基于JDK1.8多线程常用解决方式-Semaphore (计数信号器)

Semaphore (计数信号器)简介:

Semaphore 是 Java 中用于控制对共享资源的访问的同步工具之一。它维护了一定数量的许可,线程在访问共享资源之前必须先获得许可。如果许可数不为零,则线程将获得许可,并将许可数减一;如果许可数为零,则线程将阻塞,直到有其他线程释放许可。Semaphore 可以用于控制同时访问某个特定资源的线程数量。
主要特点和用途
许可控制: Semaphore 是一个许可控制工具,它维护了一定数量的许可,线程在执行任务之前必须获取许可。许可的数量决定了同时允许多少个线程访问共享资源。
阻塞和释放: 当线程调用 acquire() 方法时,如果有可用的许可,则线程会获得许可,继续执行任务;如果没有可用的许可,则线程会被阻塞,直到有许可为止。而调用 release() 方法可以释放许可,使得其他被阻塞的线程有机会获得许可。
可中断: acquire() 方法支持中断,即在等待许可的过程中,如果线程被中断,会抛出 InterruptedException。
多许可获取: acquire(int permits) 方法可以一次性获取多个许可,而 release(int permits) 方法可以释放多个许可。
非公平性: Semaphore 默认是非公平的,即线程获取许可的顺序是不确定的。可以通过构造方法指定是否使用公平性。
基本用法:
Semaphore 的主要构造方法如下:

// 只指定许可数的构造方法
new Semaphore(3); // 允许3个线程同时访问
// 指定许可数和是否使用公平性的构造方法
new Semaphore(3, true); // 使用公平性

1.Semaphore 应用流程图

在这里插入图片描述

1.1 主要用途:

资源控制: 用于控制同时访问某个特定资源的线程数量。通过合理配置许可数,可以避免多个线程同时访问共享资源导致的竞争问题。
限流: 在高并发的系统中,可以使用 Semaphore 来限制同时执行某个操作的线程数量,防止系统资源被耗尽。
线程池管理: Semaphore 可以用于实现自定义的线程池管理策略,控制线程的启动和执行。
任务调度: 在一些场景下,需要等待多个任务都完成后才能继续执行其他操作,Semaphore 可以用于等待多个任务的完成。
并发控制: 用于协调多个线程的并发执行,确保它们在执行某个任务时能够合理地协同工作。

源码分析:

1.重要成员变量:

 // 内部同步器,Semaphore的核心实现基于这个同步器
    private final Sync sync;

2.构造方法

    // 构造函数,初始化Semaphore,可指定公平或非公平模式
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

3.重要方法

import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Semaphore implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -3222578661600680210L;

    // 内部同步器,Semaphore的核心实现基于这个同步器
    private final Sync sync;

    // 构造函数,初始化Semaphore,可指定公平或非公平模式
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

    // 获取许可,如果没有可用许可,则阻塞直到有可用许可
    public void acquire() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    // 尝试获取许可,如果没有可用许可,则立即返回false
    public boolean tryAcquire() {
        return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
    }

    // 释放许可,增加可用许可的数量
    public void release() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    // 获取当前可用许可的数量
    public int availablePermits() {
        return sync.getPermits();
    }

    // 减少可用许可的数量
    protected void reducePermits(int reductions) {
        if (reductions < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.reducePermits(reductions);
    }

    // 用于公平模式的同步器实现
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;

        FairSync(int permits) {
            super(permits);
        }

        // 尝试以公平方式获取许可
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            // 公平模式下,检查是否有前驱线程在等待
            if (hasQueuedPredecessors()) {
                return -1; // 有前驱线程,获取失败
            }
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
    }

    // 非公平模式的同步器实现
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;

        NonfairSync(int permits) {
            super(permits);
        }

        // 尝试以非公平方式获取许可
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
    }

    // 抽象同步器类,继承自AbstractQueuedSynchronizer
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;

        Sync(int permits) {
            setState(permits); // 初始时设置许可数量
        }

        // 获取当前可用许可的数量
        final int getPermits() {
            return getState();
        }

        // 尝试以非公平方式获取许可的实现
        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                // 如果可用许可足够,则尝试原子更新状态
                if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) {
                    return remaining;
                }
            }
        }

        // 释放许可,增加可用许可的数量
        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current + releases;
                // 溢出检查
                if (next < current) throw new Error("Maximum permit count exceeded");
                // 尝试原子更新状态
                if (compareAndSetState(current, next)) {
                    return true;
                }
            }
        }

        // 减少可用许可的数量
        final void reducePermits(int reductions) {
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current - reductions;
                // 下溢检查
                if (next > current) throw new Error("Permit count underflow");
                // 尝试原子更新状态
                if (compareAndSetState(current, next)) {
                    return;
                }
            }
        }

        // 获取并返回所有可用许可,原子地将状态设置为零
        final int drainPermits() {
            for (;;) {
                int current = getState();
                if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0)) {
                    return current;
                }
            }
        }
    }
}

应用场景:

1.资源池管理:

Semaphore 可以用于限制同时访问的线程数量,这在资源池管理中很有用,以确保不会超过资源池允许的最大并发数。

import java.util.concurrent.*;

public class ResourcePool {
    private final Semaphore semaphore;

    public ResourcePool(int poolSize) {
        this.semaphore = new Semaphore(poolSize);
    }

    public Resource acquireResource() throws InterruptedException {
        semaphore.acquire();
        return new Resource();
    }

    public void releaseResource(Resource resource) {
        // 释放资源并释放许可
        resource.close();
        semaphore.release();
    }

    private static class Resource {
        public void close() {
            // 释放资源的具体操作
        }
    }
}

2.限制并发访问数据库连接:

在多线程环境中,对数据库连接的并发访问需要进行控制,以防止连接池被过度使用。

import java.sql.Connection;
import java.sql.SQLException;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class DatabaseConnectionPool {
    private final Semaphore semaphore;
    private final Connection[] connections;

    public DatabaseConnectionPool(int poolSize) throws SQLException {
        this.semaphore = new Semaphore(poolSize);
        this.connections = new Connection[poolSize];

        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            connections[i] = createConnection();
        }
    }

    public Connection acquireConnection() throws InterruptedException, SQLException {
        semaphore.acquire();
        return getNextAvailableConnection();
    }

    public void releaseConnection(Connection connection) {
        if (markConnectionAsUnused(connection)) {
            semaphore.release();
        }
    }

    private Connection getNextAvailableConnection() {
        // 获取下一个可用连接的逻辑
        return null;
    }

    private boolean markConnectionAsUnused(Connection connection) {
        // 标记连接为未使用的逻辑
        return true;
    }

    private Connection createConnection() throws SQLException {
        // 创建数据库连接的逻辑
        return null;
    }
}

3.并发任务控制:

控制并发执行任务的数量,以防止系统资源过度消耗。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class ConcurrentTaskController {
    private static final int MAX_CONCURRENT_TASKS = 5;
    private final Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_CONCURRENT_TASKS);
    private final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

    public void executeTask(Runnable task) {
        try {
            semaphore.acquire();
            executorService.submit(() -> {
                try {
                    task.run();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            });
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}
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