11. Java网络编程

1. 网络编程概述

Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java本机安装系统里,由JVM进行控制。并且Java实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。

  • 网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯
  • 网络编程中有两个主要的问题:① 如何准确地定位网络上一台或多台主机;② 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

2. 网络通信要素概述

通信双方地址:IP、端口号
一定的规则(网络通信协议):OSI参考模型、TCP/IP参考模型
在这里插入图片描述

3. 通信要素1:IP和端口号

3.1 IP地址

  • 唯一地标识Internet上的计算机
  • 本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1
  • 主机名(hostName):localhost(127.0.0.1的域名)
  • IP地址分类方式1:IPv4(4个字节)和IPv6(16个字节)
  • IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)
  • 在Java中使用InetAddress类代表IP
  • 域名:为了便于记忆IP地址的代称
  • DNS:域名系统。将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库

3.2 InetAddress

  • getByName(String host):实例化InetAddress
  • getLoaclHost():实例化本机InetAddress
  • getHostName():获取主机域名
  • getHostAddress():获取主机IP地址
try {
    InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.196.10.14");
    InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
    InetAddress inet3 = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(inet1);
    System.out.println(inet2.getHostAddress());
    System.out.println(inet3.getHostName());
} catch (UnknownHostException e) {
    e.printStackTrace();
}

3.3 端口号

  • 端口号标识正在计算机上运行的进程,不同的进程有不同的端口号
  • 端口号被规定为一个16位的整数:0~65535
  • 端口分为3类:公认端口、注册端口、动态/私有端口
  • 公认端口:0~1023,被预先定义的服务通信占用(HTTP端口20;FTP端口21;Telnet端口23)
  • 注册端口:1024~49151,分配给用户进程或应用程序(Tomcat端口8080;MySQL端口3306;Oracle端口1521)
  • 动态/私有端口:49152~65535
  • 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字(Socket)

4. 通信要素2:网络协议

4.1 介绍

  • 网络通信协议:计算机网络中实现通信的约定,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准
  • 通信协议分层思想:在制定协议时,把复杂成分分解成一些简单的成分,再将它们组合起来。同层间可以通信,上一层可以调用下一层,各层互不影响
  • 传输层中的两个重要协议:传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP
  • 网络层的主要协议:网络互联协议IP
  • TCP/IP协议簇:指一组包含多个具有不同功能且互为关联的协议

4.2 TCP和UDP
4.2.1 TCP协议

  • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕,需释放已建立的链接,采用“四次挥手”断开连接,效率低

4.2.2 UDP协议

  • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K内
  • 发送不管对方是否准备好,接受方收到也不确认,是不可靠的
  • 可以广播发送
  • 发送数据结束时无需释放资源,开销小、速度快

5. TCP网络编程

5.1 定义

  • 主动发起数据连接请求的称为客户端,代表为浏览器
  • 服务端一般一直开启,代表为Tomcat服务器

5.2 代码
5.2.1 客户端步骤:

  • 创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
  • 获取一个输出流,用于输出数据
  • 写出数据的操作
  • 关闭资源

5.2.2 服务器端步骤:

  • 创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
  • 调用accept()方法表示接收来自客户端的socket
  • 获取输入流
  • 读取输入流中的数据
  • 关闭资源
注意:异常处理要使用try-catch
@Test
public void client() throws IOException {
    InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    Socket socket = new Socket(inet, 8899);
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    os.write("你好".getBytes());
    socket.shutdownOutput();
    os.close();
    socket.close();
}

@Test
public void server() throws IOException {
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8899);
    Socket socket = serverSocket.accept();
    InputStream is = socket.getInputStream();
    byte[] bytes = new byte[20];
    int len;
    while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
        String s = new String(bytes, 0, len);
        System.out.println(s);
    }
    System.out.println(socket.getInetAddress());
    is.close();
    socket.close();
    serverSocket.close();
}

客户端给服务器端传输数据时,若数据传输完成,要执行socket.shutdownOutput()方法,此时服务器端的read()方法才会终止

6. UDP网络编程

6.1 介绍

  • 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序
  • UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以送达
  • DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号,以及接收端的IP地址和端口号

6.2 代码

@Test
public void sender() throws IOException {
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
    String str = "UDP数据";
    byte[] data = str.getBytes();
    InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, inet, 9090);
    socket.send(packet);
    socket.close();
}

@Test
public void receiver() throws IOException {
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
    byte[] buffer = new byte[100];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
    socket.receive(packet);
    System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
    socket.close();
}

7. URL编程

7.1 介绍

  • URL:统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。URL可以用来标识一个资源,还指明了如何locate这个资源
  • 浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源
  • URL的基本结构由5部分组成:<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

7.2 代码
7.2.1 常用方法

  • public String getProtocol():获取该URL的协议名
  • public String getHost():获取该URL的主机名
  • public String getPort():获取该URL的端口号
  • public String getPath():获取该URL的文件路径
  • public String getFile():获取该URL的文件名
  • public String getQuery():获取该URL的查询名
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
    URL url = new URL("https://www.bilibili.com/video/BV18b411t7Nc?p=627");
    System.out.println(url.getProtocol());
    System.out.println(url.getHost());
    System.out.println(url.getPort());
    System.out.println(url.getPath());
    System.out.println(url.getFile());
    System.out.println(url.getQuery());

	HttpsURLConnection urlConnection = (HttpsURLConnection) url.openConnection();
    urlConnection.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36)");
    urlConnection.connect();
    InputStream is = urlConnection.getInputStream();
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("bili.mp4");
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
        fos.write(buffer, 0, len);
    }
    is.close();
    fos.close();
    urlConnection.disconnect();
}
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