 3.抽象方法(只有定义,没有实现)的定义一致,具体实现不一样

接口

接口是抽象的抽象,接口中的方法必须是抽象方法,接口中的成员变量必须是public static final这种形式,(一般在接口中不定义成员变量)
接口的使用原则

  • 1.抽象方法必须为public(可以为protect和private,但编译会报错)
  • 2.实现类必须实现该接口的所有方法

抽象类和接口的区别

一、语法上的区别:
1.抽象类可以有多种权限修饰的方法,接口只有public abstract
2.一个类只能继承一个抽象类,一但可以实现多个接口
二、设计上的区别
1.抽象类是对一种事物的抽象,即类的抽象,而接口是对行为的抽象
举个例子:人和猪都吃饭,所以可以设计一个接口Eat中包含方法eat(),设计两个抽象类People、Pig,都实现Eat这个接口,中国人,法国人等可以继承People这个类,公猪,老母猪可以继承Pig这个类
从以上例子可以看出:继承是一种“是不是”的关系,中国人,法国人都是人,接口实现则是一种“有没有”的关系,人和猪都有吃饭的这个行为
2.抽象类是一种模板,而接口是一种行为规范
举个例子:大家都使用PPT模板,假设PPTB和PPTC都是PPTA为模板设计的,如果我想要改变PPTB和PPTC的公共部分,我就只需要改动PPTA即可,大家电脑都有USB接口,若电脑的USB接口发生改变,则鼠标,U盘都需要变动

总结:

  • 1.一个类可以继承一个抽象类,但可以实现多个接口
  • 2.抽象类可以有自己的成员变量和方法,接口是公开的,方法都必须是public,变量都必须是public static final
  • 3.抽象类所反映的设计理念不同,抽象类是"is-a",接口是"has-a"
  • 4.实现接口(接口中的所有方法都是抽象方法)需要覆写所有方法,继承抽象类需要覆写所有抽象方法
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