常用操作符
算术操作符
+ - * /
除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
- 左移操作符
左边抛弃,右边补零
int num = 10;
int num1 = num << 1;
- 右移操作符
1.逻辑右移 左边用0填充,右边丢弃。
2.算术右移 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
大多数编译器都是支持算术右移
int num = -1;
int num1 = num >> 1;
位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或,相同为0,相异为1
int main()
{
int a = 2;
int b = -3;
int c = a & b;//0
int c = a | b;//-1
int c = a ^ b;
printf("%d\n", c);
//2的补码 00000000000000000000000000000010
//-3的原码 10000000000000000000000000000011
//-3的反码 11111111111111111111111111111100
//-3的补码 11111111111111111111111111111101
//c的补码& 00000000000000000000000000000000
//c的补码| 11111111111111111111111111111111
//c的反码 11111111111111111111111111111110
//c的原码 10000000000000000000000000000001
//c = a ^ b和上面一样,这里不再赘述
}
变量以二进制补码形式存放在内存中,以16进制显示
正数的原码,反码,补码相同
负数的原码是其二进制,反码是原码符号位不变,其他位取反,补码是反码加1
打印是以二进制原码形式输出
面试题
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
这里代码的可读性不够好,只适用于整型,一般情况下,我们都会创建临时变量
赋值操作符,复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
&=
|=
^= >>= <<=
单目操作符
! 逻辑反操作 非零为真,零为假
-负值
+正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
–前置、后置–
++ 前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
注意:sizeof()内部的表达式是不参与运算的
int main()
{
int a = 5;
short s = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));//2
printf("%d\n", s);//10
return 0;
}
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
==用于测试“相等”
逻辑操作符
&&
||
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//1 2 3 4
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
//如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
下标引用,函数调用,结构体成员
[]
()
. ->
整型提升
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
那么如何进行整型提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
printf("%d\n", c);
//00000000000000000000000000000011
//00000011 - a
//00000000000000000000000001111111
//01111111 - b
//a和b多是char类型,自身大小都是1byte,所以这里计算的时候要进行整型提升
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
//10000010 - c
//以十进制整型打印输出,进行整型提升
//11111111111111111111111110000010
//11111111111111111111111110000001
//10000000000000000000000001111110
//-126
return 0;
}
正数的整型提升 -> 高位补充符号位,即为0。
负数的整型提升 -> 高位补充符号位,即为1。
无符号整型提升,高位补0。
例题:
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");//c
//这里a,b都进行了整型提升
return 0;
}
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));//1
printf("%u\n", sizeof(+c));//4
printf("%u\n", sizeof(!c));//4
return 0;
}
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
总结:
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。