C++操作SQLITE获得查询结果集的几种方法总结

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使用sqlite的时候对查询结果的获得一直感觉比较混乱,一通google后收益匪浅,在此做个笔记。

参考原文:
http://www.cnblogs.com/acloud/archive/2012/03/23/2413814.html
http://www.cppblog.com/czy463/archive/2013/12/16/204816.html(董淳光)
https://segmentfault.com/a/1190000002771737

方式一:利用回调函数callback

回调函数格式:
int callback(voidpara , int nCount, char** pValue, char** pName) {
/*****************************************************************************
sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数, 通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指 针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void
类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
nCount是这一条(行)记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)
char ** pValue 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char* 值,是一个字段内容(用字符串来表示,以/0结尾)
char ** pName 跟pValue是对应的,表示这个字段的字段名称, 也是个1维数组
****************************************************************************/
string s;
for(int i=0;i<nCount;i++){
s+=pName[i];
s+=":";
s+=pValue[i];
s+="\n";
}
cout<<s<<endl;
return 0;
}
执行sql语句:
int sqlite3_exec(sqlite3
, const char *sql,sqlite3_callback, void ,char errmsg);
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数constchar sql 是一条 sql 语句,以/0结尾。
第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(若是封装成类的,必须将回调函数设置为static,否则this指针不对应无法调用)
第4个参数void
是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。
第5个参数char
errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s/n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个 char
得到具体错误提示。
方式二:sqlite3_get_table

函数分析:
int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg);
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是 sql 语句,跟 sqlite3_exec 里的 sql 是一样的。是一个很普通的以/0结尾的char *字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:resultp的字段值是连续的,第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。从第0索引到第 nColumn - 1索引都是字段名称,从第nColumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示。
//第n列的名称,存放于resultp [nrow]
//第n行第m列的数据,存放于resultp [(nrow+ 1) * nColumn + m]
下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息。

Eg:

string strSql = “select * from MyTable”;
char** pResult;
int nRow;
int nCol;
nResult = sqlite3_get_table(db,strSql.c_str(),&pResult,&nRow,&nC,&errmsg);
if (nResult != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<<errmsg<<endl;
sqlite3_free(errmsg);
return 0;
}

string strOut;
int nIndex = nCol;
for(int i=0;i<nRow;i++)
{
for(int j=0;j<nCol;j++)
{
strOut+=pResult[j];
strOut+=":";
strOut+=pResult[nIndex];
strOut+="\n";
++nIndex;
}
}
sqlite3_free_table(pResult); //使用完后务必释放为记录分配的内存,否则会内存泄漏
cout<<strOut<<endl;
sqlite3_close(db);
return 0;
}

方式三:通过sqlite3_prepare、sqlite3_step一系列操作

虽然回调显得代码整齐,又想避免sqlite3_get_table之后麻烦的一维数组遍历,那么利用sqlite3_prepare_v2执行sql select语句,让后sqlite3_step遍历select执行的返回结果是一个非常方便的solution. 当然,你必须要明白sqlite3_prepare_v2不仅仅能够执行table的query selection,也能方便地进行sql Delete, Insert, Update等其他一些操作。它能帮你把sql语句的执行操作变的更加优雅。

相关函数分析:

  1. int sqlite3_prepare_v2(
    sqlite3db, / Database handle(数据库指针) /
    const char
    zSql, /* SQL statement, UTF-8encoded(使用UTF-8编码的SQL语句) /
    int nByte, /
    Maximum length of zSql inbytes.(如果nByte小于0,则函数取出zSql中从开始到第一个0终止符的内容;如果nByte为非负数,那么它就是这个函数能从zSql中读取的最大字节数。zSql在第一次遇见/000或u000的时候终止) */
    sqlite3_stmt *ppStmt, / OUT:Statement handle(能够使用sqlite3_step()执行的编译好的准备语句的指针,如果错误发生,它被置为NULL,例如输入一个不正确的sql语句。调用过程必须负责在编译好的sql语句完成使用后,调用sqlite3_finalize()删除它。 /
    const char**pzTail /
    OUT: Pointer to unusedportion of zSql(当zSql在遇见终止符或者达到设定的nByte结束后,如果还有剩余的内容,那么这些剩余的内容将被存放到pzTail中,不包含终止符) */
    );
  2. int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
    sqlite3_step的返回值取决于创建sqlite3_stmt参数所使用的函数,假如使用老版本的接口sqlite3_prepare()或sqlite3_prepare16(),返回值会是SQLITE_BUSY、SQLITE_DONE, SQLITE_ROW, SQLITE_ERROR 或 SQLITE_MISUSE;而v2版本的接口sqlite3_prepare_v2()和sqlite3_prepare16_v2()除了这些值以外,还可能返回扩展状态码。

3 . int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
sqlite3_reset 重置一个准备语句(prepared statement)对象到它的初始状态,准备被重新执行。在V3.6.23.1以后,sqlite3_step()将会自动调用sqlite3_reset。
int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
sqlite3_finalize — 销毁一个准备语句(prepared statement)对象,在需要时执行这个销毁函数以防止内存泄露。在准备语句对象为空指针时调用这个函数也没有什么影响。

