什么是文件
- 磁盘上的文件就是文件。
- 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件,数据文件。
- 程序文件:
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
- 数据文件:
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件,数据文件总结一下:就是你可以用程序去向文件中(输出信息 / 写)又或者从文件中(输入信息 /读)到你的程序中去。
- 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
- 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件,所以我们今天面对的输入输出对象就是文件。
文件名
- 文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
- 例如:c:\code\data.txt
- 为了方便起见,文件标识常被称为文件名
文件类型
文件缓冲区
文件指针
- 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
- 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。
- 这些信息是保存在一个结构体变量中的。
- 该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.。例如,VS2008编译环境提供的stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf
{
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
- 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
- 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
比如:
文件的打开与关闭
注意事项:
- 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
- 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
- ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose函数来关闭文件。
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
filename:打开文件名
mode:以什么模式打开
int fclose(FILE* stream);
stream:文件指针
打开方式如下:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//读文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//读文件
//
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们在该项目中创建一个文本文件为data.txt
运行程序结果如下:
如果我们在桌面创建一个文本文件data.txt的话,结果怎么样呢?
程序运行结果如下:
我们打开文件失败了,那怎么修改呢?
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "r");//读文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//读文件
//
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
程序运行结果如下:
我们可以看到打开文件成功。
上面我们都是读文件,那么写文件呢?
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "w");//写文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//写文件
//
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们可以看到,桌面上会创建一个文本文件data.txt,如果已经有这个文件,会清空文件里的内容。
文件的顺序读写
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "w");//写文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//写文件
fputc('b', pf);
fputc('i', pf);
fputc('t', pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
桌面上的文本文件data.txt内容为bit。
int main()
{
fputc('b', stdout);//putchar printf("%c", ch)
fputc('i', stdout);
fputc('t', stdout);
return 0;
}
int main()
{
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\data.txt", "r");//读文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//读文件
//int ch = fgetc(pf);
int ch = fgetc(stdin);//getchar scanf("%c")
printf("%c\n", ch);
//ch = fgetc(pf);
ch = fgetc(stdin);
printf("%c\n", ch);
//ch = fgetc(pf);
ch = fgetc(stdin);
printf("%c\n", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//写文件
//写一行数据
fputs("Hello world\n", pf);
fputs("Hello bit\n", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
}
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.dxt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return -1;
}
//读文件
//读一行数据
char arr[20] = {0};
fgets(arr, 5, pf);
printf("%s\n", arr);
fgets(arr, 5, pf);
printf("%s\n", arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
}