一、语法

访问修饰符 class 类名{作用域}

二、类的组成

(1)属性(成员属性或成员变量)
①语法:访问修饰符 数据类型 属性名称 eg:public String name;
②分类:
–普通的成员变量:存储在堆里
–类变量:存储在方法区,随着类的加载而加载static int age;
–常量:存在方法区中的常量池里,用static final修饰,常量名称全用大写。eg:static final String county=“CHINA”
(2)方法
(3)构造器

三、访问修饰符

–public:公开的,在任何位置都可以访问
–private:私有的,只有在当前类中才可以访问
–protected:受保护的,在同一个包或派生类的包中访问
–default:默认的 缺省的,在同一个包中可以访问

四、成员方法

五、构造器

①构造器的作用:通过构造器构造对象
②初始化成员属性(给成员变量赋值)
③可以重载

六、创建对象

语法:new 构造器; Person person=new Person();
流程:当通过new构造器之后,会在堆空间开辟一段内存,来保存这个实例,会产生一个引用地址   
    将来可以将引用地址交给在栈空间中声明的变量。

七、局部变量和成员变量

①作用域不同
--成员变量是在类中声明(在方法的外面)
--局部变量是在方法内(方法体内或形参列表)
②在内存中存储的位置不同
--成员变量存储在堆中
--局部变量存储在栈中
③初始值或赋值方式不同
--成员变量都有默认值(引用数据的初始值都为null)
--局部变量没有默认值,只有显示的赋值才能访问
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值