为什么存在动态内存分配
为什么存在动态内存分配
首先我们先了解一下内存中的几个区域
栈区,堆区,静态区
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int a = 10;//在内存的栈区开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在内存的栈区开辟十个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
空间开辟大小是固定的
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态内存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为标准是未定义的,取决于编译器。
free
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。 举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
//空间开辟失败
if (p == NULL)
{
return -1;
}
//空间开辟成功
int i = 0;
for (i=0; i<10; i++)
{
*(p+i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
calloc
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int* p = calloc(10, size(int));
//开辟空间失败
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
//开辟空间成功
int i = 0;
for (i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型如下:
void* realloc(void* ptr, size_t size)
-
ptr
是要调整的内存地址。 -
size
调整之后新大小。 -
返回值为调整之后的内存起始位置。
-
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
-
realloc在调整内存空间的时候存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1:当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化.
情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存空间的首地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
int i = 0;
for (int i=0; i<10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
return -1;
}
p = ptr;
for (i=10; i<20; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i=0; i<20; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
free(p);
p = NULL;//如果不置成空指针,p就是野指针
return 0;
}
常见的动态内存错误
- 对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
*p = 10//如果p为空指针,那么就会出现问题
return 0;
}
- 对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
int i = 0;
for (i=0; i<=10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
- 对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
- 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i=0; i<10; i++)
{
*p++ = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
- 对同一块动态内存多次释放
int main()
{
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
free(p);
free(p);//重复释放
return 0;
}
- 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return -1;
}
int i = 0;
for (i=0; i<10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
//空间忘记释放
return 0;
}
动态开辟内存忘记释放:
在堆区上开辟的空间,有两种回收的方式
1.主动free
2.程序退出的时候,申请的空间也会回收
几道经典的笔试题
第一题
void GetMemory(char* p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
程序运行会奔溃
str传给p的时候,是值传递,p是str的临时拷贝,所以当malloc开辟空间的起始地址存放到p中时,不会影响str,str仍然是NULL。
当str是NULL时,strcpy想把hello world拷贝到str指向的内存空间中,程序就崩溃了,因为NULL指针指向的内存空间无法被访问。
在堆区开辟的内存空间无法释放,可能造成内存泄漏。
修改如下:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
第二题
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
第三题
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
修改如下:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
第四题
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//str是野指针
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
修改如下:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//str是野指针
str = NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有
限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。