JS实现滚动监听以及滑动到顶部

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>JS实现滚动监听以及滑动到顶部</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/eruda/1.4.3/eruda.min.js"></script>
    <script>
      eruda.init();
    </script>
  </head>
  <body>
    <style>
      body {
        margin: 0;
        background-color: rgba(0, 0, 255, 0.1);
        height: 200vh;
      }
      .uptop {
        position: fixed;
        bottom: -50px;
        right: 10px;
        width: 50px;
        z-index: 99;
        background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
        text-align: center;
        -webkit-transition: all 0.5s;
        -moz-transition: all 0.5s;
        -ms-transition: all 0.5s;
        -o-transition: all 0.5s;
        transition: all 0.5s;
      }
      .uptop img {
        width: 80%;
        cursor: pointer;
      }
    </style>
    <div class="uptop" id="uptop">
      <!-- 这里用了一个向上的箭头图片,用于表明返回顶部 -->
      <img src="img/up_to_top.png" id="to-top" />
    </div>
    <script>
      // 使用touchstart和touched封装了一个移动端的tap事件
      var idcast = {
        // 传入dom元素
        tap: function(dom, callback) {
          //判断是否传入了dom元素,或者dom元素是否是一个对象
          if (!dom || typeof dom != "object") {
            return;
          }
          var startX, startY, time, moveX, moveY, distanceX, distanceY;
          dom.addEventListener("touchstart", function(e) {
            if (e.targetTouches.length > 1) {
              return;
            }
            startX = e.targetTouches[0].clientX;
            startY = e.targetTouches[0].clientY;
            time = Date.now();
          });
          dom.addEventListener("touchend", function(e) {
            if (e.changedTouches.length > 1) {
              //说明不止一个手指
              return;
            }
            //判断时间差异
            if (Date.now() - time > 150) {
              console.log("长按操作");
              return;
            }
            //获取松开手指的时候的坐标与触摸开始时的坐标差异
            moveX = e.changedTouches[0].clientX;
            moveY = e.changedTouches[0].clientY;
            distanceX = moveX - startX;
            distanceY = moveY - startY;
            //判断坐标差异
            if (Math.abs(distanceX) < 6 && Math.abs(distanceY) < 6) {
              //说明是点击而非滑动
              //执行tap事件相应之后的处理操作
              //若函数不为空才调用
              callback && callback(e);
              console.log("移动端点击单击事件--tap事件");
            } else {
              console.log("滑动操作");
            }
          });
        }
      };

      window.onscroll = function() {
        var t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取距离页面顶部的距离
        var uptop = document.getElementById("uptop"); //获取div元素
        if (t >= 300) {
          //当距离顶部超过300px时
          uptop.style.bottom = 30 + "px"; //使div距离底部30px,也就是向上出现
        } else {
          //如果距离顶部小于300px
          uptop.style.bottom = -50 + "px"; //使div向下隐藏
        }
      };

      var top = document.getElementById("to-top"); //获取图片元素
      var timer = null;

      // 方式1(推介): 解决了移动端click延迟300ms触发问题
      idcast.tap(top, function(e) {
        //点击图片时触发点击事件
        timer = setInterval(function() {
          // 设置一个计时器
          var ct =
            document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取距离顶部的距离
          ct -= 10;
          if (ct > 0) {
            //如果与顶部的距离大于零
            window.scrollTo(0, ct); //向上移动10px
          } else {
            //如果距离小于等于零
            window.scrollTo(0, 0); //移动到顶部
            clearInterval(timer); //清除计时器
          }
        }, 10); //隔10ms执行一次前面的function,展现一种平滑滑动效果
      });

      // 方式2: IOS微信端打开时 无法触发click事件
      // top.onclick = function() {
      //   //点击图片时触发点击事件
      //   timer = setInterval(function() {
      //     // 设置一个计时器
      //     var ct =
      //       document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取距离顶部的距离
      //     console.log(ct);
      //     ct -= 10;
      //     if (ct > 0) {
      //       //如果与顶部的距离大于零
      //       window.scrollTo(0, ct); //向上移动10px
      //     } else {
      //       //如果距离小于等于零
      //       window.scrollTo(0, 0); //移动到顶部
      //       clearInterval(timer); //清除计时器
      //     }
      //   }, 10); //隔10ms执行一次前面的function,展现一种平滑滑动效果
      // };
    </script>
  </body>
</html>
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