指针常量:本质上是一个常量,在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址,指向的内容是可以改变的。
char *const p1; // 指针常量
常量指针:本质上是一个指针,在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来就好像指了一个常量。
const char *p2;
char const *p3; // 常量指针
指针数组:存放指针的数组;指针数组本质上是一个数组,指针是数组中的内容,表示数组中的每个元素都是指针。
定义:指向变量类型 *数组名称[数组长度]
int a = 10, b = 20;
int *p[3];
p[0] = &a;
p[2] = &b;
数组指针:指向数组的指针;数组指针本质上是一个指针,数组是指针指向的类型,表示指针指向一个数组。
定义:数组元素类型 (* 指针名称)[数组长度]
int a[3] = {1, 2, 3};
int (*p)[3];
p = &a;
区分:无()则与[]首先结合构成数组,从而声明一个指针数组;有()则与*首先结合构成指针,从而声明一个数组指针。
函数指针:每个函数在内存中都占用一段存储单元,这段存储单元的首地址称为函数的入口地址,指向这个入口地址的指针称为函数指针。
int (*p)(int int);
函数名等价于函数的入口地址。
指针函数是返回指针类型的函数。
空指针:没有指向的指针,是一种特殊的指针,处于空闲状态,没有指向任何变量。
int *p = NULL;
野指针:指向垃圾的指针,指向不明或不当的内存地址。
int *p; //野指针
野指针出现的情况:
1.指针未初始化;
2.指针指向的变量被free或delete后没有置为NULL;
3.指针操作过所指向变量的生存期。
注:1.无论指针指向哪个存储区,指针变量本身都保存在栈存储区。
2.空指针不能访问也不能更改,野指针可以访问,但是不能修改