4 . sqlite3_column —并不存在sqlite3_column这个函数,它只是一个前缀,下面是相关的具体函数:
const voidsqlite3_column_blob(sqlite3_stmt, int
intsqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol);
intsqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol);
doublesqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);
intsqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);
sqlite3_int64sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int
constunsigned char sqlite3_column_text(sqlite3_stmt,
const voidsqlite3_column_text16(sqlite3_stmt, int
intsqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);
sqlite3_valuesqlite3_column_value(sqlite3_stmt, int iCol);
上面的函数用来得到结果集当前行中某一列的值,列索引从0开始。

注意点:

  1. 调用sqlite3_prepare()将SQL语句编译为sqlite内部一个结构体(sqlite3_stmt).该结构体中包含了将要执行的的SQL语句的信息.
  2. 如果需要传入参数,在SQL语句中用’?’作为占位符,再调用sqlite3_bind_XXX()函数将对应的参数传入.
  3. 调用sqlite3_step(),这时候SQL语句才真正执行.注意该函数的返回值,SQLITE_DONE和SQLITE_ROW都是表示执行成功,不同的是SQLITE_DONE表示没有查询结果,像UPDATE,INSERT这些SQL语句都是返回SQLITE_DONE,SELECT查询语句在查询结果不为空的时候返回SQLITE_ROW,在查询结果为空的时候返回SQLITE_DONE.(SQLITE_DONE尽管被归结为error code,但是不代表着执行错误,而是意味着查询结果为空。SQLITE_OK表示执行结束并有查询结果。)
  4. 每次调用sqlite3_step()的时候,只返回一行数据,使用sqlite3_column_XXX()函数来取出这些数据.要取出全部的数据需要反复调用sqlite3_step(). (注意,在bind参数的时候,参数列表的index从1开始,而取出数据的时候,列的index是从0开始).
  5. 在SQL语句使用完了之后要调用sqlite3_finalize()来释放stmt占用的内存.该内存是在sqlite3_prepare()时分配的.
  6. 如果SQL语句要重复使用,可以调用sqlite3_reset()来清楚已经绑定的参数.
  7. 对于新的应用不建议使用sqlite3_prepare(),而应使用架构更新的程序sqlite3_prepare_v2()代替。
  8. 对于很多SQL语句来说,执行sqlite3_prepare()的时间等于或者超过执行sqlite3_step()的时间。所以避免频繁调用sqlite3_prepare()可以显著提升性能。

实例:
Eg1:

//查询所有数据
sqlite3 *db;
sqlite3_stmt * stmt = NULL;
const char *zTail;
int r =sqlite3_open(“mysqlite.db”,&db) //打开数据库
if (sqlite3_prepare_v2(db,
“SELECT ID, name, num FROM players;”, -1, &stmt, &zTail) ==SQLITE_OK){
while( sqlite3_step(stmt) ==SQLITE_ROW ) {
int id =sqlite3_column_int( stmt, 0);
constunsigned char * name = sqlite3_column_text( stmt,1);
intnumber = sqlite3_column_int( stmt, 2);
printf(“ID: %d Name: %s Age: %d /n”,id,name,number);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
//关闭数据库
sqlite3_close(db);
方式四:利用事务(BEGIN;COMMIT;)批量操作

如果要进行大量的操作,比如要插入10000条数据,如果逐条执行SQL语句,则消耗的时间非常长。采用事务的方式批量处理,可以极大程度提升操作速度(我用1000条记录实验了一下,速度提高了500倍以上)。sqlite3_exec可以执行任何sql语句,包括事务(“BEGIN TRANSACTION”)、回滚(“ROLLBACK”)和提交(“COMMIT”)等等

Eg1.

//插入条数据(在Begin和Commit之间批量操作,可以大幅度提高效率)
result =sqlite3_exec(db, “BEGIN;”,0, 0, 0);
for (int i=0; i<10000; i++)
{
//插入一条数据
result = sqlite3_exec(db,
“INSERT INTOMyTable (MyText, MyDate, MyTime, MyFloat) VALUES (’—上班好远!’, ‘2012-03-23’, ‘9:00:00’, 1000);”,
0, 0, 0);
}
result =sqlite3_exec(db, “COMMIT;”,0, 0, 0); .
Eg2.

string strSql;
strSql+=“begin;\n”;
for (int i=0;i<100;i++)
{
strSql+=“insert into MyTable values(null,‘heh’);\n”;
}
strSql+=“commit;”;
//cout<<strSql<<endl;

nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);
总结:sqlite3_exec()接口是一个方便的包装器,调用一个方法便可执行上面的四个步骤。传递到sqlite3_exec()中的回调函数将用于处理每行结果集。 sqlite3_get_table()是另一个方便的包装器,同样可以用上述的四个步骤。与 sqlite3_exec()不同的是,sqlite3_get_table()将结果存储在堆存储器里而非调用回调函数。

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