代码随想录算法训练营第三十天|● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和

分发饼干

看完题后的思路

在这里插入图片描述
尽可能不让饼干浪费,将饼干与孩子排序,将最大的饼干分配给第一个小于等于它的孩子,依次类推。

代码

class Solution {
    // 455. 分发饼干
      // 455. 分发饼干
    public int findContentChildren(int[] g, int[] s) {
       Arrays.sort(g);
       Arrays.sort(s);
       int child=g.length-1;// 将要分配饼干的孩子
        int cookie=s.length-1;// 饼干
        int res=0;
        while (cookie>=0){
            while (child>=0&&g[child]>s[cookie]){
                child--;
            }
            // 没找到
            if (child==-1){
                break;
            }
            // 找到
            res++;
            cookie--;
            child--;

        }
        return res;
    }

}

复杂度

时间复杂度 0(m+n) m:孩子 n:饼干

收获

三刷看一遍

376. 摆动序列

贪心算法

看完题后的思路

记录下相邻元素之差,然后从第一个元素开始找,统计+ - ± 的数量

初始化摆动序列末尾差值: 第一组不等于0的相邻两个元素
以后的判断: 末尾差值*当前差值<0 符合要求,加入

代码

    // 376. 摆动序列
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        if (nums.length==1){
            return nums.length;
        }
        int diff; // diff 相邻的差值 
        int end=0;
        int res=0; // 【a,b】为一个序列,res是序列数,不是元素数
        boolean flag=true;    
        for (int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
            diff=nums[i+1]-nums[i];
            if (diff!=0&&flag){  // 寻找第一组差值不为0的相邻元素
                flag=!flag;
                end=diff;
                res=1;  
            }
            if(end!=0&&diff*end<0){  // 找到后,以后的判断
                end=diff;
                res++;
            }
        }
        return res+1;
    }
}

复杂度

时间复杂度 0(n)
空间复杂度 0(1)
在这里插入图片描述

收获

三刷敲一遍

动态规划

53. 最大子序和

看完题后的思路

对于一个序列,进行累加,并统计最大和。当该序列小于等于0,立刻放弃该序列,从当前元素下一个重新算起,因为新加入的元素一定会被消耗

代码

class Solution {
    public int maxSubArray(int[] nums) {
        int sum=Integer.MIN_VALUE;
        int count=0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            count+=nums[i];
            sum= Math.max(sum,count);
            if (count<=0){
                count=0;
            }
        }
        return sum;
    }
}

复杂度

时间 0(n)
空间 0(1)

收获

三刷刷一遍

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