数据结构——顺序表(C++)

#include<malloc.h>
#include<iostream>
#define LIST_INIT_SIZE 100 //线性表存储空间的初始分配量
#define LISTINCREMENT 10   //线性表存储空间的分配增量
using namespace std;


//————————————————————顺序表————————————————————————

typedef int ElemType;

typedef struct {
	ElemType *elem;  //存储空间基址
	int length;      //当前长度
	int listsize;    //当前分配的存储容量(以sizeof(ElemType)为单位)
}List;

/*
typedef struct {
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode;
*/
bool InitList(List &L)
{
	//创建新的链表,成功则返回链表的基址
		L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
		if (!L.elem) return false;     //存储分配失败
		L.length = 0;                  //空表长度为0
		L.listsize = LIST_INIT_SIZE;   //初始存储容量
		return true;
}//InitList

int ListLength(List &L)
{
	//返回列表的长度
	return L.length;
}//ListLength

void GetElem(List L, int i, ElemType &e)
{
	//用e返回L中第i个数据元素的值
	e = L.elem[i - 1];
}//GetElem

bool ListInsert(List &L, int i, ElemType e)
{
	//在L中的第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
	//i的合法值为1 <= i <= ListLength(L)+1
	//成功则返回TRUE,失败返回FALSE
	if (i<1 || i>L.length + 1)return false;   //i值不合法
	if (L.length >= L.listsize) {              //当前存储空间已满,增加分配
		ElemType *newbase = (ElemType*)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
		if (!newbase)return false;             //存储分配失败
		L.elem = newbase;                      //新基址
		L.listsize += LISTINCREMENT;            //增加存储容量
	}
	ElemType *q = &(L.elem[i - 1]);             //q为插入位置
	for (ElemType *p = &(L.elem[L.length-1]); p >= q; --p) *(p + 1) = *p;           
	                                                        //插入位置及之后的元素右移
	*q = e;                               //插入e
	++L.length;
	return true;

}//ListInsert
void MergeList(List La, List Lb, List &Lc)
{
	//已知线性表La和Lb中的数据元素按值非递减排列
	//归并La和Lb得到新的线性表Lc,Lc的数据元素也按值非递减排列
	int i, j, k;
	ElemType ai, bj;
	InitList(Lc);
	i = j = 1; k = 0;
	int La_len = ListLength(La); int Lb_len = ListLength(Lb);
	while ((i <= La_len) && (j <= Lb_len)) {//La和Lb均非空
		GetElem(La, i, ai); GetElem(Lb, j, bj);
		if (ai <= bj) { ListInsert(Lc, ++k, ai); ++i; }
		else { ListInsert(Lc, ++k, bj); ++j; }
	}
	while (i <= La_len) {
		GetElem(La, i++, ai); ListInsert(Lc, ++k, ai); 
	}
	while (j <= Lb_len) {
		GetElem(Lb, j++, bj); ListInsert(Lc, ++k, bj); 
	}

}//MergeList
//————————————————————顺序表————————————————————————


int main()
{
	List La,Lb,Lc;
	int i, j = 0, k = 0;
	InitList(La);
	InitList(Lb);
	for (int i = 1; i < 10; i += 2) ListInsert(La, j++, i);
	for (int i = 0; i < 10; i += 2) ListInsert(Lb, k++, i);
	MergeList(La, Lb, Lc);
	//for (i = 0; i < La.length; i++) cout << La.elem[i] << endl;
	//for (i = 0; i < Lb.length; i++) cout << Lb.elem[i] << endl;
	//cout << Lb.length<<La.length << endl;
	for (i = 0; i < Lc.length; i++) cout << Lc.elem[i]<< endl;
	
}

 

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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数

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