洗牌,发牌C程序

洗牌需要随机函数 rand()
如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
所以要包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两 次运行时可以得到不同的随机数序列,同时这要求程序的两次运行的间隔超过1秒。
srand , rand 的头文件 为 <stdlib.h>。
在给数组赋随机值时,在数组中不能出现重复的值, 要将新生成的随机值,与数组中已有的值进行比较 ,如果相同 , i–, 再于这一位赋随机值。
讲52 位 分成四份,每一份对应一种花色, 因为数值在数组中存储的先后顺序是 随机的 ,所以打印出来的顺序也是随机的。
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