类数组与try catch

类数组

类数组的基本形态

var obj={
“0” : “a”,
“1” : “b”,
“2” : “c”,
“length” : 3,
“push” : Array.prototype.push
}

在这里我们执行代码obj.push(‘d’);,最后我们发现输出结果为{0:“a”,1:“b”,2:“c”,3:“d”,length:4}
关键点在于其为

Array.prototype.push=function(target){
this.[this.length]=target;
this.length++;

类数组的组成成分:属性要为索引属性,必须要有length属性,最好加上push。
类数组的好处:
1.可以利用属性名模拟数组的特性
2.可以动态的增长length属性
数组去重—将数组中相同元素去除,在原型上进行修改

var arr=[1,1,1,1,3,1,4,5,6,7];
Array.prototype.unique=function(){
var temp={},
arr=[],
len=this.length;
for(var i=0;i<len;i++){
if(!temp[this[i]]){
temp[this[i]]=‘abc’;//abc 防0循环
arr.push(this[i]);
}
}
return arr;
}
最后打印的结果为[1,3,4,5,6,7]

try catch

形式:try{ }catch(e){ }—在try里面的发生错误,不会执行错误后的try里面的代码
来看一段代码了解下

try{
console.log(‘a’);
console.log(b);
console.log(‘c’);
}catch(e){ //将try里报错的信息捕捉到error对象中,error.message error.name -->error,然后将error传到e中,没有错误不会执行catch
console.log(e.name+ “:”+e.message);
}
console.log(‘d’);

此代码的执行顺序:先打印a,报错b所以在try里面的b后面的代码将不被执行,进而执行的是catch的e,然后按顺序最后是d。

Error.name 六种值对应的信息:(作为参考)
1.EvalError: eval()的使用与定义不一致
2.Rangerror:数值越界
3.ReferenceError:非法或不能识别的引用数值
4.SyntaxError:发生语法解析错误
5.TypeError:操作数类型错误
6.URIError:URI处理函数使用不当

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