3D游戏编程与设计
3D游戏编程与设计
毕竟你胡总
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
AI 坦克设计
AI 坦克设计作业要求从商店下载游戏:Kawaii Tank 或 其他坦克模型,构建 AI 对战坦克。具体要求使用“感知-思考-行为”模型,建模 AI 坦克场景中要放置一些障碍阻挡对手视线坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)实现人机对战游戏设计游戏说明玩家通过键盘上的 wsad 按键来控制坦克的移动,游戏场景是坦克(青蓝色)第一视角的,地图中会散落一些敌方坦克(白色),原创 2020-12-29 17:45:24 · 866 阅读 · 0 评论 -
UI 系统 -- 血条设计
UI 系统 – 血条设计UI 系统 – 血条设计作业与练习血条设置实验运行说明博客地址实验截图及视频IMGUIUGUI实验 Assets 结构实验过程IMGUIUGUI优缺点比较IMGUIUGUI预制的使用方法作业与练习本次作业的内容是五选一,我将我选择的作业的要求写在下面:血条设置血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要原创 2020-12-08 14:50:01 · 1209 阅读 · 0 评论 -
粒子系统与流动效果
test原创 2020-11-19 22:56:01 · 325 阅读 · 0 评论 -
模型与动画
test原创 2020-11-17 12:53:39 · 289 阅读 · 1 评论 -
物理系统与碰撞
文章目录物理系统与碰撞改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏改进Adapter 模式游戏说明游戏玩法规则说明改进说明游戏截图和视频github 地址游戏 Assets 结构代码实现IUserAction.csInterface_Model.csFactory.csSingleton.csController.csModel.csView.csSSActionSSActionManagerISSActionCallbackAdapterCCActionManager1CCActionManager2CCFlyAc原创 2020-11-03 01:03:59 · 356 阅读 · 0 评论 -
与游戏世界的交互--Hit UFO游戏
文章目录与游戏世界的交互--Hit UFO游戏Hit UFO游戏作业要求Hit UFO游戏制作游戏说明游戏玩法规则说明游戏截图和视频github 地址游戏Assets结构代码实现IUserAction.csInterface_Model.csFactory.csSingleton.csController.csModel.csView.cs选做内容要求实现与游戏世界的交互–Hit UFO游戏Hit UFO游戏作业要求编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:游戏有 n 个 r原创 2020-10-13 20:05:49 · 247 阅读 · 0 评论 -
游戏对象与图像基础--动作管理器
文章目录游戏对象与图像基础--动作管理器自学资源结构类型枚举类型const 关键字基本操作演练【建议做】编程实践 (二选一)牧师与魔鬼 动作分离版说明游戏截图和视频github 地址游戏Assets结构动作控制器实现材料与渲染联系【可选】游戏对象与图像基础–动作管理器自学资源结构类型结构类型(“structure type”或“struct type”)是一种可封装数据和相关功能的值类型。 使用 struct关键字定义结构类型:public struct Coords{ public C原创 2020-10-02 23:11:44 · 248 阅读 · 1 评论 -
空间与运动 -- MVC架构学习
文章目录空间与运动 -- MVC架构学习简答并用程序验证【建议做】编程实践游戏规则游戏资源游戏截图和视频游戏Assets结构游戏中的事物MVC结构编程思考题【选做】空间与运动 – MVC架构学习简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。解答:运动的本质就原创 2020-09-30 00:21:13 · 196 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计--第二次作业
3D游戏编程与设计–第二次作业数据科学与计算机学院 18342025 胡鹏飞简答题解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。解答:游戏对象(GameObjects),游戏程序空间中的事物,可能是 Empty(空,最有用的事物)、2D、3D、光线、摄像机等游戏资源(Assets),构造游戏对象、装饰游戏对象、配置游戏的物体和数据。即序列化的或存储格式的游戏对象或数据游戏对象指的是创建出来的对象,以及初始化时的灯光和相机。而游戏资源可以是创建的游戏对象原创 2020-09-22 10:28:59 · 443 阅读 · 0 评论 -
游戏分类
文章目录游戏分类思维导图详细介绍游戏平台游戏载体电子游戏非电子游戏游戏内容角色扮演类游戏模拟类游戏策划类游戏冒险类游戏动作类游戏游戏对抗方式PVEPVP游戏市场的热点游戏分类思维导图详细介绍上面是对游戏简略的分类,下面会对游戏的分类进行详细的介绍游戏平台游戏平台顾名思义就是运行游戏的地方主机游戏:Xbox、PS、Wli电脑游戏:PC、Mac街机游戏:游戏机便携游戏:NDS、PSP、手机游戏载体电子游戏电子游戏(Video Games)又称电玩游戏,是指所原创 2020-09-20 13:29:49 · 1244 阅读 · 0 评论