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原创 Unity中控制视频播放、暂停、拖拽进度条、显示总时长和当前播放时间
在Unity中控制视频播放、暂停、拖拽进度条、显示总时长和当前播放时间,通常会涉及到使用组件以及UI元素(如Slider用于进度条,Text用于显示时间)。下面是一个详细的步骤和代码示例来实现这些功能。
2024-05-11 11:18:25
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原创 Unity3D运行时控制模型插件RuntimeTransformGizmos
在Unity3D开发中,我们经常需要在运行时对场景中的对象进行实时的移动、旋转和缩放操作。而Unity3D的Runtime Transform Gizmos插件正是为了满足这一需求而设计的。本文将详细介绍Runtime Transform Gizmos插件的功能和使用方法,并通过示例代码和图片进行说明。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考Runtime Transform Gizmos插件是一款Unity3D的扩展工具,它允许开发者在运行时直接操作场景中的对象,包括移动、旋转和缩放等操作。
2024-05-11 09:38:41
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原创 Unity控制相机旋转、移动、缩放等功能
实现基本的相机控制操作,包括旋转、缩放和移动,以及跳转到指定位置和围绕模型旋转等操作,根据具体的需求,你可以调整参数和方法的使用来定制相机行为。
2023-11-22 10:43:21
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原创 在unity中实现视频的暂停播放和拖拽进度条的功能
在UI上,视频包含一个播放、暂停和停止按钮,以及一个拖动条,可以使用这些按钮来控制视频的播放,使用拖动进度条来调整视频的播放进度。
2023-04-06 21:46:50
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原创 unity中模拟电梯运行系统
使用 Unity 强大的功能和 C# 语言来开发电梯模拟系统,保姆级教程,只需要按照步骤操作,就可以达到想要的结果。(原工程文件随后也会发出来,可以参考学习)提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考在本次项目中,学会了如何使用 Unity 强大的功能和 C# 语言来开发电梯模拟系统。具体而言,学到了以下内容:协程:协程是一种轻量级线程,在 Unity 中可以用于处理异步操作,比如动画、网络请求等。
2023-04-06 20:53:45
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Unity中的OpenFracture(模型破碎)
2024-05-14
unity中流血插件Real Blood v1.11
2024-05-11
Third Person Controller legacy 2.4.9
2024-05-11
Unity3D Runtime Transform Gizmos
2024-05-11
空空如也
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