粒子系统与流动效果

本文介绍了使用Unity粒子系统实现汽车尾气模拟和粒子光环的实验过程。通过调整粒子系统的各项参数,展示了启动、运行、故障三种汽车尾气效果,并提供了实验视频和代码实现。同时,还分享了如何创建粒子光环,调整背景颜色以增强视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

粒子系统与流动效果

作业与练习

本次作业基本要求是三选一

1、简单粒子制作

  • 按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源
  • 使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样

2、完善官方的“汽车尾气”模拟

  • 使用官方资源资源 Vehicle 的 car, 使用 Smoke 粒子系统模拟启动发动、运行、故障等场景效果

3、参考 http://i-remember.fr/en 这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环”

  • 可参考以前作业

作业说明

本次作业要求是三选一,为了能够丰富作业内容,我选择了两个内容进行了实现:汽车尾气 + 粒子光环

实验运行说明

Assets 文件夹下载到本地,然后直接通过unity打开该文件即可成功运行,或者新建个项目,用该 Assets 文件夹覆盖原有的,打开后即可正常运行

项目地址

传送门

汽车尾气模拟

实验截图和视频

本次实验三种状态下的粒子效果如下所示:

  • 发动

    在这里插入图片描述
  • 运行

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