参考视频:bilibili遇见狂神说
对象的创建分析
1、类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体的描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物类,植物类,手机类,电脑类…
- Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特性和行为。
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
2、创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象。
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
//类:抽象的,需要实例化。
//实例化后会返回一个自己的对象。
new Student();//实例化成功
Student xiaoming = new Student();//xiaoming对象就是Student类的一个具体实例
Student xiaohong = new Student();
System.out.println(xiaoming.name);//null
//输出结果为null,因为没有对xiaoming这个对象赋值。
//系统默认会给创建好的对象赋予一个初始值,故此输出null。
//因此,还需给小明赋我们想要的值。
package 面向对象OOP.类与对象的创建;
//一个项目只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化。
//实例化后会返回一个自己的对象。
new Student();//实例化成功
Student xiaoming = new Student();//xiaoming对象就是Student类的一个具体实例
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.age = 8;
xiaoming.name = "小明";
System.out.println("小红没有被赋值,保留初始默认值"+xiaohong.name+","+xiaohong.age);
System.out.println(xiaoming.name);
}
}
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1、必须和类的名字相同。
- 2、必须没有返回类型,也不能写void。
- 构造器必须要掌握。
package 面向对象OOP.类与对象的创建;
public class Person {
}
package 面向对象OOP.类与对象的创建;
//一个项目只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//明明是一个空类,却可以被实例化,这是为什么呢?
Person person = new Person();
}
}
//此时,打开Person.class文件
/.../
package 面向对象OOP.类与对象的创建;
public class Person{
public Person(){//构造器直接帮助我们创建了一个构造方法。
//一个类就算什么也不写,它也存在构造方法
//真正被调用的就是这个Person()方法
}
}
- 显示的定义构造器
package 面向对象OOP.类与对象的创建;
public class Person {
String name;
//构造器的作用:实例化初始值
/*
1、使用new关键字,必须有构造器,本质是在调用构造器。
2、用来初始化值。
*/
public Person(){
//无参构造
this.name = "qinjiang";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义。
public Person(String name){
this.name = name;
//两个name是两码事
//方法中的形参String name代表着往函数里传了一个值,这个值的名字叫name。
//this.name的name是方法外部的那个name,this方法负责调用外部的name,再由方法的形参name进行赋值。
}
//alt+insert:快捷生成构造方法。
}
/*
构造器:和类名相同,没有返回值。
作用:1、new本质在调用构造方法。(美其名曰实例化对象,实则是调用类里面的构造方法)
2、初始化对象的值。
注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义无参构造。
*/