身边的大佬总是说String类型要用equals,不要用==。今天来看一下原因是什么,开始正题!
首先看一个栗子~
public static void main(String[] args) {
String s1="abc";
String s2="abc";
String s3=new String("abc");
char[] chars1=new char[]{'a','b','c'};
String s4=new String(chars1);
char[] chars2=new char[]{97,98,99};
String s5=new String(chars2);
System.out.println("s1:"+s1+" s2:"+s2+" s3:"+s3+" s4:"+s4+" s5:"+s5);
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1==s3);
System.out.println(s2==s3);
System.out.println(s4==s5);
System.out.println(s1==s4);
System.out.println(s3==s4);
}
先别着急往下翻,自己先想想输出结果是什么
s1:abc s2:abc s3:abc s4:abc s5:abc
true
false
false
false
false
false
你们猜对木有?
S1==S2为啥为true?
Java中创建字符串的方式可以分为两种
- 直接以字面值的方式赋值
- 使用new关键字,新建一个字符串对象
这两个创建方式有着性能和内存方式上的差别
以字面值的方式创建一个字符串时,JVM首先会去字符串池查找是否有这个对象,若没有则在字符串池创建一个,并将对象的地址引用返回;若发现字符串池有对应对象,则直接将地址引用返回。
当我们以字面值的方式创建S1时,字符串池没有“abc”,则直接创建一个“abc”并将地址引用返回给S1,创建S2时,字符串池已经有“abc”这个对象,直接将地址引用返回,因此S1、S2指向了同一个对象,故S1 == S2为true。
写到这里我们“顺藤摸瓜”,晓得“==”比较的是对象的地址,这里应该思考,那非引用类型“ == ”比较的是啥呢?当然是比较字面值啦,嘿嘿
S1==S3为啥为false?
当我们用关键字new创建一个字符串对象时,JVM首先会在字符串池中查找是否有该对象,若没有则先在常量池中创建一个字符串对象,然后再在堆中创建一个字符串对象,并将堆中的字符串对象地址引用返回;若字符串池中有该对象,则直接去堆中创建一个字符串对象并返回地址引用~。因此当用new创建一个字符串对象时都是创建的一个新的对象,返回的都是新的对象在堆中的地址引用,因此也解释了S3、S4、S5不等的原因
nonono,写到这里这个话题还没完,我们应该想想JDK的开发人员为什么要这样做!!!
字符串常量池的优缺点
优点
- 节省了创建相同内容字符串的内存空间(这里是说以字面值的方式创建哈,反正我现在创建字符串时,大多时候都是用的字面值赋值。。。)
- 节省了创建相同内容字符串的时间
- 节省了内存空间,节省了时间->立即推->提升了JVM创建字符串的性能
缺点
- 有了这个池子,JVM在创建字符串对象时得每次遍历查询是否有该对象,这个时间就增加了,不过大佬说该时间成本相对较低(利大于弊)
讲到这里我们可以先解释一部分开头提出的问题,Java中字符串比较为什么不要用 == ,因为开发人猿也不晓得这个字符串是new出来的还是直接字面值赋值出来的,上面代码就是一个很好的栗子,S1、S2明明与S2、S3、S4、S5一样呀
接下来我们解决为什么要用equals的问题
首先equals来自哪里?
答案:Object
所以我们去看看这个位“老父亲“,以免生疏了~
public class Object {
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
protected void finalize() throws Throwable { }
}
(我把注释都去掉了)我们看到了我们寻找的方法equals()方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
咦?equals也是用的“ == ”呀,那为什么要用equals比较字符串呢?当然是String重写了equals方法啦,去看一下String的equals方法,详细已经写在注释上啦
public boolean equals(Object anObject) {
//首先判断传入对象与自身的地址是否相同,若相同直接返回true
if (this == anObject) {
return true;
}
//若地址不相同,则进行以下判断
//判断传入对象是否是String类的实例,若不是直接返回false
if (anObject instanceof String) {
//先把传入对象转为String类型
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
//判断二者的长度,若长度不相同直接返回false
if (n == anotherString.value.length) {
//我们都知道String类其实是在内部维护着一个char类型的数组
//下面V1,V2就是实际存储字符串内容的结构
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
//以上条件都满足,则开始挨个比较字符串内容
while (n-- != 0) {
//一旦有一个不同则返回false
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
到了这里是不是已经晓得String类之间比较要用equals了吧,因为String重写之后的equals方法会挨个比较String的内容哦~
讲到这里顺便写一个细节
- null,""," "的区别
public static void main(String[] args) {
String s1=null;//s1没有指向任何地址
String s2="";//s2指向一个内容为空的地址
String s3=" ";//s3指向一个内容为空格的地址
}